Grafika 3D czasu rzeczywistego

Informacje szczegółowe Pokaż wszystkie

Wydawnictwo: Wydawnictwo Naukowe PWN
Format: 16.5x23.5cm
Oprawa: Miękka
Rok wydania: 2014
Ilość stron: 296
Opis

Przedmiotem książki jest OpenGL, czyli popularny interfejs programistyczny służący do tworzenia aplikacji z grafiką 3D. W ostatnich dwóch latach został ON całkowicie zreformowany, w efekcie czego większość książek i materiałów dostępnych w Internecie stała się nieaktualna. Publikacja przedstawia nową wersję OpenGL w sposób, który jest interesujący zarówno dla początkujących programistów grafiki 3D, w szczególności studentów informatyki, jak i tych, którzy chcieliby "przesiąść się" ze starego OpenGL na nowy.

Szukasz więcej propozycji? Zobacz nasze tytuły z kategorii pozostałe

Czy książka "Grafika 3D czasu rzeczywistego" uczy programowania w najnowszych standardach biblioteki OpenGL?

Tak, publikacja skupia się na nowoczesnym podejściu do OpenGL, eliminując przestarzałe techniki z poprzednich dekad. Autorzy kładą nacisk na programowalny potok graficzny oraz wykorzystanie shaderów, co stanowi standard we współczesnym przemyśle gier i aplikacji. Dzięki temu czytelnik nabywa umiejętności zgodne z aktualnymi wymaganiami rynkowymi dla programistów grafiki trójwymiarowej. Materiał jest precyzyjnie dostosowany do specyfiki nowoczesnych kart graficznych wspierających najnowsze wersje interfejsu API. Pozwala to na tworzenie wydajnego kodu, który w pełni wykorzystuje moc obliczeniową procesorów GPU.

Jakie konkretne zagadnienia techniczne związane z renderowaniem obrazu porusza ta publikacja?

Książka szczegółowo omawia proces tworzenia aplikacji trójwymiarowych z wykorzystaniem nowoczesnych buforów wierzchołków i zaawansowanego cieniowania. Czytelnicy poznają zasady działania procesora graficznego oraz techniki optymalizacji wyświetlania złożonych scen w czasie rzeczywistym. Treść obejmuje również kluczowe zagadnienia transformacji geometrycznych, oświetlenia oraz precyzyjnego teksturowania obiektów 3D. Każdy rozdział dostarcza praktycznej wiedzy niezbędnej do samodzielnego budowania wydajnych silników graficznych od podstaw. Jest to kompleksowy przewodnik po architekturze współczesnych systemów wizualizacji danych.

Czy do zrozumienia treści wymagana jest zaawansowana wiedza z zakresu matematyki i programowania?

Podstawowa znajomość języka C++ oraz fundamentów algebry liniowej jest niezbędna, aby w pełni skorzystać z zawartych w podręczniku przykładów. Wyjaśnienia skupiają się na praktycznej implementacji algorytmów, więc zrozumienie operacji na wektorach i macierzach znacznie ułatwia naukę. Autorzy prowadzą czytelnika przez kod źródłowy, co pomaga w stopniowym przyswajaniu coraz trudniejszych koncepcji programistycznych. Jest to doskonała pomoc dydaktyczna dla studentów informatyki realizujących przedmioty związane z grafiką komputerową. Przejrzysta struktura tekstu pozwala na systematyczne budowanie kompetencji technicznych.

Dlaczego warto wybrać tę pozycję zamiast starszych podręczników do nauki OpenGL?

Ta pozycja zastępuje nieaktualne materiały dydaktyczne, które opierały się na wycofanych funkcjach tak zwanego stałego potoku graficznego. Wiele starszych poradników promuje błędne nawyki programistyczne, podczas gdy ta książka uczy pisania nowoczesnego i przede wszystkim wydajnego kodu. Skupienie się na architekturze opartej na shaderach pozwala na tworzenie efektów wizualnych niemożliwych do osiągnięcia w dawnych wersjach biblioteki. Wybór tego podręcznika gwarantuje naukę technik, które są faktycznie stosowane w profesjonalnym oprogramowaniu komercyjnym. Chroni to początkujących programistów przed marnowaniem czasu na naukę technologii, które nie są już wspierane.

Dla kogo ta książka nie będzie odpowiednim wyborem podczas nauki grafiki komputerowej?

Książka nie jest przeznaczona dla osób szukających kursu obsługi gotowych silników graficznych typu Unity czy Unreal Engine. Publikacja koncentruje się na niskopoziomowym programowaniu, co wymaga dużej cierpliwości i zainteresowania wewnętrzną architekturą systemów renderujących. Osoby nieznające składni języka C++ mogą mieć trudności z samodzielnym uruchomieniem prezentowanych fragmentów kodu źródłowego. Jeśli Twoim priorytetem jest jedynie szybkie projektowanie gier bez wnikania w mechanizmy działania karty graficznej, ten podręcznik może okazać się zbyt techniczny. Jest to opracowanie dedykowane osobom chcącym zrozumieć fundamenty generowania obrazu 3D.

Szczegóły
  • Autorzy: Alicja Żarowska-Mazur, Jacek Matulewski, Dawid Mazur
  • Format: 16.5x23.5cm
  • Ilość stron: 296
  • Oprawa: Miękka
  • Rok wydania: 2014
  • Tytuł: Grafika 3D czasu rzeczywistego
  • Wydawnictwo Wydawnictwo Naukowe PWN
  • Stan: nowy, pełnowartościowy produkt
  • Model: 67390700100KS
  • EAN: 9788301179663
  • ISBN: 9788301179663
  • Język: polski
  • Podtytuł: Nowoczesny OpenGL
  • Wymiary: 16.5x23.5x2 cm
  • Dane producenta: WYDAWNICTWO NAUKOWE PWN SPÓŁKA AKCYJNA, UL. GOTTLIEBA DAIMLERA 2, 02-460 Warszawa, Polska, bok@pwn.com.pl, tel. 226954800
Recenzje
Zobacz, dlaczego warto nam zaufać

taniaksiazka.pl

Doskonała komunikacja, perfekcyjne podejście do klienta, realizacja szybka i całkowicie zgodna z zamówieniem, do tego dobra cena, czyli całość na piątkę.

Anyszka

Polecam, polecam, polecam! Świetny wybór, książki w doskonałej cenie i co najważniejsze błyskawiczna realizacja zamówienia - dodaję do moich ulubionych sklepów.

magdape

Bardzo miła obsługa, szybko reagują na wiadomości pisane. Szybko rozwiązują problem i tłumaczą sytuację, oraz bardzo jasno i konkretnie piszą mail o każdej zmianie w zamówieniach.

Lenka

Kolejny raz robię zakupy w sklepie i jest super szybko, tanio i wygodnie. Aż żałuję, że nie mają innych propozycji, które mnie interesują. Gorąco polecam.

Beata

Transakcja przebiegła szybko i sprawnie. Książki super i wszystko porządnie zapakowane. Nie jest to na pewno moja ostatnia styczność ze sklepem. Polecam.

Agnieszka

Sklep godny polecenia, szybko zrealizował zamówienie. Dodatkowo otrzymałam rabat. Bardzo korzystna cena zamówionych książek. Łącznie z przesyłką wyszło taniej niż w księgarni stacj...

Zosia

Bardzo sprawnie zrealizowane zamówienie. Pomimo, że podano mi późniejszy termin dostarczenia przesyłki otrzymałam ją kilka dni wcześniej. Sklep cechuje solidność i profesjonalizm. ...

Joanna

Sklep bardzo fajny, pomocny i szybki. Realizacja zamówienia trwała kilka dni. Zamówienie doskonale zapakowane i nienaruszone.

Frau Sonne

Jestem zadowolona ze sklepu i przeprowadzonej transakcji. Duży wybór książek, dostawa zgodnie z podaną przez sprzedawcę datą, bardzo porządnie zapakowana. Polecam.

agnes352

Polecam sklep z czystym sumieniem. Kontakt bardzo dobry, ceny rewelacyjne, wybór książek ogromny. Na pewno wkrótce znów złożę zamówienie.

natka2817

Rewelacja!!! Zamówienie otrzymałam 5 dni od złożenia zamówienia, a mieszkam w Wielkiej Brytanii.

Adrianna

Pierwszy raz kupowałam książki przez internet i się nie rozczarowałam. Książki przyszły w oczekiwanym terminie, były dobrze zabezpieczone. Na pewno skorzystam jeszcze nie jeden raz...

Paula