Nether i Kres to nieszczególnie przyjazne wymiary "Minecrafta". Z tej książki dowiesz się, jak przez nie przejść, zyskując jak najwięcej korzyści i jednocześnie nie dać się zabić.
Pomysł, na jaki wpadł Markus Persson, był strzałem w dziesiątkę. Trudno bowiem wskazać drugą grę, która z jednej strony okazałaby się tak dobrze przygotowana technicznie, a z drugiej zyskała sobie taką popularność wśród ludzi z różnych państw i środowisk. "Minecraft" to kilkuwymiarowy świat, w którym gracze mają możliwości dowolnego budowania i burzenia obiektów, ponieważ wirtualna rzeczywistość wciąż pozostaje otwarta, a przez to stale się zmienia. By nowy użytkownik nie pogubił się w tak skomplikowanej konstrukcji, eksperci przygotowali serię podręczników ułatwiających start w wirtualnym świecie. "Minecraft. Podręcznik podboju Netheru i Kresu" przygotowała Stephanie Milton, by gracze mogli lepiej zrozumieć te dwa wymiary, a potem wyjść z nich cało.
Nether to wymiar, który do złudzenia przypomina piekło. Z podręcznika gracz bez trudu dowie sie, jakie materiały będzie mógł w nim znaleźć oraz w jaki sposób powinien się zachować, by je zdobyć i ujść z życiem. Kres z kolei to rodzaj świata, w którym można spotkać bossa określanego mianem Smoka Kresu bądź Kresosmoka. W książce autorka podpowiada między innymi, w jaki sposób go pokonać i co się stanie, jeśli graczowi uda się już tego dokonać. Oczywiście, oba wymiary są zdecydowanie bardziej złożone i użytkownik może mieć z nimi wiele innych problemów. Odpowiedzi na wszystkie swoje pytania znajdują się jednak w tym podręczniku.
Szukasz więcej propozycji? Zobacz nasze tytuły z kategorii zainteresowania lub z serii Minecraft
