Prezes zarządu OndScan, będący jednym ze specjalistów z zakresu technologii i cybernetyki postanawia zorganizować grę, w której udział mają wziąć najbystrzejsi, a zarazem najbardziej utalentowani nastolatkowie. Uczestnik, który wygra, będzie miał zagwarantowany dalszy rozwój i tym samym przyszłość stanie przed nim otworem. Rozgrywka ma się składać z dwóch etapów. W pierwszym gracze otrzymają zadania do realizacji na terenie słynnej uczelni technicznej - Boston Collective. Osoby, które znajdą się w kolejnym etapie, będą musieli się zmierzyć z przeciwnikami. Zwycięzca dostanie możliwość założenia prywatnego laboratorium badawczego.
W grze mają wziąć udział członkowie Loży, czyli trójka przyjaciół znających się tylko za pośrednictwem wirtualnej sieci. Szesnastoletni Rex to doskonały informatyk. W grze widzi swoją szansę na wprowadzenie w życie programu komputerowego "Wędrówka" mającego umożliwiać odnalezienie zaginionych osób. Aby móc go uruchomić, potrzebuje jednak komputera kwantowego, a do niego miałby dostęp w Boston Collective. Tunde jest czternastoletnim chłopcem z nigeryjskiej wsi, internet do swojego miejsca zamieszkania doprowadził sam. Jego zdolnościami interesuje się sam generał David Iyabo, któremu zależy na skonstruowaniu urządzenia mogącego spokojnie zakłócać sygnał GPS. Szesnastoletnia dziewczyna o pseudonimie "Likaon", czyli blogerka będąca szpiegiem mieszka w Szanghaju. Tam natomiast zajmuje się ujawnianiem przypadków korupcji wśród wysoko postawionych urzędników. Każdemu z tej trójki zależy na wygranej. Czy jednak komukolwiek się uda? I czy wygrana rzeczywiście przyniesie im upragnione szczęście?
Leopoldo Gout to nie tylko autor książek, ale i reżyser filmowy oraz producent. Zajmuje się także malowaniem. Urodził się w Meksyku, natomiast sztukę współczesną studiował w Central Saint Martins w Londynie. Aktualnie mieszka w Nowym Jorku. Niektóre jego produkcje były pokazywane na Międzynarodowym Festiwalu Filmowym w Cannes.
Szukasz więcej propozycji? Zobacz nasze tytuły z kategorii science fiction
