Trzynasta część wielowątkowej sagi fantasy porównywanej pod względem rozmachu i dramaturgii wydarzeń ze słynną „Grą o tron”. W tym tomie rozpoczyna się trzecia podseria opowieści, która skupia się na niedźwiedziach z Arnoru. Wydawało się, że plan kociej królowej Astrelii otworzy nową epokę w dziejach Pięciu Krain: epokę świetlanej przyszłości opartej na współpracy między imperialnym Angleonem a pozostałymi państwami. Niestety niedźwiedzie uznają dobrą wolę Astrelii za oznakę jej słabości. Połowa ich floty wyrusza na południe, aby schwytać przebywającą w gościnie u małp władczynię Angleonu, a druga połowa urządza desant na stolicę jej państwa. Czy zmasowana ofensywa licznych oddziałów z Arnoru doprowadzi do zastąpienia hegemonii kotów naczelną władzą niedźwiedzi? W każdym razie o takiej krwawej przyszłości marzy bezlitosny król najeźdźców.
Scenariusz „Pięciu Krain” pisze troje twórców występujących pod wspólnym pseudonimem Lewelyn (pisarka i scenarzystka Mélanie Guyard, znana też jako Andoryss – cykl powieści „Les Enfants d`Evernight”, seria komiksowa „Le Soufflevent”; David Chauvel, autor scenariuszy do kilkudziesięciu komiksów, np. mitycznego „Arthur” czy historycznego „Ce qui est ? nous”; młody scenarzysta Patrick Wong doceniony za pierwsze tomy opowieści „En falsh”), a rysunki są dziełem Jérôme`a Lereculeya, współautora kilkunastu serii przygodowych, mitycznych i historycznych („Wollodrin”, „Cairn”, „Golias”, „Arthur”).
Szukasz więcej propozycji? Zobacz nasze tytuły z kategorii komiksy dla młodzieży lub z serii Pięć Krain
Czy można zacząć czytać serię od tomu "Pięć Krain. Tom 13. I postarajcie się przeżyć"?
Ten tom rozpoczyna nową podserię skupioną na niedźwiedziach, więc jest dobrym momentem na wejście w świat sagi. Choć fabuła nawiązuje do wcześniejszych wydarzeń politycznych, akcja koncentruje się na nowym konflikcie wywołanym przez królestwo Arnoru. Czytelnicy poznają motywacje niedźwiedzi i ich brutalny plan przejęcia władzy nad państwem kotów. To doskonała okazja dla osób chcących poznać tę historię bez konieczności natychmiastowego nadrabiania wszystkich poprzednich części.
Jakiego typu opowieść fantasy prezentuje ten konkretny tom komiksu?
"Pięć Krain. Tom 13. I postarajcie się przeżyć" to wielowątkowy dramat polityczny w sztafażu fantasy z antropomorficznymi zwierzętami. Seria często bywa porównywana do słynnej "Gry o tron" ze względu na brutalną walkę o władzę i skomplikowane intrygi. W tym tomie dominuje motyw zdrady i gwałtownej ofensywy militarnej niedźwiedzi przeciwko kociej hegemonii. Realistyczne ilustracje Jérôme'a Lereculeya podkreślają powagę i surowość przedstawionego świata.
Dla kogo ta seria fantasy o zwierzętach nie będzie odpowiednim wyborem?
Tytuł ten nie jest polecany czytelnikom poszukującym lekkich i humorystycznych opowieści przeznaczonych dla najmłodszych dzieci. Scenariusz koncentruje się na dojrzałych tematach, takich jak bezwzględna polityka, krwawe podboje oraz skomplikowane relacje dyplomatyczne. Osoby preferujące prostolinijne historie z wyraźnym podziałem na dobro i zło mogą poczuć się przytłoczone ciężkim klimatem sagi. Komiks wymaga od odbiorcy skupienia na detalach fabularnych i śledzenia licznych wątków pobocznych.
Czego można się spodziewać po warstwie graficznej tej części serii?
Rysunki w tym tomie charakteryzują się wysokim poziomem realizmu i dbałością o detale anatomiczne antropomorficznych postaci. Jérôme Lereculey po mistrzowsku oddaje potęgę niedźwiedziej floty oraz architekturę państw rządzonych przez różne gatunki zwierząt. Dynamiczne kadrowanie scen batalistycznych pomaga wczuć się w dramatyczną atmosferę inwazji na stolicę Angleonu. Oprawa wizualna doskonale wspiera mroczny i poważny ton scenariusza napisanego przez zespół Lewelyn.
Jakie kluczowe rasy zwierząt są głównymi bohaterami tej części sagi?
Główna oś fabularna skupia się na gwałtownym konflikcie między imperium kotów z Angleonu a niedźwiedziami z Arnoru. Czytelnicy śledzą losy królowej Astrelii oraz bezlitosne plany króla najeźdźców, który dąży do całkowitego przejęcia władzy. Ważną rolę w tej historii odgrywają również małpy, u których przebywa władczyni w momencie wybuchu wojny. Skupienie na niedźwiedziach pozwala lepiej poznać nową kulturę i motywacje jednej z najsilniejszych frakcji w świecie Pięciu Krain.
