Jak wyglądałaby bajka o Czerwonym Kapturku, gdyby została napisana dziś? Właśnie tak! Dynamiczna, pełna zwrotów akcja; współczesny język, grafika i realia, a przede wszystkim: interaktywna konstrukcja książki przypominająca grę.
Dziecko wciela się w główną postać z bajki, czyli Czerwonego Kapturka. Na każdej stronie ma do podjęcia decyzję, na przykład: zawiozę babci ciasto czy sam je zjem? Gdy zobaczę wilka, podzielę się z nim smakołykiem, czy ucieknę itd. Tym wyborom są przypisane odpowiednie ikony, które przenoszą czytelnika do różnych miejsc w książce, oznaczonych za pomocą specjalnych zakładek (indeksów). W ten sposób czytelnik staje się współautorem opowieści, a zmieniając decyzje przy kolejnej lekturze, kreuje inną opowieść! Dzięki temu jedna bajka może mieć aż pięć alternatywnych zakończeń i 21 możliwych wersji fabuły.
O serii
Ty decydujesz! to nowa na polskim rynku wydawniczym seria bajek wielokrotnego wyboru, zwanych też paragrafowymi. Nowocześnie przedstawione opowieści zapoznają dzieci z klasyką, ale w atrakcyjny dla nich sposób. Przy okazji rozwijają wyobraźnię, pomagają w zrozumieniu konsekwencji wynikających z różnych wyborów i zaspokajają potrzebę podejmowania decyzji. Dzieci przy lekturze się nie nudzą, ponieważ rozbudowane ilustracje i konieczność podejmowania decyzji skutecznie angażują ich uwagę. To książki do wspólnego czytania, przy których nie będą się nudzić nawet opiekunowie, bo za każdym razem można wyczarować inną opowieść! Bajki z serii Ty decydujesz idealnie sprawdzą się jako prezent dla przedszkolaków. Są też niezastąpione w podróży, gdy trzeba ograniczyć bagaż, a jednocześnie zapewnić dziecku rozrywkę.
Szukasz więcej propozycji? Zobacz nasze tytuły z kategorii bajki, wiersze i opowiadania lub z serii Ty decydujesz!
W jaki sposób dziecko podejmuje decyzje w książce o Czerwonym Kapturku?
Czytelnik wybiera ścieżkę fabularną, korzystając ze specjalnych ikon i bocznych indeksów ułatwiających nawigację. Po każdym pytaniu o dalszy krok należy odnaleźć odpowiedni symbol na zakładce i przejść do wskazanej strony. Taka forma zabawy przypomina grę paragrafową dostosowaną do możliwości poznawczych najmłodszych odbiorców. Dzięki intuicyjnym oznaczeniom graficznym dziecko może samodzielnie kierować losem głównej bohaterki bez konieczności czytania numerów stron.
Ile różnych wersji opowieści oferuje książka "Czerwony Kapturek. 22 możliwe historie i 5 zakończeń!"?
Publikacja zawiera aż 22 warianty fabuły oraz 5 zupełnie odmiennych finałów historii. Każda lektura stanowi nową przygodę, ponieważ zmiana nawet jednej decyzji prowadzi do innych wydarzeń i spotkań. Konstrukcja ta sprawia, że książka nie nudzi się po pierwszym przeczytaniu i zachęca do wielokrotnego powracania do zabawy. Jest to idealne rozwiązanie na długie podróże, gdzie jeden tytuł zapewnia rozrywkę na bardzo długi czas.
Dla jakiej grupy wiekowej ta interaktywna bajka nie będzie odpowiednim wyborem?
Książka nie jest polecana dla dzieci poniżej trzeciego roku życia ze względu na skomplikowaną strukturę przyczynowo-skutkową. Maluchy w tym wieku mogą mieć trudność ze zrozumieniem konsekwencji swoich wyborów oraz sprawnym operowaniem bocznymi indeksami. Starsze przedszkolaki w pełni wykorzystają potencjał interakcji, natomiast dla niemowląt treść będzie zbyt dynamiczna i abstrakcyjna. Optymalnym odbiorcą są dzieci w wieku od 4 do 6 lat, które potrafią już skupić uwagę na nieliniowej narracji.
Czy treść bajki wiernie odwzorowuje klasyczną historię spisaną przez braci Grimm?
Opowieść wykorzystuje znane motywy, jednak została napisana współczesnym językiem i osadzona w dzisiejszych realiach. Autorka wprowadziła dynamiczne zwroty akcji oraz nowoczesną oprawę graficzną, która odchodzi od tradycyjnych, statycznych ilustracji. Dziecko spotyka znane postacie, ale ma realny wpływ na to, czy Kapturek podzieli się jedzeniem z wilkiem, czy wybierze inną drogę. Taki zabieg odświeża klasykę i czyni ją bardziej atrakcyjną dla pokolenia wychowanego na interaktywnych mediach.
Jakie konkretne umiejętności rozwija u przedszkolaka lektura bajki typu "Ty decydujesz!"?
Zabawa tą książką uczy dziecko logicznego myślenia oraz rozumienia ciągu przyczynowo-skutkowego podejmowanych działań. Poprzez aktywne uczestnictwo w tworzeniu fabuły młody czytelnik trenuje umiejętność dokonywania wyborów i bierze za nie odpowiedzialność w bezpiecznym świecie fikcji. Interaktywna forma stymuluje wyobraźnię i zaspokaja naturalną potrzebę autonomii, pozwalając dziecku poczuć się współautorem przygody. Dodatkowo korzystanie z indeksów i ikon wspomaga koordynację wzrokowo-ruchową oraz orientację w przestrzeni książki.
