Nowoczesne technologie w służbie edukacji najmłodszych - to idea, która przyświeca pomysłodawcom popularnej serii "Czytaj z Albikiem". To właśnie w jej ramach opublikowano pozycję "Wesoła nauka. Interaktywna mówiąca książka".
Publikacja "Wesoła nauka. Interaktywna mówiąca książka" jest książeczką, której wszystkie interaktywne funkcje zostają aktywowane dzięki współpracy z mówiącym piórem Albik. Publikacja adresowana jest do dzieci w wieku przedszkolnym i dostosowana do ich możliwości percepcji rzeczywistości. Bogactwo dźwięków oraz szeroki wybór różnorodnych tekstów pozwalają maluchom eksplorować otaczający świat.
Dzięki tej książeczce kilkuletnie dzieci poznają części ciała czy wyposażenie domu. Nauczą się rozpoznawać i nazywać podstawowe kolory oraz cyfry. Dowiedzą się również, do czego służy podwórko, jak spędza się czas w przedszkolu oraz w jakim celu odwiedza się sklep lub teatr. W zwiedzaniu świata maluchom będzie towarzyszył sympatyczny wszędobylski skrzat. Przy okazji dzieci nauczą się wielu melodyjnych piosenek, wysłuchają pasjonujących baśniowych opowieści i będą uczestniczyć w rozwiązywaniu interesujących quizów.
Książka jest częścią kolekcji "Czytaj z Albikiem" sygnowanej logo marki Albi. Ta oficyna wydawnicza słynie z bogatego wachlarza pozycji edukacyjnych, zarówno publikowanych w formie interaktywnych książek, jak i gier. Ofertę firmy wzbogacają artykuły papiernicze: notatniki, funkcjonalne kalendarze i terminarze.
Uwaga: Elektroniczne pióro Albik nie jest dołączone do książki.
Szukasz więcej propozycji? Zobacz nasze tytuły z kategorii kreatywne i rozwijające lub z serii Czytaj z Albikiem
Czy do korzystania z książki "Czytaj z Albikiem. Wesoła nauka" niezbędne jest pióro?
Tak, ta interaktywna książka działa wyłącznie w połączeniu z elektronicznym piórem Albik, które odczytuje zakodowane na stronach treści. Urządzenie to odpowiada za odtwarzanie dialogów, piosenek oraz dźwięków przypisanych do konkretnych ilustracji. Należy pamiętać, że pióro nie jest dołączone do tego konkretnego wydania i musi zostać zakupione oddzielnie lub w zestawie startowym. Bez aktywnego pióra publikacja pełni jedynie funkcję tradycyjnej książeczki obrazkowej bez warstwy audio.
Jakie konkretne umiejętności rozwija u dziecka ta pozycja edukacyjna?
Publikacja skupia się na nauce podstawowych pojęć takich jak liczby, kolory, przeciwieństwa oraz pory dnia. Dziecko poznaje otaczający je świat poprzez interaktywne zwiedzanie teatru, przedszkola czy sklepu w towarzystwie skrzata. Wbudowane quizy o różnym stopniu trudności pozwalają na bieżąco weryfikować zdobytą wiedzę w formie zabawy. Łącznie w książce zakodowano aż 1400 różnych dźwięków i tekstów, co zapewnia długie godziny merytorycznego zaangażowania.
Dla jakiej grupy wiekowej ta interaktywna książka będzie najbardziej odpowiednia?
Treść została przygotowana z myślą o dzieciach w wieku przedszkolnym, czyli dla grupy od 3 do 6 lat. Tematyka poruszana na stronach dotyczy codziennych czynności i środowisk bliskich każdemu kilkulatkowi, co ułatwia identyfikację z bohaterami. Poziom trudności zadań i quizów jest dostosowany do możliwości poznawczych przedszkolaków, co buduje ich pewność siebie. Dzięki intuicyjnemu systemowi nawigacji dzieci szybko uczą się samodzielnej obsługi zestawu bez pomocy dorosłych.
Komu odradza się zakup tej konkretnej pozycji z serii Albik?
Produkt ten nie jest odpowiedni dla dzieci w wieku szkolnym, dla których tematyka podstawowych kolorów czy części ciała będzie zbyt prosta. Książka nie spełni swojej funkcji u osób nieposiadających kompatybilnego pióra elektronicznego, gdyż nie oferuje ona tradycyjnego tekstu do czytania. Użytkownicy poszukujący zaawansowanej wiedzy z zakresu przyrody czy geografii powinni wybrać inne, dedykowane tytuły z tej serii. Jest to pozycja ściśle wprowadzająca w świat podstawowych pojęć, dlatego starsi odbiorcy mogą uznać ją za mało angażującą.
W jaki sposób dziecko wchodzi w interakcję z treścią na stronach?
Użytkownik posługuje się piórem, dotykając nim wybranych obrazków lub ikon funkcyjnych umieszczonych na krawędziach każdej strony. Każde dotknięcie aktywuje inny tryb pracy, taki jak odtwarzanie nazw przedmiotów, dialogi postaci lub efekty dźwiękowe. System quizowy aktywowany specjalną ikoną zmusza dziecko do aktywnego poszukiwania odpowiedzi na zadane przez lektora pytania. Taka forma nauki angażuje jednocześnie zmysł wzroku oraz słuchu, co znacząco przyspiesza proces zapamiętywania nowych informacji.

