Terraformacja Marsa. Ekspedycja Ares. Zestaw dodatkowy Rebel

Informacje szczegółowe Pokaż wszystkie

Seria: Terraformacja Marsa
Producent: Rebel
Wiek od: 14
Maksymalna ilość graczy: 4
Minimalna ilość graczy: 1
Opis
"Terraformacja Marsa" to Twoja ulubiona gra? A może szukasz prezentu dla fana międzyplanetarnych przygód? Znudziła Ci się gra podstawowa? Jeśli odpowiedzią na te pytania jest "tak", to sięgnij po "Terraformację Marsa. Ekspedycję Ares. Zestaw dodatkowy" wydawnictwa Rebel!

Zestaw dodatkowy zawiera aż 11 kart projektów i 6 kart korporacji, dzięki którym jeszcze bardziej rozwiniesz się na czerwonej planecie. Poszerz zakres swoich działań i zdefiniuj swoją strategię dzięki dodatkowym kartom. Ekspansja Układu Słonecznego będzie jeszcze bardziej interesująca.

Jeśli nigdy nie grałeś w tę grę podstawową i zastanawiasz się, czy karty dodatkowe to dobry pomysł dla znajomego zapalonego gracza, gra polega na zarządzaniu jedną z korporacji. Będąc w jej kierownictwie, gracz kupuje karty i zarządza nimi, a projekty inwestycyjne w nich zawarte pomagają rozbudowywać kolonię ludzi, przykładowo zwiększając poziom tlenu lub zmieniając temperaturę.

Gry typu Terraformacja Marsa oraz dodatki takie jak ten to rozrywka na długie godziny, która pozwoli nie tylko się zrelaksować, ale także pobudzić szare komórki i rozwinąć swoje umiejętności planowania i tworzenia strategii.

Jeżeli chcesz też zagrać w inne gry z naszej oferty, polecamy "Dobble", grę na spostrzegawczość, "Dixit", rozwijającą kreatywność, czy "Jungle Speed Eco", gdzie ważna jest szybkość działania. Wybierając grę, pamiętaj o sprawdzeniu, dla ilu graczy jest przeznaczona, jak bardzo zaawansowana i dla jakiego przedziału wiekowego, jeśli ma być dla dzieci. Udanej zabawy!
Szczegóły
  • Seria Terraformacja Marsa
  • Producent: Rebel
  • Wiek od: 14
  • Minimalna ilość graczy: 1
  • Maksymalna ilość graczy: 4
  • Stan: nowy, pełnowartościowy produkt
  • Model: 5902650616325
  • EAN: 5902650616325
  • Waga (g): 30
  • Ostrzeżenia i pozostałe informacje: Posiada logo CE. Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera małe elementy - ryzyko zadławienia.
  • Dane producenta: Rebel Sp. z o.o., ul. Budowlanych 64c, 80-298, Gdańsk, Poland, wydawnictwo@rebel.pl
Recenzje

Rozszerz swoją kolekcję gier planszowych

  1. 1. Terraformacja Marsa. Zestaw dodatkowy #5 (20 nowych kart)

    Jeszcze więcej kart, wpływających na rozgrywkę w Terraformację Marsa! Rozwijaj się w nieznanych dotąd kierunkach i jeszcze mocniej określaj swoją strategię. Wciel się w przedstawiciela jednej z dwóch nowych, potężnych korporacji i realizuj jej założenia. Zainwestuj w reklamę o spektakularnej stopie zwrotu lub niczym Mark Watney z "Marsjanina" hoduj na czerwonej planecie cenne ziemniaki. Przyszłość Marsa leży w Twoich rękach! W skład zestawu wchodzi: 18 kart projektów,...

  2. 2. Terraformacja Marsa: Ekspedycja Ares - Kryzys

    Asteroida o niespotykanych rozmiarach zderzyła się z kometą i zmieniła trajektorię, po czym uderzyła w Marsa. Spowodowało to powstanie dziury w atmosferze, a wstrząsy następcze zniszczyły znaczną część infrastruktury umożliwiającej funkcjonowanie ludzi. Wciąż unoszą się wywołane uderzeniem chmury pyłu, które blokują promienie słoneczne i duszą roślinność planety. Nie ma czasu na ewakuację wszystkich mieszkańców. Musimy działać szybko, aby przeciwdziałać trwającemu kryzysowi i dokonać ...

  3. 3. Terraformacja Marsa. Hellas i Elysium, Jacob Fryxelius

    Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Terraformacja Marsa (edycja gra roku). Dodatek zawiera dwustronną planszę przedstawiającą 2 regiony na Marsie. Mapa Elysium przeniesie graczy prawie na drugą stronę równika Marsa. Otworzy się przed nim północ regionu ze swoimi rozległymi nizinami, na których można stworzyć oceany, i południe obfitujące w różne minerały. Jeśli komuś uda się umieścić obszar na Olympus Mons, najwyższym szczycie w całym U...

  4. 4. Terraformacja Marsa. Ekspedycja Ares, Jacob Fryxelius

    Jesteś fanem gier karcianych, ale znudziły Cię już klasyczne rozgrywki? Szukasz ciekawego, oryginalnego prezentu dla przyjaciela, swojej drugiej połówki, a może nawet rodziców? W takim razie gra karciana "Terraformacja Marsa. Ekspedycja Ares" może się świetnie sprawdzić! "Terraformacja Marsa. Ekspedycja Ares" autorstwa Jacoba Fryxeliusa jest niezwykle interesująco zaprojektowaną grą karcianą. Rozgrywka zabierze Cię w całkowicie nowy świat, gdzie ludzkość zaczyna osiedlać się na Marsie...

  5. 5. Neuroshima HEX 3.0. Iron Gang

    Banda agresywnych rycerzy szos Ryk silników motorów przecina ciszę nocy. W Twoją stronę zbliżają się tumany kurzu, wzniecanego setkami rozgrzanych opon. Łańcuchy z głośnym brzdękiem szurają po spękanej szosie. Za nimi biegną ciężko opancerzeni wojownicy, dzierżący pordzewiałe pałki, młoty i wyrzutnie sieci. Najpierw ci pierwsi zagonią cię w ślepy zaułek niczym stado baranków, a potem ci drudzy dopadną i rozniosą na strzępy. Jeśli nawet zdołasz pokonać któregoś z nich, zaraz kilku ...

  6. 6. Podwodne Miasta: Era informacji

    Każdy upływający dzień oznacza stopniowy rozwój sieci Podwodnych Miast – zarówno pod względem terytorium jak i skomplikowania. Jest to nierozerwalnie związane z rosnącym zapotrzebowaniem na płynny przepływ danych pomiędzy miastami. W tym drugim dodatku do Podwodnych Miast staniesz przed tym wyzwaniem. Od Ciebie zależy, czy zabezpieczysz podwodną przyszłość skutecznie zarządzając danymi. Aby temu sprostać, będziesz budował Banki danych – nowe budynki – oraz Miasta-Ban...

  7. 7. Ironwood

    Metal kontra drewno. Przejmij Pancerny Klan lub Plemiona Puszczy! Zagrywaj karty Akcji, by rozmieszczać drużyny, inicjować walkę, zbierać kryształy i wiele więcej. Gdy dojdzie do walki, te same karty dostarczą wartości bojowych, pozwolą uzyskać premie, zadać rany, zminimalizować straty i zwiększyć wartość dominacji, by zwyciężyć. Głęboka, 1- i 2-osobowa gra z komponentami z metalu i drewna czeka, aż przystąpisz do pojedynku! Saga o dwóch nacjach - Pancerny Klan to defensywna, t...

  8. 8. Gra Statki

    Statki to ponadczasowa gra strategiczna, która łączy świetną zabawę z rozwojem kluczowychumiejętności.To doskonały sposób na wspólne spędzanie czasu z rodzeństwem, kolegami czy rodzicami- zarówno w domu, jak i w podróży.Co rozwija gra?Logiczne myślenie i analizęGracze muszą przewidywać ruchy przeciwnika, analizować wzorce trafień i opracowywać strategię rozmieszczenia swoich statków. Każda decyzja ma znaczenie!Koncentrację i spostrzegawczośćUważne śledzenie trafień, zapamiętywanie wcześniejsz...

  9. 9. Czarny Las REBEL

    Najstarszy znany piec szklarski w Czarnym Lesie, będący częścią leśnej huty szkła, pochodzi z 1218 r. Przy hutach często powstawały małe leśne osady. Mieszkali tam dmuchacze szkła wraz z rodzinami, a także budnicy, którzy dostarczali węgiel drzewny i potaż, niezbędne do produkcji. Rozległe lasy pozwalały kontynuować prace, wytwórcy szkła mogli bowiem co kilka lat przenosić swoją działalność. Rodziny przekształcały wówczas opuszczone huty w domy i budynki gospodarcze, a rolnictwo i hodowla ...

  10. 10. Podwodne miasta: Nowe odkrycia

    Ziemia jest przeludniona. Terraformacja Marsa jak zwykle wydaje się możliwa do przeprowadzenia... ale dopiero za kilkadziesiąt lat. Tylko jedna droga pozostała otwarta dla ekspansji ludzkości: świat pod powierzchnią morza. Gracze rywalizują między sobą, aby zbudować najlepiej prosperujące podwodne państwo - archipelag podwodnych miast połączonych siecią tuneli. Farmy alg i odsalarnie dostarczą obywatelom twojego państwa pożywienia i wody. Laboratoria będą źródłem wiedzy, której p...

  11. 11. Everdell. Więcej! Więcej!

    W krainie Everdell, gdzie leśne zwierzęta tworzą swoje cywilizacje, nowe rozszerzenie wprowadza jeszcze więcej emocji i możliwości. "Więcej! Więcej!" to zestaw, który wprowadza 15 nowych kart, które wzbogacają rozgrywkę w podstawowej wersji gry. Dzięki nim każda rozgrywka staje się jeszcze bardziej interesująca, pełna nieoczekiwanych zwrotów akcji i strategicznych decyzji. Nowe karty i możliwości W skład zestawu wchodzą: 8 kart stworzeń - nowe, unikalne postacie, które wprowadzą świeże strat...

  12. 12. Karczma pod Pękatym Kuflem, Wolfgang Warsch

    Jeśli uwielbiasz spędzać czas z rodziną lub przyjaciółmi, grając w gry planszowe, koniecznie poznaj grę "Karczma pod Pękatym Kuflem" autorstwa Wolfganga Warscha - autora bestsellerowej familijnej gry "Szarlatani z Pasikurowic"."Karczma pod Pękatym Kuflem" to gra kościana przeznaczona dla maksymalnie 4 osób w wieku od 12 lat. Rozgrywka polega na wyłonieniu następcy właściciela tytułowej karczmy, który ma już swoje lata i postanawia przekazać interes. Nie ma on godnego sukcesora, dlatego ogłasz...

  13. 13. Halo wieża (Sky Team)

    W tej kooperacyjnej grze wcielacie się w parę pilotów, których zadaniem jest bezpieczne wylądowanie samolotem pasażerskim na różnych lotniskach całego świata. Ale posadzenie ogromnego samolotu nie jest tak proste, jak mogłoby się wydawać! Musicie komunikować się z wieżą kontrolną, aby upewnić się, że nie jesteście na kursie kolizyjnym; dostosować prędkość, aby nie minąć lotniska; ustabilizować samolot, tak aby lądował równo z ziemią; wysunąć klapy, aby zwiększyć siłę nośną i bezpiecznie pr...

  14. 14. Karak

    Nieznający lęku bohaterowie przemierzają podziemia zamku Karak i walczą z potworami, aby zdobyć skrzynie pełne skarbów i legendarny smoczy rubin. Karak to ekscytująca przygodowa gra planszowa z elementami RPG, w której każdy z graczy prowadzi jednego z sześciu śmiałków przez labirynt znajdujący się w podziemiach tytułowego zamku. Płytka po płytce gracze odkrywają katakumby, spotykają w nich potwory, z którymi muszą stoczyć walkę, zdobywają wyposażenie i zaklęcia dające im siłę, a przed...

  15. 15. Na skrzydłach smoków: Smocza akademia, Connie Vogelmann

    Wychowaj sobie smoka! Jako dobrze zapowiadający się smokolog otwierasz akademię, w której młode drakonidy będą mogły w pełni rozwinąć swój potencjał. Dostarczaj niezbędne surowce, przeprowadzaj szkolenia i patrz, jak smocza młodzież rozwija skrzydła i wylatuje w świat! Na skrzydłach smoków: Smocza akademia  to rozszerzenie wprowadzające nowy rozmiar smoka: podlot. To nastolatki, które mogą wymagać surowców i elementów typowych dla  smocząt albo typowych dla dorosłych smok...

  16. 16. Dzieci kontra Rodzice. Magia świąt

    Jeśli chcesz spędzić czas wesoło i radośnie w rodzinnym gronie podczas doskonałej zabawy, to koniecznie kup grę planszową "Dzieci Kontra Rodzice. Magia Świąt"! Świąteczna gra planszowa, która utrzymana została w humorystycznym stylu i wesołej stylistyce. Rozgrywka polega na odpowiadaniu na pytania dotyczące świąt Bożego Narodzenia. W ten sposób można podkreślić magiczną atmosferę, a przy okazji poznać wiele interesujących ciekawostek. Pytania dotyczą prostych rzeczy, które jednak...

  17. 17. Bójka na czytanie. Gra do nauki czytania

    "Bójka na czytanie. Gra do nauki czytania" to wyjątkowy produkt, który nie tylko przyniesie mnóstwo frajdy i zapewni kreatywnie spędzony czas, ale przede wszystkim bez wysiłku pomoże postawić pierwsze kroki w czytaniu.Gra ma na celu nauczyć najmłodszych sztuki czytania, zaczynając od łączenia sylab. Jest to trening przyjazny dla przedszkolaków i dzieci w 1 klasie szkoły podstawowej. W początkowych rozgrywkach wyrazy składają się z dwóch sylab, jednak wraz ze wzrostem trudności zaczynają pojaw...

  18. 18. Bierki

    Gry zręcznościowe uwielbia niemal każdy - zarówno dorosły, jak i dziecko. Jedną z najpopularniejszych gier tego rodzaju, którą zapewne wiele osób dobrze wspomina z dawnych czasów, są tak zwane bierki. Gra ta jest idealna dla miłośników zabaw, polegających na sprycie, skupieniu i spostrzegawczości. Bierki są grą towarzyską, która została wymyślona już ponad 2000 lat temu. Do jej rozpoczęcia potrzebne są dwie osoby. Maksymalna ilość graczy wynosi sześć osób. Zabawa polega na tym, że roz...

  19. 19. Kim jestem?

    Chcesz spędzić miło czas ze swoją rodziną, a nie masz pomysłu, co moglibyście robić? A może próbujesz zająć czymś swoje pociechy, aby zrobić coś dla siebie? Jeśli na któreś z powyższych pytań Twoja odpowiedź brzmi twierdząco, to mam dla Ciebie świetne rozwiązanie - wciągającą grę towarzyską. "Kim jestem?" to gra towarzyska polegająca na stopniowym odgadywaniu, w jaką postać wciela się dany gracz. Dodatkowo oprócz osób możemy być także rzeczą, przez co gra staje się bardziej wciągająca...

Zobacz, dlaczego warto nam zaufać

taniaksiazka.pl

Doskonała komunikacja, perfekcyjne podejście do klienta, realizacja szybka i całkowicie zgodna z zamówieniem, do tego dobra cena, czyli całość na piątkę.

Anyszka

Polecam, polecam, polecam! Świetny wybór, książki w doskonałej cenie i co najważniejsze błyskawiczna realizacja zamówienia - dodaję do moich ulubionych sklepów.

magdape

Bardzo miła obsługa, szybko reagują na wiadomości pisane. Szybko rozwiązują problem i tłumaczą sytuację, oraz bardzo jasno i konkretnie piszą mail o każdej zmianie w zamówieniach.

Lenka

Kolejny raz robię zakupy w sklepie i jest super szybko, tanio i wygodnie. Aż żałuję, że nie mają innych propozycji, które mnie interesują. Gorąco polecam.

Beata

Transakcja przebiegła szybko i sprawnie. Książki super i wszystko porządnie zapakowane. Nie jest to na pewno moja ostatnia styczność ze sklepem. Polecam.

Agnieszka

Sklep godny polecenia, szybko zrealizował zamówienie. Dodatkowo otrzymałam rabat. Bardzo korzystna cena zamówionych książek. Łącznie z przesyłką wyszło taniej niż w księgarni stacj...

Zosia

Bardzo sprawnie zrealizowane zamówienie. Pomimo, że podano mi późniejszy termin dostarczenia przesyłki otrzymałam ją kilka dni wcześniej. Sklep cechuje solidność i profesjonalizm. ...

Joanna

Sklep bardzo fajny, pomocny i szybki. Realizacja zamówienia trwała kilka dni. Zamówienie doskonale zapakowane i nienaruszone.

Frau Sonne

Jestem zadowolona ze sklepu i przeprowadzonej transakcji. Duży wybór książek, dostawa zgodnie z podaną przez sprzedawcę datą, bardzo porządnie zapakowana. Polecam.

agnes352

Polecam sklep z czystym sumieniem. Kontakt bardzo dobry, ceny rewelacyjne, wybór książek ogromny. Na pewno wkrótce znów złożę zamówienie.

natka2817

Rewelacja!!! Zamówienie otrzymałam 5 dni od złożenia zamówienia, a mieszkam w Wielkiej Brytanii.

Adrianna

Pierwszy raz kupowałam książki przez internet i się nie rozczarowałam. Książki przyszły w oczekiwanym terminie, były dobrze zabezpieczone. Na pewno skorzystam jeszcze nie jeden raz...

Paula