Gra "Kapitan Nauka. Koty. Smart bingo. Gra edukacyjna. 3-7 lat" jest propozycją dla najmłodszych, która uczy i bawi jednocześnie. Doskonale nadaje się na wspólne spędzanie czasu przez przedszkolaka i jego rodziców.
Gra opiera się na zasadach zbliżonych do bingo, jest więc prosta do zrozumienia dla kilkuletniego dziecka. Zależnie od wersji zabawa polega na wyszukiwaniu na planszy kocich kłębków i zabawek w wylosowanym wcześniej na obrotowym kole kolorze bądź też kotów określonej rasy. Wygrywa ten gracz, który najszybciej wykona to zadanie. W najtrudniejszym, trzecim wariancie dodano wybrane elementy planowania strategicznego.
Celem zabawy jest rozwój percepcji wzrokowej, spostrzegawczości i logicznego myślenia u dziecka w wieku przedszkolnym. Choć jest to gra rodzinna, to jednak dziecko może się nią bawić także samodzielnie.
Plansza prezentuje się atrakcyjnie wizualnie dzięki rysunkom z wizerunkami kotów. Wielość kolorów angażuje uwagę dziecka, ułatwiając mu naukę rozróżniania barw oraz ćwiczenie spostrzegawczości. Wszystkie elementy, które wchodzą w skład zestawu, czyli plansze, żetony oraz koło losujące, są wykonane z grubej, wytrzymałej tektury. Dzięki temu będą służyć przez wiele lat.
Gra "Kapitan Nauka. Koty. Smart bingo. Gra edukacyjna. 3-7 lat" jest częścią większej serii edukacyjno-rozrywkowej obejmującej takie tytuły, jak "Gra edukacyjna. Litera do litery", "Gra edukacyjna. Sylaba do sylaby", "Układanka literowa. Czytam i układam słowa", "Układanka sylabowa. Czytam i układam sylaby" oraz "Gra edukacyjna. Alfabet na 3 sposoby".
O autorkach
Autorką planszówki jest redaktorka i entuzjastka dziecięcych zabawek Izabela Gołaszewska, która jest też jedną ze współautorek gry "Montessori. Karty obrazkowe. Zwierzęta na wsi. 1-3 lata". Stronę graficzną stworzyła architekt i ilustratorka Kinga Spiczko.
Szukasz więcej propozycji? Zobacz nasze produkty z kategorii edukacyjne lub z serii Kapitan Nauka
