Edukacyjna gra z dwustronną planszą, przeznaczona dla dzieci w wieku 6-10 lat. To idealne uzupełnienie szkolnego nauczania z zakresu matematyki. Gry wymagają używania terminologii związanej z matematyką. Mają na celu kształtowanie pojęcia liczby, odróżnianie znaków matematycznych oraz doskonalenie techniki rachunkowej. Podczas zabawy dzieci rozwiązują na planszy działania matematyczne. Każdy prawidłowy wynik to przesunięcie pionka na planszy bliżej Mety. Do gry dołączone są liczmany, które mogą posłużyć do poznawania liczb oraz znaków matematycznych.
- Producent: Jawa
- Rok wydania: 1900
- Wiek od: 6
- Stan: nowy, pełnowartościowy produkt
- Model: 5901838000758
- Podtytuł: 2 gry planszowe
- EAN: 5901838000758
- Język: polski
- Wymiary: 25.0x25.0x5.5 cm
- Ostrzeżenia i pozostałe informacje: OSTRZEŻENIE! Gra nieodpowiednia dla dzieci poniżej 3 lat z uwagi na małe elementy. Istnieje ryzyko zadławienia. Niestosowanie się do zalecanych środków ostrożności może prowadzić do uszczerbku na zdrowiu. Ze względu na zamieszczone informacje należy zachować pudełko. Zakurzone elementy gry przecieramy czystą szmatką. Instrukcja znajduje się w środku pudełka.
- Dane producenta: JAWA Wyszkowski Bartłomiej POLSKA 05-515 Mysiadło, Nowa Iwiczna ul.Graniczna 25 A
Zainspiruj się - gry planszowe polecane przez graczy
Liczmania pomaga ćwiczyć rachunki i rozumienie pojęć matematycznych, ale różne formy zabawy utrwalają wiedzę jeszcze skuteczniej. Poniżej znajdziesz gry, które rozwijają szybkość liczenia, logiczne myślenie, pamięć i umiejętności językowe - od prostych zabaw dla przedszkolaków po propozycje dla całej rodziny.
1. Moja pierwsza gra. Na Jagody Trefliki
Moja pierwsza gra. Na Jagody to łagodna gra wprowadzająca dzieci w świat planszówek, z dużymi drewnianymi elementami i prostymi zasadami. Liczenie zbieranych owoców uczy podstaw arytmetyki, a ruch po planszy wprowadza pojęcia kolejności i przewidywania. Duża, kolorowa plansza i sympatyczne postacie zachęcają najmłodszych do pierwszych samodzielnych rozgrywek. Idealna jako pierwsze spotkanie z zasadami gier i współzawodnictwem.
2. Kolory i kształty ABC Malucha Trefl
Kolory i kształty ABC Malucha to prosta gra stworzona z myślą o najmłodszych dzieciach, która pomaga rozpoznawać i nazywać podstawowe elementy. Duże, trwałe elementy i przyjazna grafika ułatwiają pierwsze samodzielne zabawy edukacyjne. Gra wspiera rozwój spostrzegawczości i koordynacji, co jest ważne przed przystąpieniem do bardziej złożonych zadań matematycznych. Działa świetnie jako wprowadzenie do zabaw logicznych i ćwiczeń szkolnych.
3. Matura to bzdura. Quiz Trefl
Matura to bzdura to zabawny quiz, w którym często liczy się intuicja i kreatywne podejście do pytań. Gra rozwija umiejętność szybkiego myślenia i dystansu do trudnych tematów edukacyjnych. Sprawdza się podczas spotkań towarzyskich i jako lekka forma powtórki wiedzy w starszym wieku. Dzięki humorystycznemu podejściu uczy też, że nauka może być beztroską rozrywką.
4. Lekarze
Lekarze to gra, która łączy zarządzanie zespołem z elementami wiedzy i decyzji sytuacyjnych. Uczy planowania, oceny priorytetów i pracy zespołowej, a jednocześnie wprowadza element rywalizacji i strategicznego myślenia. Dla starszych dzieci może być okazją do rozwijania logicznego podejścia do rozwiązywania problemów. To ciekawa alternatywa do typowych zadań matematycznych, rozwijająca umiejętności miękkie i myślenie przyczynowo-skutkowe.
5. Memory. Flagi Adamigo
Memory. Flagi to klasyczna gra pamięciowa z motywem flag, która rozwija koncentrację i znajomość symboli państw. Prosta mechanika sprawia, że gra jest dostępna dla różnych grup wiekowych i świetnie integruje rodzinę. Powtarzanie obrazów sprzyja utrwalaniu informacji geograficznych i wzmacnia pamięć wzrokową. Mała forma i szybkie rundy czynią z niej wygodny sposób na krótkie ćwiczenia umysłowe.
6. Sylaby. Układanka edukacyjna Adamigo
Sylaby. Układanka edukacyjna to obszerny zestaw kart sylabowych i obrazków zaprojektowany do nauki czytania metodą sylabową. Duże elementy i różnorodne propozycje zabaw pomagają ćwiczyć rozpoznawanie sylab oraz składanie słów, co przyspiesza czytanie. Materiał przydatny przy pracy z dziećmi mającymi trudności z czytaniem oraz jako wsparcie w przedszkolu i szkole. Dzięki elastyczności zestawu ćwiczenia można łatwo modyfikować pod potrzeby ucznia.
7. Gra Psotne słówka - głoski syczące ADAMIGO 7998
Gra Psotne Słówka skupia się na ćwiczeniu głosek syczących, co jest ważne dla rozwoju poprawnej artykulacji i wczesnej nauki czytania. Proste zasady i atrakcyjna forma sprawiają, że dzieci chętnie pracują nad wymową podczas zabawy. Możliwość gry solo lub w grupie pozwala dostosować trudność do umiejętności dziecka. To praktyczne wsparcie logopedyczne zamknięte w zabawowej formule.
8. Palabras Espanolas - językowe karty edukacyjne Adamigo
Palabras Espanolas to zestaw kart do nauki słownictwa hiszpańskiego z kolorowym kodem ułatwiającym samodzielną kontrolę. Karty sprawdzą się zarówno przy pojedynczej nauce, jak i w grupowych grach językowych, rozwijając pamięć i zasób słów. Prosty system dopasowywania i gry partyjne sprawiają, że nauka języka staje się zabawą. To dobry sposób na łączenie nauki matematyki z elementami językowymi podczas wspólnych aktywności.
9. BrainBox. Matematyka dla najmłodszych Rebel
BrainBox. Matematyka dla najmłodszych to szybkie i angażujące zadania pamięciowe, które pomagają utrwalić liczenie do 20 oraz proste dodawanie i odejmowanie. Gra w formie krótkich rund świetnie sprawdza się przy koncentracji uwagi i rozwijaniu refleksu matematycznego. Dzięki prostym pytaniom i kolorowym ilustracjom dzieci chętnie wracają do kart, a rodzice mają narzędzie do krótkich, efektywnych sesji ćwiczeń. To dobre uzupełnienie dla młodszych dzieci przed wkroczeniem w bardziej złożone działania.
10. Kapitan Nauka. Gra na kodowanie. Zakodowany zamek Edgard, Hubert Bobrowski
Kapitan Nauka. Gra na kodowanie. Zakodowany zamek wprowadza podstawy programowania poprzez układanie sekwencji ruchów bez użycia komputera. Dzieci uczą się myślenia algorytmicznego, przewidywania skutków i planowania krok po kroku, co świetnie uzupełnia umiejętności matematyczne. Kooperacyjny charakter gry sprzyja wspólnej zabawie i wyjaśnianiu kolejnych decyzji. Prosty mechanizm i możliwość stopniowania trudności sprawiają, że gra rośnie wraz z dzieckiem.
11. Kapitan Nauka. Logika. Gra edukacyjna Edgard
Kapitan Nauka. Logika to kolorowe układanki i zadania przeznaczone dla przedszkolaków, które rozwijają spostrzegawczość i myślenie przyczynowo-skutkowe. Różnorodność form zabaw pozwala ćwiczyć rozpoznawanie wzorców i klasyfikowanie obiektów. Gra idealnie nadaje się jako wprowadzenie do bardziej złożonych zadań matematycznych. Przyjazna oprawa graficzna zachęca najmłodszych do kolejnych prób.
12. Rysostwory Muduko
Rysostwory to gra rozwijająca kreatywność i sprawność manualną przez rysowanie i komponowanie potworków. Wielość wariantów zabawy pozwala ćwiczyć wyobraźnię, opowiadanie historii i nazywanie elementów, co wspiera rozwój językowy. Gra można dostosować do różnych poziomów trudności, co pozwala bawić się razem z młodszymi i starszymi dziećmi. To propozycja dla tych, którzy chcą łączyć naukę z twórczą ekspresją.
13. Bałagany - szukaj i graj z całą rodziną Muduko
Bałagany to gra typu szukaj i odnajduj z kilkoma wariantami rozgrywki, w tym kooperacyjnym i rywalizacyjnym. Ćwiczy spostrzegawczość, koncentrację i pamięć, a dodatkowe moduły pozwalają na opowiadanie historyjek i kreatywną interpretację scenek. Łatwa do zaaranżowania w domu, sprawdza się zarówno z najmłodszymi, jak i w gronie całej rodziny. Dzięki różnorodności trybów gra pozostaje świeża nawet po wielu partiach.
14. EDUseria. Flagi świata. Gra karciana. Kapitan Nauka Edgard
EDUseria. Flagi świata to poręczny zestaw kart do poznawania flag i stolic, który rozwija pamięć i wiedzę geograficzną. Krótkie rundy pozwalają przyswajać informacje w przyjazny sposób, a gra sprawdza się w domu i w podróży. Elementy edukacyjne można łączyć z quizami i zabawami pamięciowymi, co zwiększa efektywność nauki. To ciekawy dodatek do zestawu gier rozwijających koncentrację i pamięć.
15. Gra dla Seniora. Rozmowy z wnukami Kangur
Gra dla Seniora. Rozmowy z wnukami to propozycja międzypokoleniowa, która buduje więzi i pobudza pamięć przez konwersację. Karty z pytaniami zachęcają do dzielenia się wspomnieniami i opowieściami, co sprzyja rozwijaniu słownictwa i umiejętności komunikacyjnych dzieci. Taka forma zabawy to jednocześnie ćwiczenie uwagi słuchowej i empatii. Doskonała na rodzinne spotkania, gdzie nauka przebiega naturalnie i z humorem.
16. Zabawy Matematyczne 6+ Kangur
Zabawy Matematyczne 6+ zawierają ilustrowane zadania dostosowane do sześciolatków, łączące zabawę z pierwszymi działaniami matematycznymi. Karty wspierają rozwój logicznego myślenia i umiejętności rozwiązywania prostych zadań. Dzięki przystępnej formie dzieci z chęcią podejmują kolejne wyzwania, a rodzice mogą monitorować postępy. To naturalny krok dla młodszych uczniów przygotowujących się do nauki szkolnej.
17. Zabawy Matematyczne 7+ Kangur
Zabawy Matematyczne 7+ to zestaw 32 ilustrowanych zadań, które zachęcają dzieci do samodzielnego myślenia nad rozwiązaniami. Karty są wielokrotnego użytku, a możliwość pisania i zmazywania sprzyja eksperymentowaniu z różnymi strategiami. Zadania rozwijają logiczne myślenie i umiejętność rozwiązywania problemów matematycznych w przystępnej formie. To dobre uzupełnienie dla uczniów, którzy potrzebują dodatkowych ćwiczeń poza lekcjami.
18. Wyścig matematyczny
Wyścig matematyczny to dynamiczna gra wymagająca szybkiego układania działań matematycznych z dostępnych liczb i znaków. Trening szybkości rachunkowej i elastycznego myślenia sprawia, że gracze szybciej oswajają podstawowe działania. Gra przydaje się podczas rozgrzewek przed lekcjami matematyki lub jako zabawa poprawiająca płynność liczenia. Duże tempo rozgrywki dodaje element rywalizacji i motywuje do ćwiczeń.
19. Ale Pary. Słodziaki Alexander
Ale Pary. Słodziaki to szybka gra karciana, która trenuje spostrzegawczość i refleks. Proste zasady i dynamiczna rozgrywka sprawiają, że nawet krótkie sesje są satysfakcjonujące dla dzieci. Gra rozwija umiejętność szybkiego porównywania i wyszukiwania dopasowań wzrokowych. Świetnie sprawdza się jako rozgrzewka przed bardziej wymagającymi zadaniami.
20. Mówiące Pióro. 50 gier edukacyjnych Clementoni
Mówiące Pióro to interaktywny zestaw z 50 grami, który angażuje dziecko za pomocą dźwięku i świetlnych wskazówek. Dzięki natychmiastowej informacji zwrotnej zabawa jest bardziej zachęcająca i pomaga utrwalać poprawne odpowiedzi. Zestaw łączy zadania liczbowe, logiczne i językowe, więc sprawdzi się jako urozmaicenie ćwiczeń matematycznych. Poręczna forma i różnorodność tematów czynią go praktycznym narzędziem do codziennej nauki.
Wśród proponowanych tytułów są propozycje komplementarne do Liczmanii: ćwiczą pamięć, tempo liczenia, myślenie algorytmiczne i umiejętności komunikacyjne. Kilka z nich może stać się naturalnym przedłużeniem matematycznej zabawy w domu.
![]()