Sabika z dumą nosi koronę, której pozazdrościć by jej mogły gwiazdy na niebie gdyby pragnęły ozdoby: Alhambrę. Niech Bóg jej strzeże i zachowa; rubin, klejnot w koronie.
W Grenadzie, na szczycie wzgórza al-Sabika (co w języku arabskim oznacza złotą sztabkę) dynastia Nasrydów (1232-1492) stworzyła jedną z najbardziej imponującychbudowli w historii - Alhambrę.
Ta monumentalna twierdza w obrębie swych murów o długości 2 kilometrów chroni jeden z najlepiej zachowanych klasycznych arabskichpałaców w stylu Islamskim.
W Sabice wcielisz się w rolę szlachetnego członka dynastii Nasrydów i będziesz uczestniczyć w planowaniu wież, ogrodów i pałaców tej antycznej i wspaniałej budowli. Oprócz tego szczytnego przedsięwzięcia musisz również zadbać o ustanowienie stosunków handlowych z całą Europą, Maghrebem (północno-zachodnią Afryką) i Bliskim Wschodem, aby generować dochód wystarczający do płacenia wysokich sum w ramach trybutu dla katolickich władców Kastylii. Gra kończy się zdobyciem Grenady przez wojska Kastylijskie w 1492 roku. Twoim ostatecznym celem jest zapisanie się w historycznych tekstach i poematach jako najbardziej wpływowy członek dynastii Nasrydów tamtych czasów.
Sabika udoskonala znaną mechanikę rondla, łącząc ze sobą trzy, a każdy z nich koncentruje się na innym scenariuszu: budowie Alhambry, rzeźbieniu wierszy w ścianach jej sal i eksporcie towarów wzdłuż szlaków handlowych.
Zawartość pudełka:
- dwustronna plansza
- 4 pracownie
- 24 magazyny
- 10 płytek startowych
- 16 magazynów początkowych
- 9 pieczęci
- 36 statków
- 105 materiałów
- 1 znacznik narratora
- 90 kart
- 12 płytek miast
- 4 płytki poddanych (tryb solo)
- 26 kart poddanych (tryb solo)
- 21 płytek głównych budowli
- 9 żetonów życzeń sułtana
- 1 woreczek na surowe towary
- 16 poddanych
- 8 poddanych sułtana
- 4 znaczniki przychylności sułtana
- 4 znaczniki prestiżu
- 4 znaczniki paria
- 3 płytki zakrycia pól
- 1 znacznik pierwszego gracza
- 24 surowce/towary
- 43 żetony dinarów
- 14 płytek wydarzeń (tryb zaawansowany)
- instrukcja
Szukasz więcej propozycji? Zobacz nasze produkty z kategorii strategiczne
O co chodzi w grze Sabika i jaki jest jej główny cel?
Gra Sabika przenosi graczy do historycznej Grenady, gdzie jako szlachetni członkowie dynastii Nasrydów uczestniczą w rozbudowie majestatycznej Alhambry. Głównym celem jest zapisanie się w annałach historii jako najbardziej wpływowy władca, poprzez strategiczne zarządzanie zasobami i działaniami. Oprócz budowy, gracze muszą również dbać o rozwój stosunków handlowych z Europą, Maghrebem i Bliskim Wschodem. Wszystko to służy generowaniu dochodów niezbędnych do opłacania trybutu katolickim władcom Kastylii. Gra kończy się w momencie zdobycia Grenady przez wojska kastylijskie w 1492 roku, a zwycięża najbardziej prestiżowy gracz.
Jakie mechaniki rozgrywki wyróżniają grę Sabika?
Gra Sabika wyróżnia się innowacyjnym zastosowaniem znanej mechaniki rondla, która została tutaj połączona w trzy wzajemnie oddziałujące na siebie tarcze. Każdy z rondli koncentruje się na innym kluczowym aspekcie rozgrywki, co zapewnia głębię strategiczną. Jeden odpowiada za budowę Alhambry, drugi za rzeźbienie wierszy w jej salach, a trzeci za eksport towarów wzdłuż szlaków handlowych. Ta unikalna integracja mechanik wymaga od graczy przemyślanego planowania i elastyczności w podejmowaniu decyzji, aby skutecznie wpływać na rozwój swojego królestwa.
W jakim okresie historycznym osadzona jest gra Sabika i jaką rolę przyjmuje gracz?
Gra Sabika osadzona jest w fascynującym okresie historycznym, pomiędzy latami 1232 a 1492, w malowniczej Grenadzie. Akcja toczy się wokół budowy i funkcjonowania słynnej Alhambry, monumentalnej twierdzy i pałacu dynastii Nasrydów. Gracze wcielają się w rolę szlachetnych członków tejże dynastii, której zadaniem jest nie tylko planowanie i rozbudowa Alhambry. Muszą również zarządzać finansami i handlem, aby opłacać wysokie trybuty władcom Kastylii, starając się zachować wpływy i prestiż w obliczu zbliżającego się końca panowania Nasrydów.
Jak gracze rozwijają Alhambrę i handel w grze Sabika?
Rozwój Alhambry i sieci handlowej w grze Sabika odbywa się poprzez strategiczne wykorzystanie mechaniki trzech połączonych rondli. Jeden z rondli dedykowany jest bezpośrednio planowaniu i wznoszeniu wież, ogrodów oraz pałaców Alhambry, co pozwala graczom na fizyczne umieszczanie płytek budowli na planszy. Drugi rondel umożliwia rzeźbienie wierszy w ścianach pałacu, symbolizując rozwój kulturalny i artystyczny. Natomiast trzeci rondel koncentruje się na eksporcie towarów wzdłuż szlaków handlowych do Europy, Maghrebu i Bliskiego Wschodu, generując niezbędny dochód do utrzymania dynastii i spłacania trybutu.
Czy gra Sabika oferuje tryb dla jednego gracza?
Tak, gra Sabika została zaprojektowana z myślą również o rozgrywce solo, oferując dedykowany tryb dla jednego gracza. W pudełku znajdują się specjalne komponenty przeznaczone do tego wariantu, takie jak płytki i karty poddanych, które pozwalają na symulację działań przeciwnika. Dzięki temu, nawet bez towarzystwa innych graczy, można w pełni zanurzyć się w strategiczne wyzwania związane z budową Alhambry, rozwojem handlu i zarządzaniem dynastią Nasrydów. Tryb solo zapewnia pełne doświadczenie gry, umożliwiając doskonalenie strategii i cieszenie się rozgrywką w pojedynkę.
