Hubert Bobrowski

  • Zabawa w liczenie. Układanka edukacyjna. 1, 2, 3, poznaję liczby! Edgard

    Ile jest skaczących małpek? Czego jest więcej: papug czy motyli? Którą cyfrę chcą schwytać Bazgraki? „Zabawa w liczenie” to kolorowa układanka edukacyjna dla przedszkolaków, z którą będą doskonalić liczenie w zakresie 1–10. Dzieci liczą zwierzęta i kropki, szukają cyfr i liczb na obrazkach oraz...
    Ile jest skaczących małpek? Czego jest więcej: papug czy motyli? Którą cyfrę chcą schwytać Bazgraki? „Zabawa w liczenie” to kolorowa układanka edukacyjna dla przedszkolaków, z którą będą doskonalić liczenie w zakresie 1–10. Dzieci liczą zwierzęta i kropki, szukają cyfr i liczb na obrazkach oraz...
    20,80 zł
      0/5
  • Zakodowana wieża. Gra na kodowanie Edgard

    „Zakodowana wieża” (5+) to gra kooperacyjna, która wprowadza dzieci w podstawy programowania bez komputera. Gracze współpracują ze sobą i kodują ruchy czarodzieja, by zaplanować trasę do skarbów ukrytych w zamkowej wieży. Z pomocą sekwencji i algorytmów, magicznych drzwi oraz możliwości zmiany...
    „Zakodowana wieża” (5+) to gra kooperacyjna, która wprowadza dzieci w podstawy programowania bez komputera. Gracze współpracują ze sobą i kodują ruchy czarodzieja, by zaplanować trasę do skarbów ukrytych w zamkowej wieży. Z pomocą sekwencji i algorytmów, magicznych drzwi oraz możliwości zmiany...
    34,70 zł
      0/5
  • Kapitan Nauka. Co za emocje! Gra edukacyjna Edgard

    Gra edukacyjna Co za emocje! (3–9 lat) to kreatywna i żywiołowa gra dla młodszych dzieci, które uczą się rozpoznawać swoje i cudze uczucia oraz je wyrażać. Zadaniem gracza jest zaprezentować pozostałym uczestnikom przedstawioną na karcie emocję w określony sposób. Można to robić za pomocą min,...
    Gra edukacyjna Co za emocje! (3–9 lat) to kreatywna i żywiołowa gra dla młodszych dzieci, które uczą się rozpoznawać swoje i cudze uczucia oraz je wyrażać. Zadaniem gracza jest zaprezentować pozostałym uczestnikom przedstawioną na karcie emocję w określony sposób. Można to robić za pomocą min,...
    41,65 zł
      5.0/5
  • Kumaci piraci. Gra matematyczna

    Szukasz gry, która wciągnie dziecko do zabawy, a przy tym sprawi, że polubi matematykę? „Kumaci piraci” (6+) to matematyczna bitwa o skarby, w której gracze wcielają się w role piratów i wykonują działania na dodawanie i odejmowanie w zakresie 100 z podziałem na dwa poziomy trudności oraz mnożenie...
    Szukasz gry, która wciągnie dziecko do zabawy, a przy tym sprawi, że polubi matematykę? „Kumaci piraci” (6+) to matematyczna bitwa o skarby, w której gracze wcielają się w role piratów i wykonują działania na dodawanie i odejmowanie w zakresie 100 z podziałem na dwa poziomy trudności oraz mnożenie...
    41,65 zł
      5.0/5
  • Kapitan Nauka. Gra na kodowanie. Zakodowany zamek Edgard

    Poznaj tajniki podstaw programowania Gra kooperacyjna „Zakodowany zamek” (4–99 lat) wprowadza dzieci w podstawy programowania bez użycia komputera. Dzięki układaniu odpowiednich sekwencji kart, które prowadzą czarodzieja do poszukiwanych skarbów, dzieci uczą się tworzenia zrozumiałych komunikatów...
    Poznaj tajniki podstaw programowania Gra kooperacyjna „Zakodowany zamek” (4–99 lat) wprowadza dzieci w podstawy programowania bez użycia komputera. Dzięki układaniu odpowiednich sekwencji kart, które prowadzą czarodzieja do poszukiwanych skarbów, dzieci uczą się tworzenia zrozumiałych komunikatów...
    41,65 zł
      5.0/5
  • Zakodowany zamek. Gra na kodowanie. Edycja specjalna. Kapitan Nauka

    Poznaj tajniki podstaw programowania! Gra na kodowanie Zakodowany zamek. Edycja specjalna to wyjątkowe wydanie bestsellerowej gry dla całej rodziny. Wydanie rozszerzone zawiera 35 dodatkowych dużych kart, na których znajdziemy misje do realizacji solo albo w drużynie. Misje podzielone są na różne...
    Poznaj tajniki podstaw programowania! Gra na kodowanie Zakodowany zamek. Edycja specjalna to wyjątkowe wydanie bestsellerowej gry dla całej rodziny. Wydanie rozszerzone zawiera 35 dodatkowych dużych kart, na których znajdziemy misje do realizacji solo albo w drużynie. Misje podzielone są na różne...
    62,51 zł
      0/5
  • Kapitan Nauka. Historia Polski. Gra edukacyjna Edgard

    Fascynująca podróż przez stulecia Gra edukacyjna „Historia Polski” (7–99 lat) to wspaniała przygoda dla miłośników podróży w czasie oraz ciekawostek historycznych. Gracze ścigają się o zwycięstwo i poznają przy tym życie mieszkańców dawnej Polski. Dodatkowe zadania z wyszukiwaniem obrazków z kart...
    Fascynująca podróż przez stulecia Gra edukacyjna „Historia Polski” (7–99 lat) to wspaniała przygoda dla miłośników podróży w czasie oraz ciekawostek historycznych. Gracze ścigają się o zwycięstwo i poznają przy tym życie mieszkańców dawnej Polski. Dodatkowe zadania z wyszukiwaniem obrazków z kart...
    41,65 zł
      5.0/5
  • Szalone porządki. Gra edukacyjna. Kapitan Nauka

    Gra edukacyjna Szalone porządki to pełna humoru zabawa, która łączy emocje i rywalizację  z treningiem umiejętności segregowania i klasyfikowania przedmiotów według ich rodzaju, wielkości czy koloru. Psotne kłębki kurzu znowu robią bałagan, trzeba je powstrzymać! Aby zaprowadzić porządek, gracze...
    Gra edukacyjna Szalone porządki to pełna humoru zabawa, która łączy emocje i rywalizację  z treningiem umiejętności segregowania i klasyfikowania przedmiotów według ich rodzaju, wielkości czy koloru. Psotne kłębki kurzu znowu robią bałagan, trzeba je powstrzymać! Aby zaprowadzić porządek, gracze...
    41,65 zł
      0/5
  • Smoczy kryształ

    Czas wyruszyć. Smoczy kryształ czeka! "Smoczy kryształ" to rodzinna gra fantasy, w której mityczny smok Drakoniusz pilnie strzeże magicznego kryształu, zapewniającego dobrobyt i szczęście w krainie tego, kto go zdobędzie. Władcy czterech królestw wysyłają po kryształ swych najwaleczniejszych...
    Czas wyruszyć. Smoczy kryształ czeka! "Smoczy kryształ" to rodzinna gra fantasy, w której mityczny smok Drakoniusz pilnie strzeże magicznego kryształu, zapewniającego dobrobyt i szczęście w krainie tego, kto go zdobędzie. Władcy czterech królestw wysyłają po kryształ swych najwaleczniejszych...
    69,48 zł
      4.0/5
  • Kapitan Nauka. Liczby. Piszę i zmazuję

    Piszę i zmazuję. Liczby (3–6 lat) to bogato ilustrowany zestaw zabaw (książka + karty ścieralne + flamaster) do nauki cyfr i liczb, który rozwija umiejętność liczenia oraz wspiera rozwój grafomotoryczny. Dzięki kolorowym łamigłówkom i zadaniom graficznym przedszkolaki uczą się poprawnego kierunku...
    Piszę i zmazuję. Liczby (3–6 lat) to bogato ilustrowany zestaw zabaw (książka + karty ścieralne + flamaster) do nauki cyfr i liczb, który rozwija umiejętność liczenia oraz wspiera rozwój grafomotoryczny. Dzięki kolorowym łamigłówkom i zadaniom graficznym przedszkolaki uczą się poprawnego kierunku...
    27,79 zł
      0/5
  • Świat malucha. Zima. Kapitan Nauka Outlet

    Książka + 17 kart obrazkowych + 10 par puzzli Świat malucha. Zima to zestaw inspirujących zabaw związanych z zimą i tematyką zimową, które wspierają rozwój umysłowy i społeczny dzieci w wieku 2-3 lata. Pokaż maluchowi, ile radości mogą dać zimowe zabawy, i spraw, by pokochał zimę! W skład pakietu...
    Książka + 17 kart obrazkowych + 10 par puzzli Świat malucha. Zima to zestaw inspirujących zabaw związanych z zimą i tematyką zimową, które wspierają rozwój umysłowy i społeczny dzieci w wieku 2-3 lata. Pokaż maluchowi, ile radości mogą dać zimowe zabawy, i spraw, by pokochał zimę! W skład pakietu...
    17,10 zł
      0/5
  • Litery Piszę i zmazuję Kapitan Nauka

    „Piszę i zmazuję. Litery” (3–6 lat) to bogato ilustrowany zestaw zabaw (książka + karty ścieralne + flamaster) do nauki liter. Dzięki kolorowym łamigłówkom i zadaniom graficznym przedszkolaki uczą się poprawnego kierunku pisania liter oraz doskonalą umiejętność zapisu prostych wyrazów. Rozwijają...
    „Piszę i zmazuję. Litery” (3–6 lat) to bogato ilustrowany zestaw zabaw (książka + karty ścieralne + flamaster) do nauki liter. Dzięki kolorowym łamigłówkom i zadaniom graficznym przedszkolaki uczą się poprawnego kierunku pisania liter oraz doskonalą umiejętność zapisu prostych wyrazów. Rozwijają...