Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta

Informacje szczegółowe Pokaż wszystkie

Oprawa: Miękka
Wydawnictwo: Helion
Rok wydania: 2019
Ilość stron: 200
Opis
Zostań profesjonalnym producentem gier komputerowych
Poznaj fazy tworzenia gry komputerowej
Dowiedz się, kto jest kim w procesie produkcji
Naucz się przygotowywać odpowiednią dokumentację
Tworzenie gier komputerowych, podobnie jak produkcja każdego innego rodzaju oprogramowania, to złożony, wieloetapowy proces wymagający zaangażowania szeregu różnych specjalistów, odpowiedniej koordynacji działań, kontrolowania terminów i budżetu oraz ciągłego zarządzania i nadzoru nad zespołem. Wiele doskonale zapowiadających się projektów upada nie z powodu trudnej sytuacji rynkowej czy niewystarczających środków na inwestycję, lecz przez zwykły brak wiedzy i doświadczenia u prowadzących je osób, przejawiający się często nadmiernym optymizmem i mało obiektywną oceną realiów.
Można tego uniknąć, zawczasu uzbroiwszy się w odpowiednie kompetencje. Dowiedz się, jak wygląda proces tworzenia gier komputerowych, jakie role są konieczne na poszczególnych etapach pracy i kto jest za co odpowiedzialny, a także jaką dokumentację trzeba przygotować przed rozpoczęciem produkcji oraz w jej trakcie. Poznaj zakres odpowiedzialności i specyfikę pracy menedżera zarządzającego projektem gry, zdobądź najważniejsze umiejętności z punktu widzenia producenta i naucz się mijać niebezpieczne rafy, które spowodowały niejedną spektakularną katastrofę. Ta książka otworzy Ci oczy na wiele nieoczywistych spraw - pomoże nie tylko unikać błędów, lecz również odnieść sukces w branży!

Szukasz więcej propozycji? Zobacz nasze tytuły z kategorii informatyka

Czy książka "Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta" uczy programowania w silnikach Unity lub Unreal?

Publikacja koncentruje się na procesach zarządczych i organizacyjnych, a nie na nauce pisania kodu źródłowego czy obsłudze silników graficznych. Autor skupia się na roli producenta, który koordynuje pracę programistów, grafików oraz testerów w celu terminowej realizacji projektu. Czytelnik dowie się, jak zarządzać budżetem i harmonogramem, co jest kluczowe dla uniknięcia porażki komercyjnej gry. Jest to pozycja niezbędna dla osób aspirujących do ról liderskich w branży gamedev, szukających wiedzy o strukturze produkcji.

Jakie rodzaje dokumentacji projektowej są szczegółowo omawiane w tym kompendium producenta?

Książka prezentuje zasady tworzenia dokumentacji niezbędnej na etapie preprodukcji oraz w trakcie właściwego tworzenia gry. Czytelnik uczy się przygotowywać materiały, które pozwalają na precyzyjne określenie wizji produktu oraz sprawne zarządzanie zespołem specjalistów. Wiedza ta obejmuje zarówno aspekty techniczne, jak i biznesowe, co ułatwia komunikację z inwestorami oraz wydawcami. Prawidłowo sporządzona dokumentacja pomaga uniknąć błędów wynikających z nadmiernego optymizmu i braku obiektywnej oceny realiów rynkowych.

Czy treść podręcznika pomaga w zrozumieniu podziału ról w profesjonalnym studiu gamedev?

Tak, autor szczegółowo definiuje zakres odpowiedzialności poszczególnych członków zespołu zaangażowanych w wieloetapowy proces produkcji. Znajomość kompetencji wymaganych od grafików, programistów i projektantów pozwala producentowi na lepszą koordynację działań oraz efektywne rozwiązywanie konfliktów. Publikacja wyjaśnia, kto jest za co odpowiedzialny na każdym etapie prac, od koncepcji po finalne testy. Dzięki temu przyszły menedżer potrafi zbudować zgrany zespół zdolny do dostarczenia wysokiej jakości oprogramowania w założonym czasie.

W jaki sposób autor podchodzi do tematu ryzyka i budżetowania w produkcji gier?

Rafał Nowocień kładzie duży nacisk na realistyczną ocenę kosztów i unikanie pułapek związanych z niedoszacowaniem projektów. W treści znajdują się wskazówki, jak omijać niebezpieczne rafy, które często prowadzą do upadku nawet najlepiej zapowiadających się tytułów. Czytelnik dowie się, jak kontrolować terminy i zarządzać ograniczonymi zasobami finansowymi w dynamicznym środowisku branży rozrywkowej. Zrozumienie tych mechanizmów pozwala na zwiększenie szans na sukces rynkowy i uniknięcie spektakularnych katastrof finansowych.

Dla kogo ta książka nie będzie odpowiednim wyborem podczas nauki tworzenia gier?

Pozycja ta nie jest przeznaczona dla osób szukających podręcznika do nauki grafiki 3D lub konkretnych języków programowania. Jeśli Twoim celem jest opanowanie technik modelowania lub pisania skryptów, ta książka może nie spełnić Twoich oczekiwań, gdyż pomija techniczne instrukcje warsztatowe. Skupia się ona na perspektywie menedżerskiej i biznesowej, co czyni ją idealną dla producentów, a nie dla wykonawców technicznych. Wybierz tę lekturę tylko wtedy, gdy chcesz zrozumieć, jak poprowadzić cały projekt od strony organizacyjnej.

Szczegóły
  • Autor: Rafał Nowocień
  • Ilość stron: 200
  • Oprawa: Miękka
  • Rok wydania: 2019
  • Wydawnictwo Helion
  • Stan: nowy, pełnowartościowy produkt
  • Model: 9788328353947
  • EAN: 9788328353947
  • Nr wydania: 1
  • ISBN: 9788328353947
  • Język: polski
  • Podtytuł: Kompendium producenta
  • Wymiary: 140X205
  • Dane producenta: HELION S.A., Kościuszki 1C, 44-100 Gliwice, Polska, gpsr@grupahelion.pl, tel. (32) 230-98-63
Recenzje
Zobacz, dlaczego warto nam zaufać

taniaksiazka.pl

Doskonała komunikacja, perfekcyjne podejście do klienta, realizacja szybka i całkowicie zgodna z zamówieniem, do tego dobra cena, czyli całość na piątkę.

Anyszka

Polecam, polecam, polecam! Świetny wybór, książki w doskonałej cenie i co najważniejsze błyskawiczna realizacja zamówienia - dodaję do moich ulubionych sklepów.

magdape

Bardzo miła obsługa, szybko reagują na wiadomości pisane. Szybko rozwiązują problem i tłumaczą sytuację, oraz bardzo jasno i konkretnie piszą mail o każdej zmianie w zamówieniach.

Lenka

Kolejny raz robię zakupy w sklepie i jest super szybko, tanio i wygodnie. Aż żałuję, że nie mają innych propozycji, które mnie interesują. Gorąco polecam.

Beata

Transakcja przebiegła szybko i sprawnie. Książki super i wszystko porządnie zapakowane. Nie jest to na pewno moja ostatnia styczność ze sklepem. Polecam.

Agnieszka

Sklep godny polecenia, szybko zrealizował zamówienie. Dodatkowo otrzymałam rabat. Bardzo korzystna cena zamówionych książek. Łącznie z przesyłką wyszło taniej niż w księgarni stacj...

Zosia

Bardzo sprawnie zrealizowane zamówienie. Pomimo, że podano mi późniejszy termin dostarczenia przesyłki otrzymałam ją kilka dni wcześniej. Sklep cechuje solidność i profesjonalizm. ...

Joanna

Sklep bardzo fajny, pomocny i szybki. Realizacja zamówienia trwała kilka dni. Zamówienie doskonale zapakowane i nienaruszone.

Frau Sonne

Jestem zadowolona ze sklepu i przeprowadzonej transakcji. Duży wybór książek, dostawa zgodnie z podaną przez sprzedawcę datą, bardzo porządnie zapakowana. Polecam.

agnes352

Polecam sklep z czystym sumieniem. Kontakt bardzo dobry, ceny rewelacyjne, wybór książek ogromny. Na pewno wkrótce znów złożę zamówienie.

natka2817

Rewelacja!!! Zamówienie otrzymałam 5 dni od złożenia zamówienia, a mieszkam w Wielkiej Brytanii.

Adrianna

Pierwszy raz kupowałam książki przez internet i się nie rozczarowałam. Książki przyszły w oczekiwanym terminie, były dobrze zabezpieczone. Na pewno skorzystam jeszcze nie jeden raz...

Paula