Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry

Informacje szczegółowe Pokaż wszystkie

Wydawnictwo: Sine Qua Non
Oprawa: Miękka
Rok wydania: 2018
Ilość stron: 336
Opis

Międzynarodowy bestseller! Jak powstają znane gry - "Wiedźmin", "Dragon Age", "Stardew Valley", "Destiny", "Diablo"?

Tworzenie gier komputerowych w dzisiejszych czasach jest często bardziej fascynujące niż efekt końcowy. Jason Schreier zabiera czytelników w niezwykłą podróż za kulisy przemysłu gier wideo, gdzie twórcą może być zespół 600 przepracowanych geeków lub jeden geniusz. Opisując artystyczne wyzwania stojące przed producentami, techniczne bariery, żądania graczy i pracę przypominającą robotę w korporacji, autor dochodzi do wniosku, że każda z gier jest swoistym cudem.

To podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom otoczenia i stworzyć najlepszą grę, jaką tylko można sobie wyobrazić.

Największe tajemnice gier wideo w jednej książce:

"Pillars of Eternity"

"Uncharted 4"

"Stardew Valley"

"Diablo III"

"Halo Wars"

"Dragon Age: Inkwizycja"

"Shovel Knight"

"Destiny"

"Wiedźmin 3"

"Star Wars 1313"

O książce słowami innych


Tworzenie gier wideo to jedna z najbardziej rozwijających i ekscytujących rzeczy, jakie robiłem w ciągu ostatnich dwóch dekad kariery. Wspaniała książka Jasona Schreiera oddaje zarówno podekscytowanie, jak i piekło towarzyszące temu procesowi. Oto wciągające, inteligentne spojrzenie za grubą (i niepotrzebnie tajemniczą) zasłonę skrywającą pasjonujący świat.

Tom Bissell, autor książek o grach "Gears of War", "Uncharted" i "Battlefield"

Tak wiele problemów kulturowych sprowadza się do braku zrozumienia specyfiki rozwoju i tworzenia gier. Jason otwiera kluczowe drzwi w tym tajemniczym przemyśle. Robi to w nadziei, że nauczy nas trochę więcej o swojej fascynacji.

Leigh Alexander, dziennikarka

Szczegółowa, dobrze napisana i co najważniejsze, opisująca wzloty i bolesne upadki wielu deweloperów i wytwórni. Niewykluczone, że będzie lekturą obowiązkową dla programistów w moim studiu.

Cliff Bleszinski, twórca gry "Gears of War" i założyciel Boss Key Productions

Opowieści zawarte w tej książce składają się na fascynujący, kompletny przegląd blasków i cieni związanych z tworzeniem gier.

Rami Ismail, współzałożyciel Vlambeer i twórca "Nuclear Throne"

Brutalna, szczera, ale koniec końców podnosząca na duchu.

Adam Conover

Czy książka "Krew, pot i piksele" jest przeznaczona tylko dla profesjonalnych programistów?

Publikacja jest napisana przystępnym językiem i nie wymaga od czytelnika wiedzy technicznej z zakresu programowania. Autor skupia się na ludzkich dramatach, wyzwaniach organizacyjnych oraz procesie twórczym, który towarzyszy powstawaniu globalnych hitów. Dzięki temu treść jest w pełni zrozumiała dla każdego gracza oraz osób zainteresowanych kulisami wielkiego biznesu. To reportaż o pasji i poświęceniu, a nie podręcznik kodowania.

Czy w treści znajdę informacje o kulisach powstawania polskiej gry Wiedźmin 3?

Tak, jeden z kluczowych rozdziałów poświęcono szczegółowej analizie procesu tworzenia gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Jason Schreier opisuje wyzwania, z jakimi mierzyło się studio CD Projekt RED, oraz presję towarzyszącą produkcji tak ogromnego tytułu. Czytelnik poznaje realia pracy w polskim studiu na tle globalnych standardów branżowych. Jest to rzetelne źródło wiedzy o sukcesie, który rodził się w bólach.

Czy autor omawia jedynie wysokobudżetowe produkcje typu AAA z wielkich studiów?

Książka zachowuje balans pomiędzy opisem korporacyjnych gigantów a historiami niezależnych twórców indie. Obok analizy takich hitów jak Destiny czy Diablo III, znajdziesz tu fascynującą historię powstania Stardew Valley, stworzonego przez jedną osobę. Taka konstrukcja pozwala zrozumieć, że problemy z produkcją gier są uniwersalne, niezależnie od skali dostępnego budżetu. Poznasz różnice w podejściu do tworzenia gier w skrajnie odmiennych warunkach pracy.

Czy lektura przedstawia branżę gier wideo w sposób wyłącznie pozytywny?

Autor prezentuje brutalnie szczery obraz branży, nie unikając trudnych tematów takich jak crunch czy nagłe kasowanie projektów. Reportaż ukazuje mroczne strony pracy deweloperów, w tym ogromne zmęczenie i stres związany z goniącymi terminami. Jednocześnie jest to hołd dla determinacji twórców, którzy mimo przeciwności dostarczają graczom wyjątkowe przeżycia. Książka pozwala spojrzeć na gry wideo z zupełnie nowej, mniej idealistycznej perspektywy.

Dla kogo ta pozycja nie będzie odpowiednim wyborem podczas zakupów?

Książka nie jest odpowiednia dla osób poszukujących praktycznych poradników technicznych lub nauki tworzenia gier krok po kroku. Jeśli oczekujesz lekkiej, promocyjnej opowieści pozbawionej krytyki systemu pracy, ten reportaż może Cię rozczarować swoją dosadnością. Treść koncentruje się na faktach i relacjach świadków, a nie na beletrystycznej fikcji osadzonej w świecie gier. Nie znajdziesz tu również opisów mechanik rozgrywki czy poradników do konkretnych tytułów.

Szczegóły
  • Tytuł: Krew, pot i piksele
  • Autor: Jason Schreier
  • Wydawnictwo Sine Qua Non
  • Oprawa: Miękka
  • Rok wydania: 2018
  • Ilość stron: 336
  • Stan: nowy, pełnowartościowy produkt
  • Model: 9788381292436
  • Język: polski
  • Podtytuł: Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry
  • Oryginalny tytuł: Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made
  • Tłumacz: Czartoryski Bartosz
  • Nr wydania: 1
  • ISBN: 9788381292436
  • EAN: 9788381292436
  • Wymiary: 1400x2050
  • Dane producenta: Wydawnictwo SQN Romański,Kuśnierz,Rędziak Spółka komandytowa, ul. Huculska 17, 30-413 Kraków, Polska, biuro@wsqn.pl
Recenzje

Książki, które warto przeczytać po Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry

Jeśli zaciekawiła cię opowieść o tym, jak powstają gry - o ludziach, presji i decyzjach podejmowanych za zamkniętymi drzwiami - możesz mieć ochotę sięgnąć po książki, które podobnie odsłaniają mechanizmy ukryte za znanymi produktami. Te propozycje prowadzą za kulisy różnych światów: od polityki i finansów po historie jednostek, których losy kształtują większe systemy.

  1. 1. Najlepsze miejsce na świecie. Gdzie Wschód zderza się z Zachodem, Jacek Bartosiak

    Po Krew, pot i piksele Najlepsze miejsce na świecie daje szerszy kontekst geopolityczny, który wpływa na warunki działania przemysłów kreatywnych. Jacek Bartosiak analizuje, jak miejsca, strategie i sojusze kształtują szanse państw i przedsiębiorstw. Dla czytelników myślących o globalnych uwarunkowaniach rynku gier to przypomnienie, że technologie i kultura są osadzone w szerszych układach sił. Ta lektura pomaga zrozumieć, skąd biorą się możliwości i ograniczenia dla twórców w różnych częściach świata.

  2. 2. Palestyna: wojna stuletnia. Opowieść o kolonializm, Rashid Khalidi

    Po lekturze Krew, pot i piksele Palestyna: wojna stuletnia oferuje głębszy kontekst dla refleksji nad wpływem polityki i historii na kulturę oraz przemysł. Rashid Khalidi przedstawia wielowarstwową analizę konfliktu, która uczy patrzenia na wydarzenia z perspektywy długich procesów i narracji marginalizowanych społeczności. Ta książka pomaga zrozumieć, jak decyzje na najwyższych szczeblach przekładają się na codzienne realia i kreatywne wybory jednostek. Dla czytelnika chcącego poszerzyć wiedzę o mechanizmach władzy i narracji to wartościowe uzupełnienie.

  3. 3. Pionierki Internetu, Claire Evans

    Po Krew, pot i piksele Pionierki Internetu to lektura dla tych, którzy doceniają rolę pojedynczych twórczyń w powstawaniu wielkich technologii. Claire Evans przypomina o kobietach, które często pozostają niewidoczne w oficjalnych narracjach, a jednak miały kluczowy wpływ na rozwój sieci. Książka łączy historie osobiste z technologiczną ewolucją i pokazuje, jak pasja i upór kształtują dorobek całych pokoleń. Dla czytelnika zainteresowanego kulisami tworzenia technologii to inspirujące i potrzebne uzupełnienie.

  4. 4. Pędzę do Ciebie na sygnale. Polska przez szybę karetki, Yanek Świtała

    Po Krew, pot i piksele Pędzę do Ciebie na sygnale oferuje opowieści z pierwszej linii służby, pełne napięcia, improwizacji i nagłych decyzji. Yanek Świtała opisuje pracę ratowników, w której ludzie działają pod presją i muszą podejmować błyskawiczne wybory - podobnie jak zespoły deweloperskie w krytycznych momentach produkcji. Ta książka przybliża emocjonalny ciężar zawodu i wagę codziennych gestów pomocy. Dla czytelnika ceniącego ludzkie, osobiste relacje to poruszające uzupełnienie.

  5. 5. Kulisy PIS, Kamil Dziubka

    Po Krew, pot i piksele Kulisy PIS zaspokajają potrzebę poznania struktur władzy i mechanizmów decyzyjnych działających za sceną. Książka pokazuje, jak elity, układy i osobiste ambicje kształtują polityczne i organizacyjne rzeczywistości. Dla czytelnika interesującego się dynamiką zespołów i presjami wewnątrz instytucji to lekcja o tym, jak decyzje liderów wpływają na karierę i kondycję całych organizmów. Czytanie jej pomaga dostrzec paraleli między politycznymi kulisami a życiem dużych studiów czy korporacji.

  6. 6. To był tylko pies. O żałobie po zwierzętach, Daria Grzesiek

    Po Krew, pot i piksele To był tylko pies. O żałobie po zwierzętach zajmuje się emocjami, które często pozostają poza publiczną dyskusją. Daria Grzesiek opisuje żałobę i pamięć, ukazując, jak osobiste straty kształtują ludzi i ich codzienne wybory. Ta książka może pomóc czytelnikowi spojrzeć na ludzką stronę twórców i pracowników, często ukrytą za zawodowymi rolami. To poruszająca lektura o wrażliwości i pamięci.

  7. 7. Rywalizacja USA vs Chiny a reszta świata

    Po Krew, pot i piksele Rywalizacja USA vs Chiny a reszta świata to lektura dla tych, którzy chcą zrozumieć geopolityczne tło transformacji technologicznych. Zbiór analiz pokazuje, jak rywalizacja wielkich mocarstw wpływa na łańcuchy dostaw, regulacje i strategie firm. Dla czytelnika zainteresowanego przyszłością branży gier i technologii to cenna mapa czynników zewnętrznych, które kształtują decyzje twórców. Książka uczy, że rozwój produktów nie zachodzi w próżni, lecz w skomplikowanym polu sił.

  8. 8. Wielka Konfiskata, David Rogers Webb

    Po lekturze Krew, pot i piksele Wielka Konfiskata daje wgląd w ekonomiczne i prawne mechanizmy, które mogą zaważyć na własności i twórczości. David Webb opisuje, jak systemy finansowe i regulacje zmieniają relacje między właścicielami, elitami i społeczeństwem. Ta perspektywa jest użyteczna dla czytelnika chcącego zrozumieć, jakie siły ograniczają lub umożliwiają rozwój projektów kreatywnych. Książka skłania do refleksji nad tym, kto i na jakich zasadach kontroluje owoce pracy twórców.

  9. 9. Baśnie starosłowiańskie, Iwona Czapla

    Po Krew, pot i piksele Baśnie starosłowiańskie przypominają o korzeniach opowiadania historii, które dziś często inspirują twórców gier. Iwona Czapla zbiera dawne opowieści pełne symboliki, postaci i motywów, które wciąż rezonują w kulturze. Ta lektura jest hołdem dla wyobraźni i pokazuje, skąd biorą się uniwersalne pomysły narracyjne. Dla czytelnika zainteresowanego procesem kreowania świata i fabuły to źródło mitów i archetypów.

  10. 10. Czasy secondhand. Koniec czerwonego człowieka, Swietłana Aleksijewicz

    Po Krew, pot i piksele Czasy secondhand oferują zbiór głosów, które budują mozaikę życia w systemie przeobrażeń i rozczarowań. Swietłana Aleksijewicz oddaje głos zwykłym ludziom, co pomaga zrozumieć, jak systemy historyczne i kulturowe wpływają na jednostki. Ta oral history może pomóc czytelnikowi docenić wagę osobistych świadectw w opowieściach o większych przemianach. Lektura uczy wrażliwości na to, jak narracje zbiorowe splatają się z losami konkretnych ludzi.

  11. 11. Tajemnice hoteli Dubaju, Marcin Margielewski

    Po lekturze Krew, pot i piksele Tajemnice hoteli Dubaju zaspokajają ciekawość tych, którzy chcą poznać mroczne sekrety stojące za lśniącą fasadą luksusu. Marcin Margielewski pokazuje, że nawet najbardziej dopracowane produkty i miejsca kryją historie pełne napięć, układów i kompromisów. Dla czytelnika zainteresowanego procesem tworzenia i jego etycznymi konsekwencjami to fascynujące uzupełnienie. Książka przypomina, że blask często zakrywa koszty i decyzje, o których się nie mówi publicznie.

  12. 12. Najciekawsza książka na świecie. Niewiarygodne, a jednak prawdziwe, Edward Brooke-Hitching

    Po Krew, pot i piksele Najciekawsza książka na świecie przyciąga tych, którzy lubią wchodzić w dziwne, mało znane zakamarki wiedzy. Edward Brooke-Hitching zbiera krótkie historie i osobliwości, które pobudzają wyobraźnię i pokazują, jak wiele nietypowych inspiracji może kryć się za pomysłami twórców. Ta lektura odświeża spojrzenie na tworzenie, podkreślając, że kreatywność często powstaje z drobnych, zaskakujących odkryć. Dla czytelnika zainteresowanego kulisami pracy twórców to kopalnia anegdot i nietypowych źródeł inspiracji.

  13. 13. Russkij mir, Michał Gołkowski

    Po lekturze Krew, pot i piksele warto sięgnąć po Russkij mir, bo obie książki rozbijają gładkie narracje i pokazują ludzi w sytuacjach skrajnych. Michał Gołkowski prowadzi rozmowy za kratami i odsłania, jak polityka, tożsamość i wojna kształtują jednostkowe losy. Ta książka daje perspektywę "od środka" podobną do reportaży o zespołach deweloperskich, tyle że w zupełnie innym, dramatycznym kontekście. Czytanie jej pomaga zrozumieć, jak środowisko i władza wpływają na decyzje i zachowania ludzi.

  14. 14. Nr 3273 miał szesnaście lat, Jan Michalak

    Po Krew, pot i piksele Nr 3273 miał szesnaście lat oferuje intymne świadectwo młodości w ekstremalnych warunkach, które uczy empatii dla losów pojedynczych ludzi. Jan Michalak opisuje doświadczenia obozowe, które pokazują, jak determinacja i adaptacja decydują o przetrwaniu. Ta narracja pomaga zrozumieć, jak silne doświadczenia osobiste wpływają na późniejsze wybory i postawy. Dla czytelnika przyzwyczajonego do opowieści o zbiorowym wysiłku to poruszające uzupełnienie skupione na jednostce.

  15. 15. Bestialska historia świata, Michał Waleszczyński-Lis

    Po Krew, pot i piksele Bestialska historia świata trafia do czytelnika, który nie boi się mroczniejszych opowieści o ludzkich słabościach i zbrodniach. Michał Waleszczyński-Lis zabiera w podróż po brutalnych incydentach, które odsłaniają granice tego, do czego zdolni są ludzie. Podobnie jak reportaże o deweloperach, te historie obnażają mechanizmy przemocy, korupcji i upadku etyki w różnych środowiskach. Lektura skłania do zastanowienia się nad granicami odpowiedzialności i ceną sukcesu.

  16. 16. Ostatni gasi światło. Przypowieści o transformacji, Marta Madejska

    Po Krew, pot i piksele Ostatni gasi światło. Przypowieści o transformacji to zbiór opowieści tłumaczących, jak przemiany społeczne i kulturowe wpływają na życie jednostek. Marta Madejska szuka zapomnianych świadectw transformacji, które pokazują, że zmiany bywają niejednoznaczne i pełne paradoksów. Ta perspektywa jest przydatna dla czytelnika analizującego przemiany w branży gier i technologii na tle szerszych procesów społecznych. Książka prowokuje do myślenia o kosztach i skutkach wielkich przemian.

  17. 17. Wszystko mam bardziej. Życie w spektrum autyzmu, Jacek Hołub

    Po Krew, pot i piksele Wszystko mam bardziej. Życie w spektrum autyzmu pokazuje, jak różne perspektywy osobiste wnoszą unikalne talenty i wyzwania do świata pracy i tworzenia. Jacek Hołub rozmawia z dorosłymi osobami w spektrum, odsłaniając codzienne strategie radzenia sobie i adaptacji. Ta książka pomaga zrozumieć różnorodność doświadczeń, która może być źródłem innowacji w zespołach kreatywnych. Dla czytelnika chcącego poznać ludzkie aspekty pracy zespołowej to cenna lektura.

  18. 18. Folwark komendanta. Początki (barwione brzegi), Norbert Grzegorz Kościesza

    Po Krew, pot i piksele Folwark komendanta daje surowy obraz instytucjonalnych patologii widzianych oczami byłego funkcjonariusza. Ta bezpośrednia opowieść o codziennych mechanizmach w policji współgra z reportażami odsłaniającymi ukryte koszty pracy w innych branżach. Czytelnik zainteresowany tym, jak struktury wpływają na etykę i zachowania, znajdzie tu wiele wyjaśnień. Lektura uczy rozpoznawania sygnałów, które sygnalizują systemowe problemy.

  19. 19. Strefa zgniotu. Zapowiedź globalnego chaosu, Wojciech Sumliński

    Po Krew, pot i piksele Strefa zgniotu porusza tematy niepewności, kryzysów i lęków społecznych, które wpływają na decyzje ekonomiczne i kulturowe. Wojciech Sumliński opisuje napięcia, które kształtują dyskurs publiczny i postawy wobec instytucji. Dla czytelnika chcącego uchwycić klimat niepokoju współczesności to książka, która dokłada kolejne warstwy wyjaśnień. Lektura pomaga zrozumieć, jak obawy i narracje o zagrożeniu wpływają na branże kreatywne i ich odbiorców.

  20. 20. Uratuj mnie. O psach i ich ludziach, Margatert Grebowicz

    Po Krew, pot i piksele Uratuj mnie. O psach i ich ludziach to książka, która przypomina o relacjach i empatii w codziennym życiu. Margaret Grebowicz skupia się na głębokiej więzi między człowiekiem a zwierzęciem, co daje oddech i perspektywę poza światem zdominowanym przez rynkowe mechanizmy. Dla czytelnika zmęczonego opisami presji i wyścigu o sukces to ciepła i refleksyjna lektura. Książka ukazuje, jak bliskie relacje wpływają na sens pracy i życia.

Warto sięgać dalej - każde z tych spotkań z kulisami innego świata dopełnia obraz procesu tworzenia, władzy i codziennych wyborów, które kryją się za efektownymi etykietami.

Zobacz, dlaczego warto nam zaufać

taniaksiazka.pl

Doskonała komunikacja, perfekcyjne podejście do klienta, realizacja szybka i całkowicie zgodna z zamówieniem, do tego dobra cena, czyli całość na piątkę.

Anyszka

Polecam, polecam, polecam! Świetny wybór, książki w doskonałej cenie i co najważniejsze błyskawiczna realizacja zamówienia - dodaję do moich ulubionych sklepów.

magdape

Bardzo miła obsługa, szybko reagują na wiadomości pisane. Szybko rozwiązują problem i tłumaczą sytuację, oraz bardzo jasno i konkretnie piszą mail o każdej zmianie w zamówieniach.

Lenka

Kolejny raz robię zakupy w sklepie i jest super szybko, tanio i wygodnie. Aż żałuję, że nie mają innych propozycji, które mnie interesują. Gorąco polecam.

Beata

Transakcja przebiegła szybko i sprawnie. Książki super i wszystko porządnie zapakowane. Nie jest to na pewno moja ostatnia styczność ze sklepem. Polecam.

Agnieszka

Sklep godny polecenia, szybko zrealizował zamówienie. Dodatkowo otrzymałam rabat. Bardzo korzystna cena zamówionych książek. Łącznie z przesyłką wyszło taniej niż w księgarni stacj...

Zosia

Bardzo sprawnie zrealizowane zamówienie. Pomimo, że podano mi późniejszy termin dostarczenia przesyłki otrzymałam ją kilka dni wcześniej. Sklep cechuje solidność i profesjonalizm. ...

Joanna

Sklep bardzo fajny, pomocny i szybki. Realizacja zamówienia trwała kilka dni. Zamówienie doskonale zapakowane i nienaruszone.

Frau Sonne

Jestem zadowolona ze sklepu i przeprowadzonej transakcji. Duży wybór książek, dostawa zgodnie z podaną przez sprzedawcę datą, bardzo porządnie zapakowana. Polecam.

agnes352

Polecam sklep z czystym sumieniem. Kontakt bardzo dobry, ceny rewelacyjne, wybór książek ogromny. Na pewno wkrótce znów złożę zamówienie.

natka2817

Rewelacja!!! Zamówienie otrzymałam 5 dni od złożenia zamówienia, a mieszkam w Wielkiej Brytanii.

Adrianna

Pierwszy raz kupowałam książki przez internet i się nie rozczarowałam. Książki przyszły w oczekiwanym terminie, były dobrze zabezpieczone. Na pewno skorzystam jeszcze nie jeden raz...

Paula