W Leśnogrodzie sytuacja jest bardzo napięta. Władzę sprawuje tutaj nikczemny władca. Markiz de Kot rządzi twardą ręką, a raczej łapą, dlatego czas go obalić, a środkiem do osiągnięcia tego celu jest gra "Root"!
Leśne stworzenia mają już dość panowania władcy. Dlatego zbierają zasoby, tworzą stronnictwa i szykują się na przejęcie władzy. Na leśnych polanach można poczuć zapach buntu, a wojna z ciemiężcą jest niemal namacalna. Konflikt jest nieunikniony i może zacząć się w każdej chwili. Czas zacząć stosowne przygotowania!
Arena wydarzeń czeka na przybycie poszczególnych sił. Wszyscy są czujni i wiedzą, co mają robić. Już wkrótce rozstrzygnie się los Leśnogrodu. Kto wygra, obali tyrana i zacznie sprawować władzę?
"Root" to ciekawa i wciągająca gra, w której walkę o władzę toczą cztery Frakcje. Każda z nich za wszelką cenę chce udowodnić, że powinna rządzić Leśnogrodem. Kontrola nad tym miejscem i wpływami jest kluczowa, żeby zakończyć rozgrywkę. Wszystkie Frakcje mają na to szansę, lecz panować może tylko jedna!
Wejdź do świata Leśnogrodu i weź udział w zmaganiach mających na celu przejęcie władzy! Dobra zabawa, emocje i wrażenia gwarantowane!
Warto też wspomnieć, że polska wersja pudełka "Root" różni się od angielskiej rozmiarami - gra wydana tutaj ma znacznie większe pudełko. Dzięki kwadratowemu kształtowi możliwe stało się umieszczenie w środku plastikowej wypraski. Pomieści ona podstawową wersję gry oraz dodatek "Rzeczne Plemiona". Ten zabieg umożliwił przygotowanie produktu mieszczącego dwie gry, co pozwala na zaoszczędzenie miejsca.
Polska wersja "Root" ukazała się dzięki firmie Rebel. Wersja angielska została wydana przez Portal Games. Autorem gry jest Cole Wehrle. Za oprawę graficzną odpowiada Kyle Ferrin: "Dungeon Mayhem", "Bargain Quest: Chaotic Goods", "Fort".
Zawartość:
- 4 Plansze Frakcji
- Arkusz Przebiegu Rozgrywki
- 4 karty Przebiegu Rozgrywki
- Księga Praw
- Instrukcja
- 2 kości
- 98 kart
- 19 znaczników
- 55 drewnianych Wojowników
- 1 Pion Włóczęgi
- 6 Tartaków Markiza de Kota
- 6 Warsztatów Markiza de Kota
- 6 Koszar Markiza de Kota
- 7 Gniazd Dynastii Orlich Gniazd
- 3 Bazy Sojuszu Stworzeń Leśnych
- 8 Żetonów Drewna Markiza de Kota
- 1 Twierdza Markiza de Kota
- 10 Żetonów Sympatyków Sojuszu Stworzeń Leśnych
- 12 Nieoznaczonych przedmiotów
- 7 Przedmiotów startowych
- 4 Przedmioty z Ruin
Zobacz zwiastun gry!
Szukasz więcej propozycji? Zobacz nasze produkty z kategorii strategiczne lub z serii Root
Jaki jest główny cel gry "Root"?
Głównym celem gry "Root" jest zdobycie kontroli nad Leśnogrodem i obalenie panującego tam tyrana, Markiza de Kota. Gracze wcielają się w jedną z czterech asymetrycznych frakcji, z których każda dąży do objęcia władzy nad lasem. Aby zwyciężyć, należy skutecznie zarządzać zasobami, budować stronnictwa i prowadzić działania wojenne. Rozgrywka skupia się na strategicznym planowaniu i wykorzystywaniu unikalnych zdolności swojej frakcji do osiągnięcia dominacji. Ostatecznie tylko jedna frakcja może panować w Leśnogrodzie, co czyni każdą decyzję kluczową.
Czym polskie wydanie gry "Root" różni się od innych wersji pod względem opakowania?
Polska wersja gry "Root" wyróżnia się znacznie większym, kwadratowym pudełkiem w porównaniu do angielskiej edycji. Ta zmiana rozmiaru umożliwiła producentowi umieszczenie w środku specjalnie zaprojektowanej plastikowej wypraski. Wypraska ta jest przystosowana do przechowywania nie tylko podstawowej wersji gry, ale również dodatku "Rzeczne Plemiona". Dzięki temu rozwiązaniu gracze mogą wygodnie przechowywać dwie gry w jednym opakowaniu, co znacznie oszczędza miejsce na półce. To praktyczne rozwiązanie podnosi komfort użytkowania i przechowywania całej kolekcji.
Co sprawia, że rozgrywka w "Root" jest wciągająca i unikalna dla graczy?
"Root" wyróżnia się przede wszystkim asymetryczną rozgrywką, gdzie każda z czterech frakcji posiada całkowicie odmienne zasady, cele i sposoby interakcji z planszą. To sprawia, że każda partia jest inna i wymaga adaptacji strategii do aktualnej sytuacji na stole. Gracze muszą nie tylko skupić się na rozwoju swojej frakcji, ale także na dynamicznym reagowaniu na poczynania przeciwników. Intensywna walka o wpływy i terytorium, połączona z koniecznością zrozumienia mechanik wszystkich stronnictw, gwarantuje głębokie i satysfakcjonujące doświadczenie strategiczne. Dzięki temu "Root" oferuje wysoką regrywalność i nieustanne wyzwania.
Jakie frakcje biorą udział w walce o władzę w Leśnogrodzie?
W grze "Root" o władzę w Leśnogrodzie walczą cztery różnorodne frakcje, z których każda ma unikalne cele i sposoby działania. Są to Markiz de Kot, który sprawuje początkową kontrolę, Dynastia Orlich Gniazd dążąca do odzyskania dawnej chwały, Sojusz Leśnych Stworzeń, próbujący wzniecić rebelię, oraz tajemniczy Włóczęga, realizujący własne, niezależne interesy. Każda frakcja wnosi do gry unikalne mechaniki i strategie, co tworzy złożony i dynamiczny ekosystem polityczny. Zrozumienie ich motywacji i zdolności jest kluczowe do skutecznego planowania i osiągnięcia zwycięstwa. Ich interakcje kształtują losy Leśnogrodu.
Jakie rodzaje komponentów można znaleźć w pudełku z grą "Root"?
W pudełku z grą "Root" gracze znajdą bogaty zestaw komponentów, które umożliwiają pełne zanurzenie się w świecie Leśnogrodu. Wśród nich znajdują się cztery szczegółowe plansze frakcji oraz arkusz przebiegu rozgrywki, ułatwiający śledzenie postępów. Zestaw zawiera również instrukcję oraz Księgę Praw, które dokładnie wyjaśniają zasady gry i interakcje między frakcjami. Kluczowymi elementami są także 98 kart, dwie kości, liczne drewniane figurki Wojowników oraz specjalny Pion Włóczęgi. Całość uzupełnia szereg znaczników i żetonów, takich jak tartaki, warsztaty, koszary, gniazda, bazy i przedmioty, które wzbogacają rozgrywkę strategiczną.
