Oto idealny prezent dla wszystkich fanów Geralta z Rivii oraz wiedźmińskiego fachu! Odnajdą w nim coś dla siebie nie tylko miłośnicy gier wideo, ale także uniwersum autorstwa Andrzeja Sapkowskiego.
Nikt nigdy nie wiedział o wiedźminach więcej niż Vesemir, który praktykował w tym cechu zarówno w jego dniach chwały, jak i w czasach największych prób, na jakie cech wiedźminów był narażony, oraz w dobie jego upadku.
"Wiedźmin. Kompendium o świecie gier" to ilustrowany przewodnik po uniwersum gier opartych na twórczość Andrzeja Sapkowskiego. Książka skupia się na najważniejszych aspektach zaprezentowanych w dziełach studia CD Projekt RED: "Wiedźmin" (2007), "Wiedźmin 2: Zabójcy królów" (2011) oraz "Wiedźmin 3: Dziki Gon" (2015).
Jednym z najciekawszych elementów wspomnianych produkcji są niewątpliwie wiedźmini, którzy w społeczeństwie nie cieszą się dobrą opinią. Trudno bowiem mieć przychylne zdanie o mutantach, którzy przypominają ludzi tylko z wyglądu. Stworzono ich w jednym celu: by zabijali potwory za pieniądze. Kikimory, wampiry, wilkołaki, biesy - na wszystko znajdą sposób.
Na plecach wiedźmini noszą dwa miecze, srebrny na najpotężniejsze istoty oraz żelazny, który podobno jest na ludzi. Wiedźmini, tak jak ścigane przez nich kreatury, są reliktem przeszłości. Wkrótce może nie pozostać już ani jeden z nich... Z pewnością przetrwają jednak ballady układane o jednym z najlepszych pogromców potworów - Geralcie z Rivii.
Przewodnik opowiada o słynnym rzeźniku z Blaviken oraz jego towarzyszach, takich jak krasnolud Zoltan Chivay, bard Jaskier oraz czarodziejka Triss Merigold. Nie ogranicza się jednak tylko do nich. W tekście oraz na bogatych ilustracjach znajdziemy informacje o początku świata (tzw. Koniunkcji Sfer), rasach, podziale politycznym oraz przyczynach wojen. Dowiemy się też, dlaczego Geralt zwykle miesza się w spory, choć tak często powołuje się na wiedźmińską neutralność. To kompendium powinno znaleźć się w biblioteczce każdego fana tego świata!
Głównym celem książki jest ukazanie gier studia CD Projekt RED pod innym kątem, ale siłą rzeczy wiele można się z niej dowiedzieć także o oryginalnym świecie, który powstał w głowie Andrzeja Sapkowskiego. To dzięki łódzkiemu pisarzowi na sklepowych półkach możemy dziś spotkać kultową sagę o Wiedźminie, w skład której wchodzą takie powieści jak "Chrzest ognia", "Wieża Jaskółki", "Pani Jeziora" czy "Sezon burz".
