Najzabawniejszy zbiór felietonów o branży gier planszowych na rynku :)
Halo halo, tu Ignacy Trzewiczek
Być może nie jest to ostateczny czy najbardziej kompletny przewodnik po branży gier planszowych i życiu projektanta gier. Z pewnością jednak jest najzabawniejszym z nich wszystkich.
Ignacy Trzewiczek, weteran branży i założyciel wydawnictwa Portal Games, w serii błyskotliwych felietonów zabiera czytelnika w podróż po projektach, wydarzeniach i wyzwaniach składającymi się na gamerską codzienność. Potyczki z testerami? Wyprawy na targi i konwenty? Wertepy procesu projektowania? Komentarze do życia hobbystów? Meandry projektowania Robinsona Crusoe, Strongholda i innych gier Portalu?
Gry z Charakterem 1+2 to polska edycja tekstów Ignacego opublikowanych w dwóch pierwszych tomach w serii Board Games That Tell Stories. Przyczynkiem do jej wydania jest 25-lecie wydawnictwa Portal Games... i niemilknące zapytania o polską wersję ze strony graczy.
Atuty:
- Błyskotliwy humor
- Nostalgiczna podróż w przeszłość planszowego hobby
- 222 strony
- Twarda oprawa
Czy książka Gry z charakterem 1+2 to podręcznik projektowania gier planszowych?
Nie, ta publikacja to zbiór humorystycznych felietonów i anegdot zza kulis branży gier planszowych. Autor skupia się na osobistych doświadczeniach związanych z prowadzeniem wydawnictwa oraz procesem twórczym konkretnych tytułów. Czytelnik znajdzie tu opowieści o wyjazdach na międzynarodowe targi, pracy z testerami oraz codziennych wyzwaniach projektanta. To lektura nastawiona na rozrywkę i poznanie realiów hobby, a nie techniczny instruktaż tworzenia mechanik gier.
O jakich konkretnych tytułach gier przeczytam w tym wydaniu zbiorczym?
Ignacy Trzewiczek szczegółowo opisuje kulisy powstawania takich hitów jak Robinson Crusoe czy Stronghold. Teksty rzucają nowe światło na meandry projektowania tych znanych planszówek oraz problemy, z jakimi mierzył się autor podczas ich wydawania. Oprócz flagowych produktów wydawnictwa Portal, felietony dotykają ogólnych zjawisk zachodzących w środowisku graczy na przestrzeni ostatnich dekad. Dzięki temu entuzjaści tych konkretnych tytułów zyskują unikalną i bardzo osobistą perspektywę na swoje ulubione gry.
Jaki styl narracji dominuje w tekstach zawartych w tej książce?
Książka charakteryzuje się bardzo lekkim, błyskotliwym i pełnym autoironii stylem pisarskim. Ignacy Trzewiczek pisze z perspektywy weterana branży, który z dużym dystansem podchodzi do własnych sukcesów i porażek. Narracja jest dynamiczna, co sprawia, że poszczególne felietony czyta się szybko, niemal jak opowieści snute przy wspólnym stole z planszówką. Humorystyczny ton dominuje nawet przy omawianiu trudnych aspektów prowadzenia biznesu wydawniczego czy trudów procesu kreatywnego.
Jak wydana jest ta polska edycja i co zawiera w środku?
Publikacja posiada elegancką, twardą oprawę i liczy 222 strony wypełnione treścią o branży. Jest to skonsolidowane wydanie tekstów, które pierwotnie ukazały się w języku angielskim w znanej serii Board Games That Tell Stories. Wewnątrz znajdują się starannie wyselekcjonowane felietony przygotowane specjalnie na jubileusz 25-lecia wydawnictwa Portal Games. Solidna oprawa sprawia, że książka bardzo dobrze prezentuje się na półce obok kolekcji gier planszowych i jest trwała w użytkowaniu.
Dla kogo publikacja Gry z charakterem 1+2 nie będzie odpowiednim wyborem?
Książka ta nie jest skierowana do osób szukających instrukcji do gier lub profesjonalnych poradników strategicznych. Osoby zupełnie niezwiązane z hobby planszówkowym mogą nie w pełni zrozumieć branżowy żargon oraz specyficzne sytuacje opisywane przez autora. Jeśli szukasz suchych faktów historycznych o rynku gier bez subiektywnego komentarza, ta pełna anegdot pozycja może nie spełnić Twoich oczekiwań. Skupienie na specyfice pracy projektanta sprawia, że jest to produkt przeznaczony głównie dla aktywnych pasjonatów tego sektora rozrywki.