Andor Junior

Informacje szczegółowe Pokaż wszystkie

Czas gry: 30-45 min
Producent: Galakta
Liczba graczy: 2-4
Minimalna ilość graczy: 2
Wiek od: 7
Opis

Ochrońcie krainę Andor i jej mieszkańców!

To idealna pozycja dla najmłodszych, których rodzice chcą wprowadzić w świat nowoczesnych gier planszowych.

Od czasu wielkiej nawałnicy w okolicach Zamku nieustannie kręci się samotna wilczyca, szukająca swoich młodych. W grze Andor Junior wcielicie się w role czarodziejki, wojownika, łuczniczki oraz krasnoluda i spróbujecie odnaleźć trzy wilczęta, które zgubiły się wewnątrz krasnoludzkiej kopalni. Jednak zanim będziecie mogli wyruszyć im na ratunek, musicie poczynić pewne przygotowania, które zapewnią krainie Andor bezpieczeństwo.

Dopiero gdy wspólnie wykonacie zadania powierzone wam przez strażnika mostu, droga do kopalni krasnoludów stanie przed wami otworem. Uważajcie jednak! Pod waszą nieobecność przebiegły smok zbliża się niebezpiecznie do Zamku. Jeśli do niego dotrze, będziecie zmuszeni natychmiast przerwać poszukiwania i niestety przegracie grę. Jeśli jednak odnajdziecie wszystkie wilczęta, zanim smok dotrze do Zamku, wygracie!


Ku przygodzie

Podczas każdej rozgrywki w Andor Junior musicie wykonać określone zadania, zanim będziecie mogli wyruszyć na poszukiwanie wilcząt zaginionych wewnątrz krasnoludzkiej kopalni. Zadania różnią się pomiędzy rozgrywkami. Jeśli udało wam się wygrać pierwszą rozgrywkę, w następnych partiach będziecie wypełniać inne zadania.

Rozgrywka jest zawsze podzielona na fazy dnia i nocy. Gra rozpoczyna się pierwszego dnia. Każdego dnia wykonujecie na zmianę tury swoimi bohaterami, a za każdą z nich musicie zapłacić znacznikiem słońca. Jeśli któremuś graczowi skończą się znaczniki słońca, jego bohater kładzie się spać. Kiedy wszyscy bohaterowie śpią, dzień dobiega końca i rozpoczyna się noc. Wtedy poruszają się potwory…


Stań się bohaterem

Każdy gracz wciela się w jednego z bohaterów Andoru:

  • Wojownik i wojowniczka. Wojownicy to odważni bohaterowie, szczególnie przydatni podczas walki z górami. Nie tylko mają więcej kości niż jakikolwiek inny bohater, ale też na ich kościach znajduje się wiele symboli mieczy
  • Łuczniczka i łucznik. Łucznicy z Andoru są wytrwałymi strażnikami i są przyzwyczajeni do wędrowania po lasach przez cały dzień. Dlatego zamiast 6 znaczników słońca mają ich aż 9 i mogą nadal być w ruchu, gdy inni bohaterowie już dawno śpią.
  • Czarodziejka i czarodziej. Czarodzieje używają w walce potężnych rozbłysków światła, aby odpędzić swoich przeciwników. Mają tylko jedną kość. Nie ma na niej symboli mieczy, za to jest wyjątkowo dużo błyskawic.
  • Krasnolud i krasnoludzica. Krasnoludy szczególnie dobrze znają kopalnie i jaskinie Andoru. Krasnoludy mają więcej pochodni na swoich kościach i dlatego są szczególnie przydatni podczas poszukiwania wilcząt. Mogą też iść na skróty przez jaskinie i pokonywać duże odległości jednym krokiem.

Na każdej planszy bohaterów znajduje się worek na skarby, w którym podczas gry będziecie umieszczać dowolną liczbę przedmiotów znalezionych w czasie przygody. Gra kończy się, gdy bohaterowie odnajdą wszystkie 3 wilczęta lub gdy smok dotrze do Zamku.


Niekończące się wyzwania

Gdy uda wam się sprostać 4 pierwszym wyzwaniom jesteście już tak doświadczonymi bohaterami, że nie musicie już grać z gotowymi zestawami zadań – zamiast tego możecie je losować przy pomocy kart zadań i wybranego przez was poziomu trudności.


Zawartość pudełka:

  • 1 plansza
  • 1 znacznik nocy (z kogutem)
  • 18 pionków (8 bohaterów, 1 strażnik mostu, 7 gorów, 1 troll, 1smok)
  • 18 podstawek do pionków
  • 12 kości (4 niebieskie, 3 zielone, 3 żółte, 1 fioletowa, 1 czerwona)
  • 27 drewnianych znaczników słońca
  • 3 żetony studni
  • 3 żetony pochodni
  • 38 żetonów mgły
  • 10 żetonów kopalni
  • 29 żetonów zadań
  • 12 kart zadań
  • 1 instrukcja
Szczegóły
  • Autorzy: Brand Inka, Brand Markus
  • Producent: Galakta
  • Liczba graczy: 2-4
  • Czas gry: 30-45 min
  • Wiek od: 7
  • Minimalna ilość graczy: 2
  • Maksymalna ilość graczy: 4
  • Stan: nowy, pełnowartościowy produkt
  • Model: 5902259206101
  • EAN: 5902259206101
  • Wymiary: 304x296 mm
  • Ostrzeżenia i pozostałe informacje: Posiada logo CE. Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera małe elementy - ryzyko zadławienia
  • Dane producenta: Galakta Dariusz Waszkiewicz, ul. Łagiewnicka 39, 30-417 Kraków, Polska, firma@galakta.pl, tel. 12 656 34 89
Recenzje

Top 20 gier, które pasują do Andor Junior

Szukasz tytułów, które dopełnią wasze rodzinne wieczory planszówkowe - od prostych, edukacyjnych gier dla najmłodszych po bardziej złożone przygody dla starszych graczy? Poniżej znajdziesz różnorodne propozycje, które rozbudzą wyobraźnię, rozwiną współpracę przy stole i wprowadzą nowe mechaniki do waszych rozgrywek.

  1. 1. Horror w Arkham LCG: Zatopione miasto Rozszerzenie Galakta

    Horror w Arkham LCG: Zatopione miasto to dodatek wprowadzający nowych badaczy i karty, które wzbogacają kampanię karcianej opowieści. Nie jest to samodzielna gra - potrzeba podstawowej wersji Arkham LCG, by skorzystać z nowych możliwości deckbuildingu i narracyjnych twistów. Dodatkowe karty pozwalają tworzyć ciekawe strategie i jeszcze głębiej zanurzyć się w mrocznym uniwersum. Idealne dla graczy, którzy lubią kolekcjonować rozszerzenia i rozbudowywać swoje kampanie.

  2. 2. Zombicide: 2 edition. Dark Nights Metal Pack 4 Portal Games

    Zombicide: 2 edition. Dark Nights Metal Pack 4 wnosi do znanej kooperacyjnej serii nowy, komiksowy klimat i postaci z uniwersum, które dodają świeżości do potyczek z hordami zombie. Tytuł kładzie nacisk na dynamiczne starcia, współpracę i wykorzystanie unikatowych umiejętności bohaterów. Miniaturki i pakiet kart pozwalają rozbudować istniejące scenariusze i wzbogacić rozgrywkę o mocne motywy fabularne. Dla grup, które cenią intensywną akcję i modularne rozszerzenia.

  3. 3. Kontrast Hobbity.eu, Julien Percot

    Kontrast to szybka gra imprezowa, w której liczy się spostrzegawczość i intuicja zamiast rozbudowanych strategii. Proste zasady pozwalają na natychmiastową zabawę w większym gronie, a pytania o cechy symboli prowokują zabawne dyskusje i rywalizację. Tytuł świetnie sprawdza się jako rozgrzewka przed dłuższą sesją lub jako lekka rozrywka między partiami. Polecany dla rodzin i grup przyjaciół szukających gry towarzyskiej, która nie wymaga długiego przygotowania.

  4. 4. Labyrinth Minecraft Ravensburger

    Labyrinth Minecraft to rodzinne wydanie klasycznej gry w przesuwany labirynt, dopasowane do fanów uniwersum Minecrafta. Ruchome korytarze i ciągłe zmiany planszy sprawiają, że każda partia jest świeża i angażująca, a rozgrywka pozostaje prosta do wytłumaczenia dzieciom. To świetna propozycja na wspólne wieczory z młodszymi graczami i jako most między grami cyfrowymi a planszówkowymi. Estetyka i rozgrywka szczególnie przypadną do gustu młodym konstruktorom i miłośnikom świata klocków.

  5. 5. Zagadki Smoka Obiboka. Niebieskie. Graj ze Smokiem Obibokiem Granna

    Zagadki Smoka Obiboka to zestaw rymowanych zagadek z kolorowymi ilustracjami, które zachęcają dzieci do myślenia i rozwijania słownictwa. System nagród w postaci żetonów daje dodatkową motywację, a ilustracje ułatwiają zrozumienie zagadek najmłodszym. Gra sprzyja wspólnej zabawie rodziców z dziećmi i wspiera rozwój językowy poprzez zabawne, przystępne zadania. Polecana jako lekka, edukacyjna aktywność dla przedszkolaków.

  6. 6. Mały odkrywca - Zegar Trefl

    Mały odkrywca - Zegar to edukacyjna układanka, która w prosty sposób uczy odczytywania godzin i kojarzenia pór dnia z codziennymi czynnościami. Elementy manipulacyjne pomagają dzieciom zrozumieć różnicę między czasem analogowym a cyfrowym w praktycznym kontekście. Produkt łączy naukę z zabawą, co ułatwia zapamiętywanie i wprowadza rutynę. Świetna propozycja dla rodziców pragnących wprowadzić dziecko w świat pojęć związanych z czasem.

  7. 7. Posiadłość Szaleństwa. Za progiem Galakta, Nikki Valens

    Posiadłość Szaleństwa. Za progiem to mroczna, narracyjna gra pełna tajemnic i grozy, która sprawdzi się wśród starszych graczy lubiących klimat Lovecrafta. Rozgrywka stawia na opowieść, podejmowanie ryzykownych decyzji i zarządzanie zasobami, a każdy scenariusz buduje napięcie i sensowną narrację. To propozycja dla tych, którzy chcą poczuć dreszcz i zanurzyć się w opowieści o zakazanej wiedzy. Dobrze zgrywa się z grupą szukającą wyzwania intelektualnego i klimatycznej, kooperacyjnej zabawy.

  8. 8. Małe epickie podziemia. Opowieści, Scott Almes

    Małe epickie podziemia. Opowieści to rozszerzenie do lekkiego dungeon crawlera, które dorzuca nowe historie, bohaterów i delikatny element kampanii. Krótkie scenariusze pozwalają na szybką, klimatyczną sesję bez długiego przygotowania, a dodatkowe karty rozwijają narrację rozgrywki. To świetne uzupełnienie dla rodzin i początkujących graczy pragnących więcej opowieści przy stole. Sprawdza się jako most między prostymi przygodami a bardziej rozbudowanymi kampaniami.

  9. 9. Marvel United. X-men

    Marvel United. X-men to dynamiczna kooperacja, w której buduje się drużynę mutantów i wspólnie mierzy z potężnymi przeciwnikami. Gra kładzie nacisk na proste mechaniki, szybką akcję i filmowe zagrania, które łatwo wciągają nowych graczy. Zestaw X-Men wprowadza znane postacie i motywacje, co dodaje emocji i pozwala na odgrywanie kultowych scen. Dobra propozycja dla fanów superbohaterskich historii i rodzin szukających szybkiej, wspólnej zabawy.

  10. 10. Smoki z głębin

    Smoki z głębin to strategiczna gra o układaniu wzorów i rozbudowie obecności w morskich królestwach, gdzie każde posunięcie ma znaczenie. Trzeba uważnie planować, by nie blokować własnych ruchów i wykorzystywać możliwości punktowania w różnych strefach planszy. Proste zasady ukrywają sporo taktycznych wyborów, dzięki czemu gra jest przystępna, a zarazem satysfakcjonująca. Polecana dla rodzin i grup, które lubią planowanie i delikatną interakcję przy stole.

  11. 11. Wojownicy podziemi: Meandry morderczych monsunów

    Wojownicy podziemi: Meandry morderczych monsunów to nietypowa propozycja oparta na zręczności i precyzji rzutu kostką w celu trafienia na tarczę. Proste zasady kryją w sobie sporo nieliniowych decyzji i zabawnych, nieprzewidywalnych sytuacji dzięki konieczności odbicia kości od stołu. Gra dobrze sprawdzi się jako szybka, rodzinna rozrywka z elementem manualnym, która potrafi wprowadzić dużo śmiechu i rywalizacji. Polecana dla osób szukających lekkiej gry imprezowej z charakterem.

  12. 12. EDUseria. Flagi świata. Gra karciana. Kapitan Nauka Edgard

    EDUseria. Flagi świata to poręczna gra karciana, która pomaga utrwalić wiedzę o flagach, stolicach i położeniu państw. Krótka rozgrywka i proste zasady sprawiają, że nadaje się zarówno do domu, jak i do wykorzystania w szkole czy w podróży. Karty sprzyjają ćwiczeniu pamięci i koncentracji, a tematyka rozwija świadomość geograficzną. Dobre uzupełnienie edukacyjnej półki dla dzieci w wieku szkolnym.

  13. 13. Znam Literki Mini Kangur

    Znam Literki Mini to kolorowa gra edukacyjna zaprojektowana z myślą o najmłodszych, która wprowadza pierwsze litery i podstawy czytania przez zabawę. Karty i ilustracje zachęcają do rozpoznawania liter i kojarzenia ich z obrazkami, a system nagród motywuje do dalszej nauki. Gra łączy elementy nauczania i zabawy, co ułatwia przyswajanie umiejętności przez maluchy. Idealna propozycja dla rodziców chcących uczyć przez bezpośrednią, interaktywną zabawę.

  14. 14. Spirit Island: Rozdarta Ziemia, Eric R. Reuss

    Spirit Island: Rozdarta Ziemia to rozbudowane rozszerzenie do kooperacyjnej gry o obronie wyspy, które wnosi nowe duchy i mechaniki wpływające na dynamikę rozgrywki. Poziom skomplikowania rośnie, a decyzje strategiczne nabierają jeszcze większego znaczenia przy odparciu najeźdźców. Tytuł dedykowany jest grupom lubiącym głębokie, wielowarstwowe kampanie i planowanie długoterminowe. Dla graczy, którzy chcą zmierzyć się z trudniejszymi wyzwaniami i bardziej złożoną interakcją między duchami.

  15. 15. Piraci. Dziki Zachód

    Piraci. Dziki Zachód to pakiet dwóch prostych gier familijnych opartych na rzucie kośćmi i pokonywaniu przeszkód po drodze do celu. Mechanika jest łatwa do przyswojenia, dzięki czemu tytuły sprawdzą się przy stole z dziećmi i osobami, które dopiero zaczynają przygodę z planszówkami. Element losowości zapewnia emocje i napięcie przy każdym posunięciu, a krótkie partie pozwalają zagrać kilka rund pod rząd. Dobry wybór na szybkie, niewymagające wieczory pełne śmiechu i integracji.

  16. 16. Ręka do góry! Zgadnij, co to za kraj

    Ręka do góry! Zgadnij, co to za kraj to poręczna quizowa gra dla całej rodziny, która uczy geografii poprzez grywalizację i podpowiedzi. Krótkie rundy i jasne zasady sprawiają, że można ją zabrać na spotkania towarzyskie lub grać w domu z dziećmi. Gra rozwija spostrzegawczość, wiedzę o świecie i umiejętność logicznego myślenia pod presją czasu. Dobrze sprawdzi się jako edukacyjna rozrywka na deszczowe popołudnia.

  17. 17. Ucieczka z głębin FoxGames, Elliot Humphries

    Ucieczka z głębin to klimatyczna gra kooperacyjna o naprzemiennym tempie i presji czasu, w której gracze muszą wykonać misję na pokładzie okrętu podwodnego. Elementy planowania, ukrytych informacji i reakcji na nieprzewidziane zdarzenia tworzą napiętą, filmową rozgrywkę. Krótsze sesje i wyraźnie zarysowane cele czynią ten tytuł przystępnym, a jednocześnie angażującym. Dobra propozycja dla tych, którzy lubią klimat podszyty tajemnicą i rytm przypominający escape room.

  18. 18. Hero Realms. Zestaw bohatera. Złodziej IUVI Games

    Hero Realms. Zestaw bohatera. Złodziej to pakiet postaci wprowadzający do gry klasę skupioną na zwinności, kradzieżach i taktycznym obchodzeniu przeciwników. Niezbędna jest podstawowa wersja Hero Realms, by wykorzystać nowe karty bohatera i jego unikalne zdolności. Złodziej wprowadza inny styl rozgrywki, który może odmienić partie i skłonić do nowych decyzji strategicznych. Dobry dodatek dla tych, którzy chcą urozmaicić swoje talie i eksperymentować z odmianami stylów gry.

  19. 19. Star Realms. United. Atak IUVI Games

    Star Realms. United. Atak to zestaw kart, który wnosi nowe strategie i interakcje do dynamicznej gry karcianej o kosmicznych starciach. Dodatek pozwala na zaskakujące sojusze i nagłe zwroty akcji, co odświeża mechanikę budowania talii. Mały rozmiar dodatku sprawia, że łatwo go włączyć do bazowej gry i testować nowe taktyki. Dla graczy ceniących szybkie, bezpośrednie pojedynki i kompaktowe rozszerzenia.

  20. 20. Karak. Regent

    Karak. Regent to rozszerzenie do rodzinnej gry Karak, które dodaje nowych bohaterów, fragmenty lochów i tryb 'Władca Karaka' oferujący asymetryczne role. Nowe elementy wprowadzają świeżość i ułatwiają tworzenie różnych scenariuszy przy każdym rozegraniu. Rozszerzenie zachowuje prosty, przyjazny charakter podstawki, jednocześnie dając dodatkową głębię dla regularnych graczy. Dobre rozwiązanie dla rodzin, które chcą wydłużyć żywotność swojej kopii Karaka.

Warto sięgnąć po któryś z tych tytułów, jeśli chcecie poszerzyć biblioteczkę o gry dopasowane do różnych nastrojów i grup wiekowych. Każda z propozycji wnosi coś innego - od nauki przez zabawę po intensywną przygodę.

Zobacz, dlaczego warto nam zaufać

taniaksiazka.pl

Doskonała komunikacja, perfekcyjne podejście do klienta, realizacja szybka i całkowicie zgodna z zamówieniem, do tego dobra cena, czyli całość na piątkę.

Anyszka

Polecam, polecam, polecam! Świetny wybór, książki w doskonałej cenie i co najważniejsze błyskawiczna realizacja zamówienia - dodaję do moich ulubionych sklepów.

magdape

Bardzo miła obsługa, szybko reagują na wiadomości pisane. Szybko rozwiązują problem i tłumaczą sytuację, oraz bardzo jasno i konkretnie piszą mail o każdej zmianie w zamówieniach.

Lenka

Kolejny raz robię zakupy w sklepie i jest super szybko, tanio i wygodnie. Aż żałuję, że nie mają innych propozycji, które mnie interesują. Gorąco polecam.

Beata

Transakcja przebiegła szybko i sprawnie. Książki super i wszystko porządnie zapakowane. Nie jest to na pewno moja ostatnia styczność ze sklepem. Polecam.

Agnieszka

Sklep godny polecenia, szybko zrealizował zamówienie. Dodatkowo otrzymałam rabat. Bardzo korzystna cena zamówionych książek. Łącznie z przesyłką wyszło taniej niż w księgarni stacj...

Zosia

Bardzo sprawnie zrealizowane zamówienie. Pomimo, że podano mi późniejszy termin dostarczenia przesyłki otrzymałam ją kilka dni wcześniej. Sklep cechuje solidność i profesjonalizm. ...

Joanna

Sklep bardzo fajny, pomocny i szybki. Realizacja zamówienia trwała kilka dni. Zamówienie doskonale zapakowane i nienaruszone.

Frau Sonne

Jestem zadowolona ze sklepu i przeprowadzonej transakcji. Duży wybór książek, dostawa zgodnie z podaną przez sprzedawcę datą, bardzo porządnie zapakowana. Polecam.

agnes352

Polecam sklep z czystym sumieniem. Kontakt bardzo dobry, ceny rewelacyjne, wybór książek ogromny. Na pewno wkrótce znów złożę zamówienie.

natka2817

Rewelacja!!! Zamówienie otrzymałam 5 dni od złożenia zamówienia, a mieszkam w Wielkiej Brytanii.

Adrianna

Pierwszy raz kupowałam książki przez internet i się nie rozczarowałam. Książki przyszły w oczekiwanym terminie, były dobrze zabezpieczone. Na pewno skorzystam jeszcze nie jeden raz...

Paula