Pomóż swojemu dziecku postawić pierwsze kroki na drodze programisty!
"Gra na kodowanie Zakodowany zamek Kapitan Nauka" to doskonała zabawa dla całej rodziny! Odkryjcie swoje pokłady kreatywnego myślenia i połączcie siły, aby rozwiązać trudne zagadki!
"Zakodowany zamek" to gra kooperacyjna, która pomaga zrobić pierwsze kroki na drodze programisty. A wszystko to w aurze wspaniałej zabawy i bez użycia komputera!
Gra została opracowana na podstawie popularnego systemu nauczania STEM, czyli połączenia nauk ścisłych, nowoczesnych technologii, inżynierii i matematyki. W tej metodzie nacisk kładziony jest na rozwój umiejętności logicznego myślenia, kreatywności oraz rozwiązywania problemów.
W planszowej grze "Zakodowany zamek" zadaniem graczy jest rozwiązywanie zagadek oraz układania odpowiednich sekwencji kart, które tworzyć będą spójne komunikaty i algorytmy. Tylko w ten sposób czarodziej będzie mógł uprzedzić niecne duchy i zdobyć bajeczne skarby. Gra przeznaczona jest dla dzieci od 4. roku życia.
O grze
Oryginalna gra kooperacyjna o interesującej fabule i intrygującej szacie graficznej, wprowadzająca w podstawy programowania oraz tworzenia algorytmów. Podczas nabywania umiejętności kodowania gracze współpracują ze sobą, doskonaląc kompetencje społeczne i cyfrowe – kluczowe w nowym społeczeństwie informacyjnym. Wartościowa pomoc dydaktyczna dla nauczycieli edukacji początkowej oraz emocjonująca gra rodzinna o walorach integrujących.
dr Aleksandra Szyller, nauczyciel edukacji wczesnoszkolnej, wykładowca akademicki na Wydziale Pedagogicznym UW, prowadząca szkolenia dla nauczycieli, właścicielka firmy szkoleniowej www.mamtemoc.edu.pl
Autorzy
Hubert Bobrowski jest autorem licznych gier edukacyjnych dla dzieci. Jego produkcje zabierają młodych graczy w świat nauki, historii i magii. Wszystko to w ramach wspaniałej zabawy dla całej rodziny! W skład serii "Kapitan Nauka" wchodzą również takie gry jak: "Co za emocje!", "Sprzątanie", "Moje ciało", "Kształty i figury", "Zima", "Boże Narodzenie" oraz "Historia Polski". Wszystkie plansze i karty zostały wykonane z twardej tektury, co zapewnia bezpieczeństwo zarówno graczy, jak i samej gry.
Za piękne oprawy graficzne odpowiedzialna jest Justyna Hołubowska-Chrząszczak.
W serii również:
- Gra edukacyjna "Na tropie angielskich słówek"
- Gra edukacyjna "Zegar"
- Gra na liczenie "Potwory Głodomory"
- Gra matematyczna "Piraci"
- Gra na mnożenie "Żaby czy kraby"
Szukasz więcej propozycji? Zobacz nasze produkty z kategorii edukacyjne lub z serii Kapitan Nauka
Jakie są główne założenia i cel gry "Zakodowany zamek"?
Gra "Zakodowany zamek" stawia przed graczami zadanie wspólnego rozwiązania zagadek, aby pomóc czarodziejowi uprzedzić niecne duchy i zdobyć bajeczne skarby. Aby to osiągnąć, uczestnicy układają odpowiednie sekwencje kart, które tworzą spójne komunikaty i algorytmy. Jest to kooperacyjna zabawa, która uczy podstaw programowania w przystępny i angażujący sposób. Gracze rozwijają myślenie strategiczne i umiejętność współpracy, dążąc do wspólnego celu.
Na jakiej metodologii edukacyjnej bazuje gra "Kapitan Nauka. Gra na kodowanie. Zakodowany zamek"?
Gra "Zakodowany zamek" została opracowana na podstawie popularnego systemu nauczania STEM, co oznacza połączenie nauk ścisłych, nowoczesnych technologii, inżynierii i matematyki. W tej metodzie nacisk kładziony jest na rozwój kluczowych umiejętności, takich jak logiczne myślenie, kreatywność oraz efektywne rozwiązywanie problemów. Dzięki temu dzieci w naturalny sposób przyswajają trudne koncepcje, jednocześnie rozwijając swoje kompetencje cyfrowe. System STEM gwarantuje wszechstronny rozwój intelektualny i praktyczny.
Od jakiego wieku dzieci mogą grać w "Grę na kodowanie Zakodowany zamek"?
Gra "Zakodowany zamek" jest przeznaczona dla dzieci od 4. roku życia, co czyni ją idealną propozycją dla przedszkolaków i młodszych uczniów. Projekt gry został starannie dostosowany do możliwości poznawczych i manualnych tej grupy wiekowej, oferując prosty, ale angażujący poziom trudności. Mimo młodego wieku odbiorców, gra skutecznie wprowadza w świat programowania i logicznego myślenia. Dzięki temu nawet najmłodsi mogą stawiać swoje pierwsze kroki w obszarze nauk ścisłych i cyfrowych.
W jaki sposób gra "Zakodowany zamek" wprowadza dzieci w podstawy programowania bez użycia komputera?
"Zakodowany zamek" uczy podstaw programowania poprzez zabawę z kartami i układanie sekwencji, co eliminuje potrzebę korzystania z komputera. Dzieci uczą się tworzyć algorytmy i spójne komunikaty, rozumiejąc pojęcie instrukcji i ich kolejności. Mechanika gry skupia się na rozwiązywaniu zagadek i logicznym myśleniu, co jest esencją programowania. Taka forma nauki jest bardziej dostępna i mniej obciążająca dla najmłodszych, rozwijając jednocześnie ich zdolności analityczne i kreatywność.
Jakie umiejętności rozwija u dzieci zabawa z grą "Kapitan Nauka. Gra na kodowanie. Zakodowany zamek"?
Gra "Zakodowany zamek" znacząco wpływa na rozwój wielu kluczowych umiejętności u dzieci. Przede wszystkim doskonali ona logiczne myślenie i kreatywność, niezbędne do rozwiązywania postawionych przed graczami zagadek. Dzięki kooperacyjnemu charakterowi gry, dzieci uczą się także współpracy i komunikacji, rozwijając kompetencje społeczne. Ponadto, gra wprowadza w podstawy tworzenia algorytmów i kodowania, kształtując cenne umiejętności cyfrowe, kluczowe w dzisiejszym społeczeństwie informacyjnym. To kompleksowe narzędzie wspierające wszechstronny rozwój młodego gracza.
