Akira pracuje w korporacji, która za nic ma kodeks pracy czy prawa człowieka. Notoryczne zarywanie nocek, wyścig szczurów, fikcyjne urlopy – po trzech latach fizycznej i psychicznej harówki mężczyzna marzy już tylko o tym, żeby w jego biuro uderzył meteoryt.
Półmetek wycieczki po Kiusiu! Akira i przyjaciele trafiają do Kagoshimy, gdzie spotykają Ukajiego, prezesa przedsiębiorstwa „Star W” z przemysłu kosmicznego. Pomimo pandemii zombie nowy znajomy marzy o podboju wszechświata. Kiedy stoi na tle rakiety i opowiada z pasją o swoich planach, a testy statku bezzałogowego wchodzą w ostatnią fazę, nagle atakują żywe trupy! Mimo zamieszania Akira wpada na pewien pomysł... Jedyna w swoim rodzaju młodzieńcza przygoda zmierza w kosmos!
 
Kategoria wiekowa: 16+
Gatunek: akcja, ecchi, horror/thriller, komedia, przygodowy, seinen, apokalipsa, dorośli bohaterowie, nagość, posiada anime, survival, zombie
Szukasz więcej propozycji? Zobacz nasze tytuły z kategorii komiksy dla młodzieży lub z serii 100 rzeczy do zrobienia, zanim zostanę zombie
Czy "100 rzeczy do zrobienia, zanim zostanę zombie. Tom 17" można czytać bez znajomości poprzednich części?
Nie, siedemnasty tom mangi stanowi bezpośrednią kontynuację długiej opowieści i wymaga znajomości wcześniejszych wydarzeń fabularnych. Historia opiera się na ciągłości podróży Akiry przez Japonię, a występujący tu bohaterowie mają już mocno zarysowane relacje oraz wspólne doświadczenia. Samodzielna lektura tego tomu pozbawiłaby czytelnika kluczowego kontekstu dotyczącego misji odnalezienia lekarstwa i samej idei listy marzeń. Zalecamy rozpoczęcie przygody od pierwszego tomu, aby w pełni docenić ewolucję protagonistów i zrozumieć bieżące wątki.
Jakie nowe wyzwania czekają na bohaterów w siedemnastym tomie tej serii?
W tym tomie Akira i jego towarzysze trafiają do bazy Star W, gdzie mierzą się z niezwykle ambitnym planem lotu w kosmos. Akcja przenosi się z lądu do nowoczesnego centrum kosmicznego w Kagoshimie, co wprowadza całkowicie nowe otoczenie i unikalne zagrożenia związane z technologią rakietową. Czytelnicy mogą liczyć na widowiskowe sceny w skafandrach oraz surrealistyczne starcia z nieumarłymi, które są znakiem rozpoznawczym tego tytułu. Tom ten znacząco poszerza skalę przygód grupy, wykraczając poza standardowe ramy gatunku apokalipsy zombie.
Czy ta manga jest odpowiednia dla młodszych dzieci?
Publikacja "100 rzeczy do zrobienia, zanim zostanę zombie. Tom 17" jest przeznaczona dla czytelników powyżej 16 roku życia ze względu na treści dla dorosłych. Komiks zawiera sceny brutalnej walki, nagość oraz specyficzny, czarny humor, który może być nieodpowiedni dla młodszej widowni. Tematyka wypalenia zawodowego i egzystencjalnych dylematów jest skierowana do starszej młodzieży oraz dorosłych odbiorców szukających satyry społecznej. Jest to tytuł z segmentu seinen, dlatego cechuje się większą dosadnością niż typowe komiksy przygodowe dla dzieci.
Jaki styl graficzny i poziom detali prezentuje to wydanie?
Warstwa wizualna siedemnastego tomu utrzymuje bardzo wysoki poziom szczegółowości, łącząc dynamiczną akcję z bogatymi tłami technologicznymi. Kotaro Takata mistrzowsko oddaje kontrasty między groteskowymi sylwetkami zombie a futurystycznym wnętrzem stacji kosmicznej i rakiet. Kadrowanie jest niezwykle płynne i filmowe, co ułatwia śledzenie szybkich pojedynków oraz pościgów w nietypowych warunkach grawitacyjnych. Wysokiej jakości rysunki podkreślają zarówno komizm sytuacyjny, jak i momenty pełne grozy czy napięcia.
Czy w tym tomie Akira skupia się bardziej na walce, czy na realizacji swojej listy?
Tom 17 harmonijnie łączy odhaczanie kolejnych punktów z listy marzeń z poszukiwaniem informacji o pochodzeniu wirusa i cure. Choć główny bohater wciąż pragnie przeżywać nowe przygody, fabuła coraz mocniej koncentruje się na próbie zrozumienia globalnej pandemii i jej skutków. Realizacja marzeń staje się tutaj katalizatorem dla większych odkryć, które mogą odmienić losy całej ludzkości w nadchodzących częściach. To idealne połączenie beztroskiego optymizmu Akiry z rosnącą stawką o przetrwanie świata.
