W odległych zakątkach galaktyki leżą ponure, rozdarte wojną osady, zacienione bazy planetarne i nieużywane stacje kosmiczne. Przypominają one stare gotyckie budowle, społeczne i technologiczne pozostałości mrocznej epoki. To pudełko zawiera wszystko, czego potrzebujesz do zbudowania wielopoziomowej planszy do gry o powierzchni do 22 x 30 / 559 mm x 762 mm (idealna do Kill Team) lub większej, odpowiedniej do wszystkich gier sci-fi 28-35 mm, których akcja osadzona jest w mrocznej przyszłości. Zawiera wiele zrujnowanych budynków i elementów wyposażenia przemysłowego. Wszystkie elementy są modułowe i mogą być montowane w dowolnej kombinacji, aby za każdym razem uzyskać inną konfigurację. Zestaw można rozszerzyć o inne zestawy z serii Battle Systems. Teren jest dostarczany w płaskim opakowaniu na wysokiej jakości kartonie o dużej gęstości, zadrukowanym w pełnym kolorze po obu stronach, więc nie wymaga malowania! Teren wymaga montażu, a niektóre mniejsze części będą wymagały kleju. Więcej szczegółów i pełne instrukcje można znaleźć w samouczkach. Kompatybilny z Core Space, Sci-fi Miniatures Game i idealnie nadaje się do Kill Team, Warhammer 40,000, Stargrave i innych podobnych systemów gier.
BattleSystems: Gothic Cityscape Battle Systems Ltd
Informacje szczegółowe Pokaż wszystkie
| Producent: | Battle Systems Ltd |
- Producent: Battle Systems Ltd
- Stan: nowy, pełnowartościowy produkt
- Model: 5060660093205
- EAN: 5060660093205
- Waga (g): 2400
- Dane producenta: Battle Systems Ltd Suite B, Fairgate House, 205 Kings Road, Tyseley, Birmingham, B11 2AA, Wielka Brytania
Rozszerz swoją kolekcję gier planszowych
1. 22 Iskry życia. Gra terapeutyczna, Gerard Athias
Jeśli szukasz prezentu, który będzie zabawą dla umysłu i jednocześnie lekarstwem dla duszy, to gra karciana "22 Iskry Życia" okaże się trafionym wyborem. Taki prezent warto sprawić przyjacielowi lub przyjaciółce, komuś bliskiemu, ale i samemu sobie. "22 Iskry Życia. Gra terapeutyczna" to propozycja od wydawnictwa Wena, czerpiąca inspirację m.in. z symboliki liter alfabetu hebrajskiego, Totalnej Biologii i Kabały. Składa się z 88 przejrzystych kart w 4 kolorach o różnych funkcjach. Kar...
2. Ruletka
Wprowadź odrobinę kasynowego blichtru i emocji do swoich domowych spotkań z naszą mini grą w ruletkę. Ten kompletny zestaw zawiera miniaturowe koło ruletki z obracającą się kulką, filcowy stół do obstawiania z różnymi polami zakładów oraz żetony do gry dla maksymalnie czterech graczy. Zasady są proste i intuicyjne, dzięki czemu gra jest doskonałą rozrywką zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych graczy. Kompaktowe rozmiary sprawiają, że zestaw jest łatwy do przechowywania i transporto...
3. Star Wars: Shatterpoint. Ee Chee Wa Maa - Wódz Chirpa
Najmniejsi rebelianci zwyciężają wbrew wszelkim przeciwnościom! Podczas decydującej bitwy o Endor potęga Imperium została wystawiona na próbę przez Ewoków z wioski Jasnego Drzewa i ich rebelianckich sojuszników. Po przyjęciu do swojego plemienia grupy Rebeliantów, wysłanej w celu zniszczenia imperialnego generatora, wódz Ewoków, Chirpa, zwołał wojowników gotowych do walki ze szturmowcami. Doskonały zwiadowca Paploo wraz z innymi uzbrojonymi w proste łuki i włócznie Ewokami udowodnili, że c...
4. Star Wars: Shatterpoint. Jednostka klonów 99 - Parszywa zgraja
Jednostka 99 zwana Parszywą zgrają to oddział eksperymentalnych żołnierzy-klonów, u których wystąpiły mutacje genetyczne zapewniające im niezwykłe zdolności. Gdy Republika przekształca się w Imperium Galaktyczne, stają się uciekinierami i muszą improwizować, aby przetrwać. Do Parszywej zgrai dołącza młoda asystentka medyczna o imieniu Omega, która sama jest wynikiem eksperymentów z klonowaniem. Zapewnienie jej bezpieczeństwa staje dla bohaterów dodatkową motywacją, by odszukać własne miejs...
5. Gra magnetyczna zoo
Gra edukacyjna magnetyczna "Zoo" to podróż do fascynującego świata zwierząt, zaprojektowana specjalnie dla dzieci powyżej 3 roku życia.W zestawie znajduje się tablet magnetyczny oraz 35 magnesów, przedstawiających urocze zwierzątka z różnych zakątków zoo. Tablet magnetyczny (tablica) stanowi centralny punkt tej edukacyjnej zabawy. Dzieci mogą kreatywnie umieszczać magnesy na jego powierzchni, tworząc swoje własne sceny i opowiadania. To nie tylko atrakcyjna fo...
6. Marvel Crisis Protocol. Star-Lord
Peter Quill was originally born on Earth, but dreamed of exploring the vast reaches of space. After a chance meeting with a celestial being on one of his first trips off world, Quill chose to venture out on his own to find adventure among the stars as the intergalactic hero Star-Lord. An expert marksman and a clever tactician, Star-Lord leads the motley group of heroes known as the Guardians of the Galaxy against any and all threats across the cosmos.
7. Marvel Crisis Protocol. Mordo & Ancient One
Two masters of magic enter the fray with the Marvel: Crisis Protocol - Mordo & Ancient One! Baron Karl Mordo learned his impressive magical ability by training with the Ancient One. He has long been one of Doctor Stranges greatest foes and has consorted with darker powers like Dormammu in his efforts to destroy the Sorcerer Supreme. Meanwhile, the Ancient One was born more than 500 years ago and learned how to unlock the mystical power of the universe to work magic. Becoming the first S...
8. Marvel Crisis Protocol. Rocket and Groot
The result of genetic experiments and cybernetic enhancements, the walking, talking, fighting creature known as Rocket is a force to be reckoned with. A gifted pilot, deadly marksman, and cunning explosives expert, Rocket fights with a zeal for unleashing carnage upon those who threaten his friends and fellow Guardians of the Galaxy. The strange plantlike being known only as Groot loves life and fights to protect it. Endowed with exceptional strength and the ability to regenerate da...
9. Dzieci kontra Rodzice. Zimowe Zagadki
Szukasz skutecznego sposobu na rozwianie nudy towarzyszącej długim, jesiennym i zimowym wieczorom? Sięgnij po grę "Dzieci kontra Rodzice. Zimowe Zagadki", która spodoba się młodszym i starszym wielbicielom łamigłówek."Zimowe Zagadki" to kolejny quiz od marki Kangur gwarantujący wesołą zabawę w rodzinnym gronie. W rozgrywce może brać udział minimum dwóch zawodników powyżej siódmego roku życia.Na graczy czekają trudniejsze i łatwiejsze zagadk...
10. Pucio. Logopedyczne memo języczkowe, Marta Galewska-Kustra
Rozpocznij niezwykłą podróż z Puciem w grze "Pucio. Logopedyczne memo języczkowe"! To nietypowe memo, które zapewni świetną zabawę oraz dostarczy zestaw ciekawych ćwiczeń logopedycznych. Poznaj Pucia i jego rodzinę, angażując się w fantastyczne zadania, które wspierają rozwój mowy dziecka w kreatywny sposób."Pucio. Logopedyczne memo języczkowe" to nie tylko tradycyjna gra, ale re interaktywny sposób na rozwijanie sprawności językowej najmłodszych. W pudełku znajdzi...
11. Gra w Kółka na Święta
Świąteczna Gra w Kółka to doskonała propozycja dla całej rodziny, która pragnie spędzić radosne chwile w atmosferze świątecznej zabawy. Gra polega na odnajdywaniu podobnych obrazków na kartach, co stanowi nie tylko wspaniałą rozrywkę, ale także doskonały sposób na rozwijanie spostrzegawczości i pamięci. Celem jest szybkie i skuteczne odnalezienie tego samego obrazka na dwóch kartach, co zapewnia emocjonujące zmagania i rywalizację między graczami.Zasady gryProste zasady sprawiają, że gra jest...
12. Dzieci kontra Rodzice. Kalendarz Adwentowy
Okres adwentu to wyjątkowy czas w roku, pełen oczekiwania i radosnych przygotowań do świąt. To moment, w którym rodziny naturalnie dążą do spędzania wspólnych chwil, budowania wspomnień i celebrowania bliskości. Właśnie z myślą o tych wartościach, powstała intrygująca propozycja, która wnosi nowy wymiar do tradycyjnego odliczania dni do Bożego Narodzenia. Zamiast typowych upominków, każdy dzień kryje w sobie wyzwanie i okazję do interakcji, zamieniając codzienne oczekiwanie w niezapomnianą...
13. Gra słowna. Słowa na okrągło
Słowa na okrągło Gra słowna Słowa na okrągło to zakręcona gra słowna, w której na zmianę podajecie odpowiedzi rozpoczynające się na jedną z wciąż dostępnych liter na kole. Jak grać?1. Gracz, który rozpoczyna grę, wybiera kategorię z karty i uruchamia timer.2. Drugi gracz ma tylko 10 sekund, aby podać słowo pasujące do podanej kategorii, wcisnąć literę, od której zaczyna się jego odpowiedź i uruchomić odliczanie czasu dla kolejnej osoby.3. Im mni...
![]()
