Informacje szczegółowe Pokaż wszystkie

Seria:Seria: 1
Producent:Jawa
Rok wydania:1900
Wiek od:6
Opis
"Sylabomania" to ciekawa i rozwijająca gra dla dzieci, w której oprócz świetnej zabawy mają okazję rozwinąć swoje umiejętności poznawcze oraz zdolność łączenia sylab w słowa!

Nie od dziś wiadomo, że najefektywniejszy sposób na naukę to ten poprzez zabawę. Kiedy dziecko nie czuje silnego przymusu szkolnego i może przy tym czerpać z zajęć radość, wiedza wchodzi o wiele szybciej i łatwiej. "Sylabomania" to świetna gra, która pomaga w czytaniu i nauce liter!

To gra planszowa przeznaczona dla dzieci w wieku 5-9 lat. Gracze po prostu kolejno rzucają kostką i zmierzają w kierunku mety, po drodze jednak mają polecenia do wykonania. Do wskazanego obrazka należy odpowiednio dopasować sylaby w taki sposób, aby powstał wyraz. Podczas tej zabawy dzieci rozwijają i kształtują ważne umiejętności czytania i pisania. Rozwijają syntezę wzrokową oraz analizę, uczą się sylabować i poznają, z czego składa się każde słowo. Gra okazuje się być szczególnie przydatna dla dzieci w nauczaniu początkowym. Okazuje się być świetnym rozwiązaniem jako pomoc dydaktyczna dla maluchów z dysleksją i dysgrafią. Zamiast kolejnych oklepanych dyktand, może połączyć naukę i zabawę oraz doskonale spędzić czas z rodziną!

"Sylabomania" to gra idealna na wspólne dni, która nie tylko przynosi wiele rozrywki, ale i rozwija. Dzieci poznają słowa, uczą się je sylabować, a na dodatek konkurują w tym, kto zrobi to szybciej i lepiej! Gra planszowa może być wykorzystana w każdym miejscu, zapewniając miłe chwile dla przyjaciół i rodziny.
Szczegóły
  • Seria Seria: 1
  • Producent: Jawa
  • Rok wydania: 1900
  • Wiek od: 6
  • Stan: nowy, pełnowartościowy produkt
  • Model: 5901838000765
  • Podtytuł: czytanie bez problemów
  • EAN: 5901838000765
  • Język: polski
  • Wymiary: 25.0x25.0x5.5 cm
  • Ostrzeżenia i pozostałe informacje: OSTRZEŻENIE! Gra nieodpowiednia dla dzieci poniżej 3 lat z uwagi na małe elementy. Istnieje ryzyko zadławienia. Niestosowanie się do zalecanych środków ostrożności może prowadzić do uszczerbku na zdrowiu. Ze względu na zamieszczone informacje należy zachować pudełko. Zakurzone elementy gry przecieramy czystą szmatką. Instrukcja znajduje się w środku pudełka.
  • Dane producenta: JAWA BARTŁOMIEJ WYSZKOWSKI, ul. Nowa Iwiczna, Graniczna 25A, 05-515 Mysiadło, Polska, jawa@jawa.waw.pl
Recenzje
  1. taniaksiazka.pl
    Super Recenzent
    Ocena:
    5/5
    Opinia potwierdzona zakupem
    Autor opinii z tym oznaczeniem jest naszym Klientem i kupił ten produkt w naszym sklepie.
    Dodana przez Agata W. w dniu 2021-12-13
    Recenzja dotyczy produktu typu: gra planszowa
    1 z 1 osób uznało recenzję za przydatną

    Fajna gra dla calej rodziny, z nauką dla najmlodszych. POLECAM.

    Czy ta recenzja była przydatna? tak | nie
    Napisz pierwszy komentarz

Top 20 gier, które pasują do Sylabomania

Jeśli Sylabomania wciągnęła was w świat układania sylab i ćwiczeń językowych, warto rozejrzeć się za innymi grami, które rozwijają pamięć, spostrzegawczość i językowe umiejętności. Poniższe propozycje łączą naukę z zabawą - od ćwiczeń ortograficznych po gry ćwiczące koncentrację i logiczne myślenie.

  1. 1. Przeciwieństwa. 3 zabawy edukacyjne Adamigo

    Przeciwieństwa od Adamigo to zestaw pomagający poznać i nazwać pary przeciwieństw w trzech wariantach zabawy. Gra rozwija słownictwo, myślenie kategoriami i umiejętność analizy pojęć. Instrukcja zawiera propozycje gier, które sprawdzą się zarówno w domu, jak i w przedszkolu. W większym gronie elementy można wykorzystać także jako układankę stymulującą współpracę.

  2. 2. Tęcza Granna

    Tęcza Granna oferuje trzy warianty gry, dzięki czemu rośnie razem z dzieckiem - od prostego rozpoznawania kolorów po zaawansowane zadania pamięciowe. Układanka i planszowa forma pomagają ćwiczyć koncentrację, rozpoznawanie barw oraz planowanie ruchów. Różne poziomy trudności pozwalają dopasować zabawę do umiejętności malucha. To świetne narzędzie do zabawy i nauki w jednym.

  3. 3. Kalambury. Gra dla dzieci. Kapitan Nauka Edgard, Anna Kleszczewska

    Kalambury dla dzieci to ruchowa i dźwiękowa zabawa, która rozkręca każde spotkanie - od domowych wieczorów po przyjęcia urodzinowe. Zadania polegają na pokazywaniu, opisywaniu lub naśladownictwie haseł, co rozwija ekspresję, kreatywność i współpracę w zespole. Gra nie wymaga skomplikowanych przygotowań i świetnie sprawdza się w podróży. To uniwersalne narzędzie do budowania radosnej atmosfery i wspólnego śmiechu.

  4. 4. Polska przyroda. Gra edukacyjna. Kapitan Nauka Edgard, Aneta Chmielińska

    Polska przyroda to planszowa wędrówka po parkach narodowych, pełna ciekawostek o roślinach, zwierzętach i atrakcyjnych miejscach. Podczas gry uczestnicy poznają przyrodnicze fakty i uczą się szacunku dla środowiska. Mechanika gry zachęca do wspólnego odkrywania i rozmów o naturze. To świetna propozycja dla rodzin, które chcą łączyć rozrywkę z edukacją przyrodniczą.

  5. 5. Rok w lesie. Memo Nasza Księgarnia, Emilia Dziubak

    Rok w lesie. Memo to urocze memo z ilustracjami Emilii Dziubak, w którym dzieci wyszukują pary mieszkańców lasu. Gra rozwija pamięć, koncentrację i spostrzegawczość, a przy tym wprowadza najmłodszych w świat przyrody i bohaterów popularnej książki. Piękne grafiki sprawiają, że zabawa jest atrakcyjna wizualnie i inspiruje do dalszych opowieści. To propozycja idealna dla fanów książki i miłośników zwierząt.

  6. 6. Angielski dla dzieci 4+ Kangur

    Angielski dla dzieci 4+ Kangur wprowadza podstawowe słownictwo przez kolorowe karty z obrazkami i tłumaczeniami na polski. Prosta forma sprzyja zapamiętywaniu pierwszych słówek i naturalnemu osłuchaniu z językiem. Zestaw jest przyjazny dla najmłodszych i zachęca do krótkich, regularnych sesji nauki. To praktyczne uzupełnienie zabaw językowych w domu lub przedszkolu.

  7. 7. Karty Dżentelmenów. Edycja Podstawowa, Aleksander Kozik

    Karty Dżentelmenów to imprezowa gra tekstowa z czarnym humorem, przeznaczona dla dorosłych graczy gotowych na bezpruderyjne i błyskotliwe odpowiedzi. Rozgrywka polega na łączeniu pytań z zabawnymi odpowiedziami, co tworzy żartobliwy i często przewrotny klimat. Gra świetnie ożywia spotkania towarzyskie i rozwija poczucie humoru grupy. Warto pamiętać, że zawartość jest skierowana do dojrzałej publiczności.

  8. 8. Karty Dżentelmenów. Epizod Trzeci, Aleksander Kozik

    Karty Dżentelmenów. Epizod Trzeci kontynuuje formułę zabawnej, często kontrowersyjnej gry tekstowej, tym razem w wersji dwujęzycznej. Pozwala tworzyć zabawne zestawienia pytań i odpowiedzi, co prowokuje do kreatywnego myślenia i śmiechu w grupie. Dwujęzyczny format dodaje nowy wymiar zabawie i może być ciekawym elementem spotkań z osobami znającymi angielski. Gra kierowana jest do dorosłych, którzy cenią czarny humor.

  9. 9. Gra dla Seniora. Koncentracja Kangur

    Gra dla Seniora. Koncentracja to zestaw 48 kart z obrazkami, które służą do ćwiczenia spostrzegawczości i pamięci. Na odwrocie kart znajdują się pytania, które dodatkowo angażują procesy myślowe i wspomagają opowiadanie. Rozgrywki można dopasować do tempa uczestników, co czyni ją dostępną nawet dla osób potrzebujących wolniejszego tempa. To praktyczne wsparcie dla utrzymania sprawności umysłowej.

  10. 10. Kto zna lepiej? - Quiz Świat Kangur

    Kto zna lepiej? - Quiz Świat to szybka i żywa gra sprawdzająca wiedzę ogólną z geografii, przyrody i kultury. Pytania są zróżnicowane tematycznie, co pozwala odkryć mocne strony uczestników i uzupełnić braki. Rywalizacja motywuje do myślenia i zachęca do samodzielnego poszerzania wiedzy. Gra dobrze sprawdza się podczas spotkań rodzinnych i jako element edukacyjny w klasie.

  11. 11. Gra dla Seniora. Rozmowy z wnukami Kangur

    Gra dla Seniora. Rozmowy z wnukami to międzypokoleniowa propozycja, która ułatwia nawiązywanie bliskich rozmów i dzielenie się wspomnieniami. Zestaw pytań i tematów pobudza opowieści, wzmacnia więzi i integruje rodzinę. Jednocześnie gra ćwiczy pamięć autobiograficzną i umiejętność opowiadania. To prosty sposób na wartościowy czas razem i lepsze poznanie swoich bliskich.

  12. 12. Zabawy Matematyczne 5+ Kangur

    Zabawy Matematyczne 5+ przedstawiają liczenie i rozpoznawanie kształtów jako naturalną część zabawy, dostosowaną do wieku najmłodszych. Proste zadania stopniowo rozwijają umiejętność operowania liczbami i logicznego myślenia. Kolorowe elementy i gry planszowe przyciągają uwagę dzieci i utrzymują motywację do ćwiczeń. To dobry wybór dla rodziców, którzy chcą wprowadzić matematykę w przyjaznej formie.

  13. 13. GRA DLA SENIORA QUIZ O ZDROWIU Kangur

    Quiz o zdrowiu dla seniora powstał z myślą o zachowaniu aktywności intelektualnej w przyjaznej formie. Pytania dotyczą profilaktyki, zdrowego stylu życia i praktycznych wskazówek, co sprzyja rozmowom i wymianie doświadczeń. Można grać indywidualnie lub w grupie, co dodatkowo integruje uczestników. Lekka forma quizu ułatwia poruszanie poważnych tematów bez nadmiernego stresu.

  14. 14. Sowa Mądra Głowa. Sylaby w Dominie Alexander

    Sylaby w dominie to prosta, a jednocześnie skuteczna gra wspierająca naukę składania wyrazów z sylab. Dopasowywanie elementów rozwija spostrzegawczość, refleks i umiejętność kojarzenia dźwięków z zapisami. Gra jest szczególnie pomocna przy utrwalaniu poprawnej pisowni i nauce sylabowania. Można ją wykorzystać zarówno w domu, jak i w pracy z dziećmi mającymi trudności z czytaniem.

  15. 15. Sowa Mądra Głowa. Kasa edukacyjna Alexander

    Kasa edukacyjna Alexander wprowadza dzieci w świat pieniędzy poprzez praktyczne działania: kupowanie, liczenie i podejmowanie prostych decyzji ekonomicznych. Imitacje monet i banknotów oraz plansza uczą podstaw matematyki i orientacji w cenach. Gra rozwija umiejętności społeczne, negocjację i planowanie wydatków. Doskonała na wspólne zabawy, które łączą naukę liczenia z elementami codziennych sytuacji.

  16. 16. Mówię poprawnie

    Mówię poprawnie to praktyczne narzędzie do ćwiczeń artykulacji i różnicowania głosek u dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. Zadania prowadzone pod okiem dorosłego pomagają w utrwalaniu właściwych wzorców mowy. Gra nadaje się do użytku domowego, szkolnego i terapeutycznego, wspierając pracę logopedów. Forma gry sprawia, że ćwiczenia stają się naturalną i przyjemną częścią dnia.

  17. 17. Sowa Mądra Głowa. Maraton Ortograficzny

    Maraton Ortograficzny to zestaw kart, który zamienia naukę reguł pisowni w zabawę z wyzwaniem. Każda karta ukrywa brakującą literę i pokazuje, że podobne dźwięki mogą mieć różne zapisy, co uczy uważności przy czytaniu i pisaniu. Gra rozwija słownictwo oraz umiejętność rozróżniania trudnych wyrazów w kontekście. Sprawdza się świetnie na lekcjach i podczas rodzinnych ćwiczeń ortograficznych.

  18. 18. Ale-Pary. Flagi

    Ale-Pary. Flagi to szybka gra pamięciowo-reakcyjna, która dodatkowo uczy rozpoznawania flag i łączy zabawę z elementami geografii. Zadaniem graczy jest jak najszybsze odnajdywanie par identycznych obrazków, co ćwiczy refleks i uwagę. Gra ma prostą mechanikę, dlatego sprawdzi się w różnych grupach wiekowych. To wartościowa propozycja dla ciekawych świata i początkujących geografów.

  19. 19. Palcem po mapie. Europa

    Palcem po mapie. Europa to podróż edukacyjna po stolicach i ciekawych miejscach kontynentu, której centrum jest praca z mapą. Gracze losują opisy i jak najszybciej muszą odnaleźć wskazane miejsce, co ćwiczy orientację przestrzenną i wiedzę geograficzną. Zdjęcia i krótkie opisy wzbogacają rozgrywkę i sprawiają, że gra jest atrakcyjna dla różnych grup wiekowych. To propozycja dla ciekawych świata i początkujących geografów.

  20. 20. Pamięć 3D Maxi

    Pamięć 3D Maxi przenosi klasyczną grę pamięciową na nowy poziom, dodając wymiar przestrzenny. Kolorowe kostki i układy wymagają nie tylko zapamiętywania kolorów, ale też odwzorowania kształtu w trzech wymiarach. To doskonałe ćwiczenie wyobraźni przestrzennej i koordynacji ręka-oko. Gra sprawdzi się zarówno w domu, jak i w grupie przedszkolnej, angażując dzieci do wspólnego rozwiązywania zadań.

Warto sięgnąć po kilka pozycji z tej listy i dopasować je do wieku oraz zainteresowań dzieci - każda z nich może dodać inny wymiar do wspólnej nauki i zabawy.

Zobacz, dlaczego warto nam zaufać

taniaksiazka.pl

Doskonała komunikacja, perfekcyjne podejście do klienta, realizacja szybka i całkowicie zgodna z zamówieniem, do tego dobra cena, czyli całość na piątkę.

Anyszka

Polecam, polecam, polecam! Świetny wybór, książki w doskonałej cenie i co najważniejsze błyskawiczna realizacja zamówienia - dodaję do moich ulubionych sklepów.

magdape

Bardzo miła obsługa, szybko reagują na wiadomości pisane. Szybko rozwiązują problem i tłumaczą sytuację, oraz bardzo jasno i konkretnie piszą mail o każdej zmianie w zamówieniach.

Lenka

Kolejny raz robię zakupy w sklepie i jest super szybko, tanio i wygodnie. Aż żałuję, że nie mają innych propozycji, które mnie interesują. Gorąco polecam.

Beata

Transakcja przebiegła szybko i sprawnie. Książki super i wszystko porządnie zapakowane. Nie jest to na pewno moja ostatnia styczność ze sklepem. Polecam.

Agnieszka

Sklep godny polecenia, szybko zrealizował zamówienie. Dodatkowo otrzymałam rabat. Bardzo korzystna cena zamówionych książek. Łącznie z przesyłką wyszło taniej niż w księgarni stacj...

Zosia

Bardzo sprawnie zrealizowane zamówienie. Pomimo, że podano mi późniejszy termin dostarczenia przesyłki otrzymałam ją kilka dni wcześniej. Sklep cechuje solidność i profesjonalizm. ...

Joanna

Sklep bardzo fajny, pomocny i szybki. Realizacja zamówienia trwała kilka dni. Zamówienie doskonale zapakowane i nienaruszone.

Frau Sonne

Jestem zadowolona ze sklepu i przeprowadzonej transakcji. Duży wybór książek, dostawa zgodnie z podaną przez sprzedawcę datą, bardzo porządnie zapakowana. Polecam.

agnes352

Polecam sklep z czystym sumieniem. Kontakt bardzo dobry, ceny rewelacyjne, wybór książek ogromny. Na pewno wkrótce znów złożę zamówienie.

natka2817

Rewelacja!!! Zamówienie otrzymałam 5 dni od złożenia zamówienia, a mieszkam w Wielkiej Brytanii.

Adrianna

Pierwszy raz kupowałam książki przez internet i się nie rozczarowałam. Książki przyszły w oczekiwanym terminie, były dobrze zabezpieczone. Na pewno skorzystam jeszcze nie jeden raz...

Paula