Cthulhu: Death May Die - Strach przed Nieznanym Portal Games

Instrukcja:

Informacje szczegółowe Pokaż wszystkie

Seria: Cthulhu: Death May Die
Producent: Portal Games
Czas gry: 90 min
Rok wydania: 2024
Liczba graczy: 1-5
Opis

Samodzielna odsłona kooperacyjnych zmagań z Wielkimi Przedwiecznymi

Kultyści, rytuały i stawka większa niż poczytalność

Pełna pasji, samodzielna kooperacyjna gra planszowa, w której ceną za ocalenie rzeczywistości przed przerażającymi koszmarami spoza czasu i przestrzeni jest twoja poczytalność, a może i coś więcej. Strach przed nieznanym rozwija formułę Cthulhu: Death May Die przynosząc nowy zestaw Scenariuszy, nowych Przedwiecznych i ich popleczników oraz pakiet narzędzi do podkręcenia dowolnej gry w serii

Zawartość:

  • 46 plastikowych figurek
  • 16 kafli
  • Plansza Scenariusza
  • Plansza Nieznanego
  • 10 plansz Badaczy
  • 64 karty Mitów
  • 90 kart Odkryć
  • 8 kart Niepoczytalności
  • 6 kart Scenariuszy
  • 6 kart Potworów Scenariusza
  • 8 kart Przedwiecznych
  • 2 karty Popleczników Przedwiecznego
  • 12 kart Nieznanych Reliktów
  • 23 karty Nieznanych Potworów
  • 4 karty Nieznanych Mitów
  • 8 kości
  • 5 plastikowych podstawek
  • 30 znaczników Macek
  • 166 żetonów
  • instrukcja

Połączcie swoje lęki

Wybierzcie jednego Starszego Boga i pudełko Scenariusza. Każde z nich wnosi swoje komponenty i wyjątkowe wyzwania. Z połączenia obu stworzycie niezapomnianą rozgrywkę!

Nie dajcie zwyciężyć szaleństwu

Każdy z waszych Badaczy rozpoczyna grę z szaleństwem, które może być pomocą, ale grozi zatraceniem. W toku rozgrywki szaleństwo narasta, przybliżając bohaterów do upadku, ale też zwiększając ich moce.

Powstrzymajcie rytuał

Waszym celem jest powstrzymać rytuał kultystów, którzy przyzywają Starszego Boga na nasz świat. Zaburzenie rytuału uczyni istotę wrażliwą na działania śmiertelników i da szansę na ocalenie.

Kompatybilność

Włączcie nowych wrogów do rozgrywki również w inne gry z linii Cthulhu: Death May Die! Odkryjcie potęgę artefaktów, potężnych… lecz straszliwie pustoszących poczytalność Badaczy!

Atuty

  • Samodzielny tytuł, a zarazem rozszerzenie pozostałych odsłon linii
  • Znakomita reputacja wśród graczy
  • Rewelacyjna jakość wydania

Pobierz instrukcję gry

Czym jest główny cel graczy w grze "Cthulhu: Death May Die - Strach przed Nieznanym"?

Głównym celem graczy jest powstrzymanie mrocznego rytuału kultystów, który ma na celu przyzwanie Starszego Boga do naszego świata. Zaburzenie tego rytuału jest kluczowe, ponieważ tylko wtedy istota staje się wrażliwa na działania śmiertelników. Gracze muszą współpracować, aby uniemożliwić jej pełne objawienie i tym samym uratować rzeczywistość przed zagładą. Stawka jest wysoka, gdyż oprócz świata, w grę wchodzi również poczytalność samych Badaczy.

W jaki sposób mechanika poczytalności wpływa na rozgrywkę Badaczy w tej grze?

Każdy Badacz rozpoczyna grę z pewnym poziomem szaleństwa, które paradoksalnie może być zarówno pomocą, jak i zagrożeniem. W miarę postępu rozgrywki poczytalność Badaczy stopniowo maleje, przybliżając ich do upadku w otchłań obłędu. Jednakże, rosnące szaleństwo zwiększa również ich moce, oferując nowe możliwości w walce z koszmarami. Ta delikatna równowaga między siłą a utratą kontroli stanowi fundamentalny element strategii.

Czy "Cthulhu: Death May Die - Strach przed Nieznanym" jest grą samodzielną, czy też wymaga posiadania innych zestawów z serii?

"Cthulhu: Death May Die - Strach przed Nieznanym" to pełnoprawna, samodzielna odsłona kooperacyjnych zmagań, co oznacza, że można w nią grać bez konieczności posiadania wcześniejszych tytułów z tej linii. Jednocześnie, zestaw ten funkcjonuje również jako rozszerzenie, oferując nowe scenariusze, Przedwiecznych oraz ich popleczników. Dzięki temu, jego zawartość może wzbogacić i urozmaicić rozgrywkę również w inne gry z serii "Cthulhu: Death May Die".

Jakie nowe elementy i wyzwania wprowadza zestaw "Strach przed Nieznanym" do uniwersum Cthulhu: Death May Die?

Zestaw "Strach przed Nieznanym" wprowadza zupełnie nowy pakiet Scenariuszy, które stawiają Badaczy przed nieznanymi dotąd wyzwaniami. Dodatkowo, w grze pojawiają się nowi Przedwieczni oraz ich groźni poplecznicy, którzy urozmaicają i podkręcają poziom trudności rozgrywki. Komponenty te, w połączeniu z nowymi kartami i żetonami, tworzą świeże i dynamiczne doświadczenia, które sprawią, że każda kolejna partia będzie inna. To rozszerzenie dostarcza także narzędzi do wzmocnienia dowolnej gry w całej serii.

W jaki sposób połączenie Starszych Bogów i pudełek Scenariuszy wpływa na różnorodność rozgrywek?

Mechanika łączenia Starszych Bogów i pudełek Scenariuszy jest kluczowa dla zapewnienia niezapomnianej i unikalnej rozgrywki za każdym razem. Wybór jednego Starszego Boga i jednego pudełka Scenariusza sprawia, że każde z nich wnosi do gry swoje specyficzne komponenty i wyjątkowe wyzwania. Z tego połączenia rodzi się zupełnie nowa konfiguracja zasad, celów i przeciwników, co gwarantuje ogromną regrywalność i świeżość każdej partii. Gracze mogą eksperymentować z różnymi kombinacjami, odkrywając nowe strategie i lęki.

Szczegóły
  • Seria Cthulhu: Death May Die
  • Producent: Portal Games
  • Rok wydania: 2024
  • Liczba graczy: 1-5
  • Czas gry: 90 min
  • Wiek od: 14
  • Minimalna ilość graczy: 1
  • Maksymalna ilość graczy: 5
  • Stan: nowy, pełnowartościowy produkt
  • Model: 5902560389548
  • EAN: 5902560389548
  • Waga (g): 3500.000
  • Ostrzeżenia i pozostałe informacje: UWAGA! GRA DLA GRACZY OD 14 ROKU ŻYCIA
  • Dane producenta: Portal Games Sp. z o.o., Ul.Sienkiewicza 13, 44-190 Knurów, Polska, portal@portalgames.pl, tel. 32 334 85 38
Recenzje

Gry planszowe, które pokochasz

  1. 1. Cthulhu: Death May Die - Kampania 4 PORTAL (CMON)

    Rozszerzenie z 6 nowymi scenariuszami i samym Nyarlathotepem Kooperacyjna ekspedycja w kultowe scenerie rodem z prozy H.P. Lovecrafta Kampania 4 rozszerza akcję gier Cthulhu: Death May Die oraz Strachu przed Nieznanym, sprowadzając szaleństwo do miejsc, do których wcześniej nie miało dostępu… W pudełku znajdziecie 6 nowych Badaczy i 6 nowych Scenariuszy, a także koszmarne stworzenia i potworności z tego i innych światów. Zmierzcie się z samym Nyarlathotepem… i sprób...

  2. 2. Wiedźmin: Stary Świat - Dziki Gon, Łukasz Woźniak

    Upiorny orszak rusza w cwał Nagle zapada mrok, jakby upiór pożarł słońce. Niebo przysłania ciemna aura, z której wyłania się koszmarna kawalkada, demoniczny orszak – Dziki Gon. Sylwetki koszmarnych jeźdźców suną po nieboskłonie, a ich okrzyki są coraz donioślejsze. Upiorny jazgot miesza się z krzykiem i płaczem dzieci, gdy przez ten straszny tumult przebija się głośny trzask pękającego lodu… Wiedźmin: Stary Świat - Dziki Gon to rozszerzenie wprowadzające kooperacyjne ...

  3. 3. Wiedźmin: Stary Świat - Zestaw przygód, Łukasz Woźniak

    Opowieść wiecznie żywa Poznaj nowe wątki i sprawdź, co jeszcze zostało do odkrycia na Kontynencie! Wiedźmin: Stary Świat - Zestaw przygód to rozszerzenie wprowadzające do rozgrywki 200 kart eksploracji i zdarzeń, dzięki którym staniesz przed trudnymi wyborami, a także poznasz nowych towarzyszy drogi i zdobędziesz wyjątkowy ekwipunek. Dodatek można łączyć ze wszystkimi pozostałymi rozszerzeniami z wyjątkiem Dzikiego Gonu. Czym jest Wiedźmin: Stary Świat? To przygodowa gra pl...

  4. 4. Cthulhu:Death May Die-Ithaqua Wędrowiec na Wietrze

    Cthulhu: Death May Die - Ithaqua Rozszerzenie z nowym Przedwiecznym i jego poplecznikami Pudełko, które wprowadza do Cthulhu: Death May Die Ithaquę - Wędrowca na Wietrze i Shantaki, jego piekielnych towarzyszy. Ten Przedwieczny potrafi kontrolować zamiecie i gwałtowne burze śnieżne, nękając badaczy, którzy starają się pozostać przy zdrowych zmysłach wśród porywów przywołanego przez niego wiatru! Zestaw może być wykorzystany do rozegrania dowolnego scenariusza gry Cthulhu: Death...

  5. 5. Wiedźmin: Stary Świat - Na tropie potworów, Łukasz Woźniak

    Nowy wymiar polowania na potwory Wiedźmin przykucnął, zauważywszy w poszyciu świeży trop. Przeczucie go nie myliło. Bies. Całkiem duży. Sięgnął do pasa, aby upewnić się, że petarda zwana Czarcią Purchawą jest na swoim miejscu. Potem wyjął z sakwy niewielki flakonik i go odkorkował. Z wyćwiczoną precyzją nałożył na ostrze specjalny olej. W walce z bestią, która jednym uderzeniem łapy może ubić jeźdźca wraz z koniem, wszystkie chwyty są dozwolone.  Wiedźmin: Stary Świat - Na t...

  6. 6. Ironwood

    Metal kontra drewno. Przejmij Pancerny Klan lub Plemiona Puszczy! Zagrywaj karty Akcji, by rozmieszczać drużyny, inicjować walkę, zbierać kryształy i wiele więcej. Gdy dojdzie do walki, te same karty dostarczą wartości bojowych, pozwolą uzyskać premie, zadać rany, zminimalizować straty i zwiększyć wartość dominacji, by zwyciężyć. Głęboka, 1- i 2-osobowa gra z komponentami z metalu i drewna czeka, aż przystąpisz do pojedynku! Saga o dwóch nacjach - Pancerny Klan to defensywna, t...

  7. 7. Spirit Island: Pióra i płomienie, Eric R. Reuss

    Pradawne żywioły się budzą! Wszyscy, bez względu na to, jaki żywioł nami włada, odpowiadamy na wezwanie naszej Wyspy. Ruszają nawet ci, którzy do tej pory pozostawali w cieniu. Teraz jednak ich siła jest niezbędna. Przybywają Pióra i Płomienie, nowe rozszerzenie gry Spirit Island! Karty Aspektów - Karty Aspektów pozwalają na odkrycie nowych możliwości znanych już Duchów, przedstawiając dany aspekt natury Ducha w nowy sposób. Ten mini dodatek zawiera Aspekty czterech Duchów z g...

  8. 8. Leśne rozdanie: Dartmoor, Kosch

    Nowa taktyczna gra dla wielbicieli natury Pagórkowate krajobrazy Dartmoor oferują zróżnicowane siedliska dla roślin i zwierząt. Gdy ważki i inne owady krzątają się nad strumykiem, owce i konie pasą się na otwartych wrzosowiskach. Można także dostrzec niezliczone stworzenia szybujące po niebie i skrywające się w podszyciu. Leśne rozdanie: Dartmoor to zupełnie nowa, całkowicie samodzielna wersja strategicznej gry karcianej o prostych zasadach i wielu możliwościach. Tym razem naszym ...

  9. 9. Podwodne Miasta: Era informacji

    Każdy upływający dzień oznacza stopniowy rozwój sieci Podwodnych Miast – zarówno pod względem terytorium jak i skomplikowania. Jest to nierozerwalnie związane z rosnącym zapotrzebowaniem na płynny przepływ danych pomiędzy miastami. W tym drugim dodatku do Podwodnych Miast staniesz przed tym wyzwaniem. Od Ciebie zależy, czy zabezpieczysz podwodną przyszłość skutecznie zarządzając danymi. Aby temu sprostać, będziesz budował Banki danych – nowe budynki – oraz Miasta-Ban...

  10. 10. Neuroshima Hex, Michał Oracz

    Postapo w pełnej krasie! Dynamiczna, taktyczna gra planszowa z postapokaliptycznym wykopem! Nowe wydanie, nowe wyzwania - ta sama Neuroshima Hex! Ruszaj do walki! Odkryj dynamiczną, taktyczną grę planszową z postapokaliptycznym wykopem. Poprowadź jedną z 4 armii pełnych wyspecjalizowanych jednostek i przewrotnych umiejętności. Rozpracuj przystępny system gry i zostań mistrzem. Przed Tobą niezliczone partie: prawdziwa seria niepowtarzalnych, taktycznych pojedynków! Leg...

  11. 11. Pachnący ogród

    Znajdź radość w obfitości natury i spędź popołudnie w cudownie ukwieconym zakątku. Przyjrzyj się bajecznym kolorom, wdychaj słodkie zapachy i zrelaksuj się przy filiżance pysznej herbaty. Nie pozwól, by cokolwiek zakłóciło to sielskie popołudnie! Pachnący ogród to niezwykle przyjemna gra karciana, w której będziesz zbierać kwiaty i aranżować z nich zestawy zgodnie z kartami bukietów, pragnień i nagród. Doskonale łączy proste zasady, które pozwalają zasiąść do stołu nawet początku...

  12. 12. Karak

    Nieznający lęku bohaterowie przemierzają podziemia zamku Karak i walczą z potworami, aby zdobyć skrzynie pełne skarbów i legendarny smoczy rubin. Karak to ekscytująca przygodowa gra planszowa z elementami RPG, w której każdy z graczy prowadzi jednego z sześciu śmiałków przez labirynt znajdujący się w podziemiach tytułowego zamku. Płytka po płytce gracze odkrywają katakumby, spotykają w nich potwory, z którymi muszą stoczyć walkę, zdobywają wyposażenie i zaklęcia dające im siłę, a przed...

  13. 13. Carcassonne. Big Box, Klaus-Jürgen Wrede

    "Carcassonne Big Box" to świetna gra, która wciąga na długie godziny! Zbuduj średniowieczną krainę i przewiduj ruchy swoich przeciwników.Jeśli miałeś w rękach podstawową wersję gry "Carcassonne", bez wątpienia sięgniesz i po jej drugą edycję. "Carcassonne Big Box" przynosi jeszcze większe emocje i wzbudza chęć natychmiastowej wygranej.Zasady nie są zbyt skomplikowane, chociaż nikt nie może być pewien swojego zwycięstwa. Musisz zbudować imponującą średniowieczną krainę i zapewnić jej dobrobyt....

  14. 14. Zamki Burgundii

    Wciel się w rolę wpływowych książąt lub księżnych w XV-wiecznej Francji, których celem jest rozwój swoich włości. Będziecie musieli podejmować strategiczne decyzje, by zapewnić dobrobyt w swoim księstwie i nie zapominać o ekspansji terytorialnej. W każdej rundzie rzucicie kośćmi, których wyniki będą miały wpływ na wasze możliwości podczas tury. Nieważne jednak, którą ścieżkę obierzecie: zainwestujecie w nowe budynki, postawicie na rozwój rolnictwa czy skupicie się na handlu – każ...

  15. 15. Halo wieża (Sky Team)

    W tej kooperacyjnej grze wcielacie się w parę pilotów, których zadaniem jest bezpieczne wylądowanie samolotem pasażerskim na różnych lotniskach całego świata. Ale posadzenie ogromnego samolotu nie jest tak proste, jak mogłoby się wydawać! Musicie komunikować się z wieżą kontrolną, aby upewnić się, że nie jesteście na kursie kolizyjnym; dostosować prędkość, aby nie minąć lotniska; ustabilizować samolot, tak aby lądował równo z ziemią; wysunąć klapy, aby zwiększyć siłę nośną i bezpiecznie pr...

  16. 16. Kim jestem?

    Chcesz spędzić miło czas ze swoją rodziną, a nie masz pomysłu, co moglibyście robić? A może próbujesz zająć czymś swoje pociechy, aby zrobić coś dla siebie? Jeśli na któreś z powyższych pytań Twoja odpowiedź brzmi twierdząco, to mam dla Ciebie świetne rozwiązanie - wciągającą grę towarzyską. "Kim jestem?" to gra towarzyska polegająca na stopniowym odgadywaniu, w jaką postać wciela się dany gracz. Dodatkowo oprócz osób możemy być także rzeczą, przez co gra staje się bardziej wciągająca...

  17. 17. Emocje

    Jak radzić sobie z przytłaczającym smutkiem? Czy łatwo jest stać się szczęśliwym człowiekiem? Sięgnij po "Emocje" - wyjątkową grę, która pozwoli Ci na objaśnienie dziecku skomplikowanego świata ludzkich uczuć! Gra "Emocje" zapewnia wiele godzin rozgrywki, umożliwiającej poznanie własnej osobowości. Sprawdzi się idealnie jako pierwsza lekcja emocji dla każdego dziecka, ale znajdą tu coś dla siebie także i dorośli. Uczestnicy poruszają się po świecie tych pozytywnych emocji, ale i tych,...

  18. 18. Gra w Kółka na Święta

    Świąteczna Gra w Kółka to doskonała propozycja dla całej rodziny, która pragnie spędzić radosne chwile w atmosferze świątecznej zabawy. Gra polega na odnajdywaniu podobnych obrazków na kartach, co stanowi nie tylko wspaniałą rozrywkę, ale także doskonały sposób na rozwijanie spostrzegawczości i pamięci. Celem jest szybkie i skuteczne odnalezienie tego samego obrazka na dwóch kartach, co zapewnia emocjonujące zmagania i rywalizację między graczami.Zasady gryProste zasady sprawiają, że gra jest...

  19. 19. Kalambury dla dzieci. Gra świąteczna

    Kalambury to taka prosta zabawa, a potrafi dostarczyć uczestnikom tak wiele radości. Można w nią grać w każdych okolicznościach, więc nic nie stoi na przeszkodzie, by umiliła Wam również świąteczny czas."Kalambury dla dzieci. Gra świąteczna" marki Kangur to produkt przeznaczony dla użytkowników powyżej czwartego roku życia. W zabawie może brać udział minimum dwóch starszych lub młodszych uczestników.W skład zestawu wchodzą:54 karty,216 haseł,instrukcja obsługi.Na wszystkich kartach do gry has...

Zobacz, dlaczego warto nam zaufać

taniaksiazka.pl

Doskonała komunikacja, perfekcyjne podejście do klienta, realizacja szybka i całkowicie zgodna z zamówieniem, do tego dobra cena, czyli całość na piątkę.

Anyszka

Polecam, polecam, polecam! Świetny wybór, książki w doskonałej cenie i co najważniejsze błyskawiczna realizacja zamówienia - dodaję do moich ulubionych sklepów.

magdape

Bardzo miła obsługa, szybko reagują na wiadomości pisane. Szybko rozwiązują problem i tłumaczą sytuację, oraz bardzo jasno i konkretnie piszą mail o każdej zmianie w zamówieniach.

Lenka

Kolejny raz robię zakupy w sklepie i jest super szybko, tanio i wygodnie. Aż żałuję, że nie mają innych propozycji, które mnie interesują. Gorąco polecam.

Beata

Transakcja przebiegła szybko i sprawnie. Książki super i wszystko porządnie zapakowane. Nie jest to na pewno moja ostatnia styczność ze sklepem. Polecam.

Agnieszka

Sklep godny polecenia, szybko zrealizował zamówienie. Dodatkowo otrzymałam rabat. Bardzo korzystna cena zamówionych książek. Łącznie z przesyłką wyszło taniej niż w księgarni stacj...

Zosia

Bardzo sprawnie zrealizowane zamówienie. Pomimo, że podano mi późniejszy termin dostarczenia przesyłki otrzymałam ją kilka dni wcześniej. Sklep cechuje solidność i profesjonalizm. ...

Joanna

Sklep bardzo fajny, pomocny i szybki. Realizacja zamówienia trwała kilka dni. Zamówienie doskonale zapakowane i nienaruszone.

Frau Sonne

Jestem zadowolona ze sklepu i przeprowadzonej transakcji. Duży wybór książek, dostawa zgodnie z podaną przez sprzedawcę datą, bardzo porządnie zapakowana. Polecam.

agnes352

Polecam sklep z czystym sumieniem. Kontakt bardzo dobry, ceny rewelacyjne, wybór książek ogromny. Na pewno wkrótce znów złożę zamówienie.

natka2817

Rewelacja!!! Zamówienie otrzymałam 5 dni od złożenia zamówienia, a mieszkam w Wielkiej Brytanii.

Adrianna

Pierwszy raz kupowałam książki przez internet i się nie rozczarowałam. Książki przyszły w oczekiwanym terminie, były dobrze zabezpieczone. Na pewno skorzystam jeszcze nie jeden raz...

Paula