Pakiet 100 rozwijających zabaw dla przedszkolaków.
Rysuję i zgaduję z królikiem Kazikiem (4–5 lat) to zestaw 100 zabaw rozwijających kompetencje matematyczne, logiczne i językowe u przedszkolaków. Różnorodne zadania wspomagają naukę liczenia w zakresie 10, odkrywanie podobieństw i różnic, klasyfikację przedmiotów, ćwiczą spostrzegawczość i myślenie logiczne oraz przygotowują do nauki pisania i czytania.
Świat roślin i zwierząt w pełnym barw i smaków ogrodzie
Dzięki sympatycznemu bohaterowi dzieci poznają różnorodne gatunki zwierząt, roślin uprawnych i ozdobnych. Dowiadują się, czego rośliny potrzebują do życia, jakie prace są wykonywane w ogrodzie i jak człowiek może korzystać z darów natury.
Na 30 dwustronnych, zmywalnych kartach znajdują się zagadki i łamigłówki o różnym stopniu trudności opracowane przez pedagogów i nauczycieli pracujących z przedszkolakami i uczniami. Atrakcyjna tematyka została świetnie zilustrowana przez Dankę Fukowską. Dzięki jej niepowtarzalnej kresce przedszkolaki odkrywają z królikiem Kazikiem piękno ogrodu o każdej porze roku. Dołączony do zestawu flamaster suchościeralny pozwala wielokrotnie rozwiązywać zadania.
Wskazówki dotyczące rozwoju 4- i 5-latków zamieszczone w książce w prosty sposób opisują możliwości dziecka, a ilustrowane zadania inspirują i umożliwiają zdobywanie nowej wiedzy o otaczającym dziecko świecie.
Rysuję i zgaduję z królikiem Kazikiem (4–5 lat) to nowe wydanie bestsellera 100 zabaw z królikiem Kazikiem.
Rozwój: nauka liczenia, rozwój mowy, przyroda, grafomotoryka
W serii również:
- Rysuję i zgaduję z robotem Eliotem
- Rysuję i zgaduję z koparką Barbarką
O autorkach
Bożena Dybowska – pedagog, nauczycielka edukacji wczesnoszkolnej.
Anna Grabek – pedagog, matematyczka.
Danka Fukowska – ilustratorka.
Szukasz więcej propozycji? Zobacz nasze tytuły z kategorii kreatywne i rozwijające lub z serii Kapitan Nauka
Z czego wykonane są karty w tym zestawie edukacyjnym?
Zestaw składa się z 30 dwustronnych, zmywalnych kart wykonanych z grubego, laminowanego kartonu. Dołączony flamaster suchościeralny pozwala na wielokrotne wypełnianie zadań i łatwe usuwanie śladów. Taka konstrukcja zapewnia wysoką trwałość produktu nawet przy intensywnym użytkowaniu przez przedszkolaka. Dzięki temu materiały edukacyjne zachowują estetyczny wygląd przez długi czas.
Jakie konkretne umiejętności rozwija dziecko podczas zabawy z królikiem Kazikiem?
Zabawy koncentrują się na nauce liczenia w zakresie 10, rozwoju mowy oraz doskonaleniu sprawności grafomotorycznej. Rozwiązywanie 100 różnorodnych zadań uczy dziecko klasyfikowania przedmiotów, logicznego myślenia oraz dostrzegania różnic i podobieństw. Treści przygotowują przedszkolaka do wyzwań związanych z późniejszą nauką czytania i pisania w szkole. Całość została opracowana przez pedagogów, co gwarantuje merytoryczne dopasowanie do wieku odbiorcy.
Czego przedszkolak dowie się o przyrodzie z tych kart?
Dziecko poznaje różnorodne gatunki zwierząt oraz roślin uprawnych i ozdobnych występujących w ogrodzie. Zadania tłumaczą, jakie warunki są niezbędne do życia roślin oraz jak zmienia się natura wraz z nadejściem kolejnych pór roku. Maluch dowiaduje się również, jakie prace ogrodowe wykonuje się w konkretnych miesiącach i jak człowiek korzysta z darów ziemi. Barwne ilustracje ułatwiają zapamiętywanie nazw i rozpoznawanie flory oraz fauny w rzeczywistości.
Czy zadania w pakiecie Kapitan Nauka. Rysuję i zgaduję z królikiem Kazikiem można powtarzać?
Tak, zmywalna powierzchnia wszystkich kart umożliwia nieskończone powtarzanie ćwiczeń bez niszczenia zestawu. Każdy błąd można natychmiast zetrzeć, co eliminuje stres u dziecka i zachęca do dalszych prób. Taka forma zabawy pozwala na utrwalanie wiedzy poprzez wielokrotne wykonywanie tych samych łamigłówek. Jest to ekologiczne i praktyczne rozwiązanie, które eliminuje konieczność używania jednorazowych arkuszy papieru.
Dla kogo ten zestaw zadań nie będzie odpowiednim wyborem?
Produkt nie jest przeznaczony dla dzieci poniżej 3 roku życia ze względu na obecność małych elementów oraz poziom trudności zadań. Dla uczniów szkoły podstawowej, którzy opanowali już płynne pisanie i liczenie powyżej 10, te ćwiczenia okażą się zbyt proste. Zestaw nie sprawdzi się również u dzieci preferujących wyłącznie zabawy cyfrowe, ponieważ wymaga skupienia nad zadaniami manualnymi. Największe korzyści z pracy z kartami odniosą wyłącznie przedszkolaki w wieku od 4 do 5 lat.
