„Gryzmołki. Cyferki” (3–6 lat) to zestaw 60 kreatywnych zadań, które wprowadzą przedszkolaki w świat matematyki poprzez zabawę. Łamigłówki opracowane przez nauczycielki edukacji wczesnoszkolnej pomogą wprowadzić dzieci w świat liczb w atrakcyjny sposób, tak by matematyka kojarzyła im się pozytywnie. Zadania rozwijają przy tym umiejętność liczenia, dodawania i odejmowania w zakresie 1–10 oraz myślenia logicznego i grafopercepcji.
Trening myślenia matematycznego
Gdzie na obrazku ukryła się cyfra cztery? Ile kotków zmieściło się w koszyku? Jaka liczba powstanie przez zapisanie obok siebie cyfr 1 i 0? Jak połączyć kropki, aby powstał robot? „Gryzmołki. Cyferki” (3–6 lat) to świetne przygotowanie przedszkolaków do nauki liczenia i wykonywania prostych działań arytmetycznych.
Zadania polegają m.in. na pisaniu cyfr po śladzie, liczeniu przedmiotów, dodawaniu i odejmowaniu w zakresie 1–10, porównywaniu obiektów, uzupełnianiu i kontynuowaniu sekwencji, wskazywaniu obiektu niepasującego do pozostałych, zabawie z odbiciami lustrzanymi czy rozpoznawaniu figur geometrycznych. Zagadki ćwiczą w ten sposób rozumienie poleceń, myślenie logiczne oraz grafopercepcję.
W zestawie znajduje się 60 zadań na kartach zmywalnych oraz flamaster suchościeralny, dzięki czemu ćwiczenia można rozwiązywać wielokrotnie. Wszystkie zadania zostały opracowane przez nauczycielki edukacji wczesnoszkolnej: Bożenę Dybowską i Justynę Perkuszewską-Staniszewską, oraz zilustrowane przez Ewę Brzozowską.
Rozwój: nauka liczenia, dodawanie i odejmowanie, grafopercepcja, myślenie logiczne
W serii również:
- Gryzmołki Literki
- Gryzmołki Zwierzęta
- Gryzmołki Angielski
O autorkach
Bożena Dybowska – nauczycielka i pasjonatka edukacji wczesnoszkolnej, prowadzi zajęcia plastyczne i techniczne rozwijające twórcze zdolności dzieci.
Justyna Perkuszewska-Staniszewska – nauczycielka informatyki i edukacji wczesnoszkolnej. Pasjonuje się programowaniem.
Ewa Brzozowska – Surface Pattern Designer, graficzka komputerowa i ilustratorka. Z wykształcenia informatyczka, z pasji – artystka.
Szukasz więcej propozycji? Zobacz nasze tytuły z kategorii nauka pisania i liczenia lub z serii Kapitan Nauka
Na czym polega nauka z zestawem "Kapitan Nauka. Gryzmołki. Cyferki 3-6 lat"?
Zestaw "Kapitan Nauka. Gryzmołki. Cyferki 3-6 lat" wprowadza dzieci w świat matematyki poprzez 60 interaktywnych zadań na zmywalnych kartach. Dzieci ćwiczą pisanie cyfr po śladzie, liczenie obiektów oraz proste dodawanie i odejmowanie w zakresie od 1 do 10. Dzięki różnorodnym łamigłówkom, takim jak łączenie kropek czy uzupełnianie sekwencji, przedszkolaki rozwijają logiczne myślenie i grafopercepcję. To narzędzie edukacyjne skutecznie przygotowuje najmłodszych do szkolnych wyzwań w formie angażującej zabawy.
Czy zadania w tym zestawie można rozwiązywać więcej niż jeden raz?
Tak, karty w tym produkcie są zmywalne, co pozwala na wielokrotne wykonywanie tych samych ćwiczeń. Dołączony do opakowania flamaster suchościeralny umożliwia łatwe usunięcie zapisów i ponowne przystąpienie do zabawy w dowolnym momencie. Taka konstrukcja sprzyja utrwalaniu wiedzy oraz pozwala dziecku na poprawianie błędów bez niszczenia materiałów edukacyjnych. Jest to trwałe rozwiązanie, które doskonale sprawdza się podczas regularnych treningów liczenia i pisania.
Jakie konkretne umiejętności matematyczne ćwiczy dziecko z tymi kartami?
Dziecko uczy się rozpoznawania cyfr, poprawnego ich zapisu oraz wykonywania działań arytmetycznych w zakresie dziesięciu. Program nauczania obejmuje również naukę porównywania obiektów, rozpoznawania figur geometrycznych oraz rozumienia zasad odbić lustrzanych. Zadania stymulują spostrzegawczość poprzez wyszukiwanie ukrytych cyfr i kontynuowanie logicznych ciągów zdarzeń. Praca z zestawem harmonijnie łączy rozwój motoryki małej z nauką abstrakcyjnego myślenia matematycznego.
Czy do zestawu dołączone są wszystkie akcesoria niezbędne do rozpoczęcia nauki?
W opakowaniu znajduje się kompletny zestaw składający się z 60 zadań oraz dedykowanego flamastra suchościeralnego. Rodzic nie musi dokupować żadnych dodatkowych przyborów, ponieważ produkt jest w pełni gotowy do użycia natychmiast po wyjęciu z pudełka. Specjalna powłoka kart gwarantuje, że tusz z dołączonego pisaka schodzi bez pozostawiania trwałych śladów czy zabrudzeń. Kompaktowa forma zestawu sprawia, że świetnie nadaje się on do zabrania w podróż lub do poczekalni.
Dla jakiej grupy wiekowej ten produkt będzie zbyt wymagający?
Zestaw nie jest odpowiedni dla dzieci poniżej 3 roku życia ze względu na stopień trudności zadań i obecność małych elementów. Dwuletnie maluchy mogą mieć trudność z precyzyjnym trzymaniem flamastra oraz zrozumieniem koncepcji dodawania czy odejmowania. Dla dzieci, które opanowały już biegle liczenie powyżej 10 i swobodne pisanie, zadania te mogą okazać się zbyt proste. Produkt najlepiej sprawdza się u przedszkolaków stawiających pierwsze kroki w nauce cyfr i podstawowej arytmetyki.
