Gra w matematyczne równania.
Wesoła, szybka i edukacyjna gra, w której gracze tworzą równania matematyczne, starając się jak najszybciej pozbyć wszystkich swoich kart z ręki.
Gra „Archimedes” wspiera naukę matematyki oraz myślenia taktycznego. Poprzez dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie młodzi gracze rozwijają swoje kompetencje matematyczne, doskonale się przy tym bawiąc. Na kartach w grze pojawiają się najwięksi matematycy w dziejach: Katherine Johnson, Zoltán Pál Dienes, Alan Turing, Malba Tahan, Emmy Noether, Sofja Kowalewska, Émilie Du Châtelet, Bhaskaraćarja, Muhammad Ibn Musa Al-Chuwarizmi, Hypatia z Aleksandrii i Archimedes oraz dwóch najsłynniejszych polskich uczonych: Stefan Banach, pionier analizy funkcjonalnej, który udowodnił twierdzenie o paradoksalnym rozkładzie kuli mówiące o tym, że trójwymiarową kulę można rozłożyć na fragmenty, a następnie złożyć z nich dwie kule o tych samych promieniach co promień kuli wyjściowej oraz Wacław Sierpiński, którego ogromny dorobek naukowy obejmował bardzo szeroki wachlarz zagadnień. Podczas wojny polsko-bolszewickiej brał udział w łamaniu radzieckich szyfrów. Był pionierem prac nad zbiorami samopodobnymi, takimi jak trójkąt Sierpińskiego i dywan Sierpińskiego. Obiekty te nazwano później fraktalami. Był jednym z założycieli pierwszego na świecie specjalistycznego czasopisma matematycznego poświęconego teorii mnogości i jej zastosowaniom oraz logice matematycznej.
Gra może stać się zatem pretekstem do rozmowy o dokonaniach poszczególnych naukowców i ich znaczeniu dla rozwoju królowej nauk.
Gra trwa pięć rund. W każdej rundzie gracze zagrywają karty matematyków, tworząc równania. Jeśli na zakończenie rundy gracz zostaje z kartami w dłoni, otrzymuje punkty karne. Wygrywa ten, kto po pięciu rundach będzie miał ich najmniej.
Dodawaj, odejmuj, mnóż i dziel, i poznaj największych mistrzów królowej nauk – matematyki!
- Liczba graczy: 2-5
- Wiek: 7+
Elementy gry:
- 55 kart matematyków
- 5 dużych żetonów symboli matematycznych
-
25 żetonów punktów (po 5 z wartościami od 1 do 5)
Dowiedz się więcej o grze
Szukasz więcej propozycji? Zobacz nasze produkty z kategorii edukacyjne lub z serii Gry Do Plecaka
Czym jest gra "Archimedes Gry do plecaka"?
Gra "Archimedes Gry do plecaka" to dynamiczna i edukacyjna gra karciana, która koncentruje się na tworzeniu równań matematycznych. Gracze starają się jak najszybciej pozbyć swoich kart z ręki, wykorzystując dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie. Jest to wesoły sposób na rozwijanie kompetencji matematycznych oraz myślenia taktycznego u młodych graczy. Gra promuje naukę matematyki poprzez zabawę, angażując uczestników w logiczne wyzwania.
Jakie umiejętności matematyczne rozwija gra "Archimedes"?
Gra "Archimedes" aktywnie wspiera rozwój kluczowych umiejętności matematycznych. Uczestnicy doskonalą biegłość w podstawowych operacjach, takich jak dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie. Rozwijają również myślenie taktyczne, planując swoje ruchy i przewidując działania przeciwników. Gra jest zaprojektowana tak, aby w przyjemny sposób wzmacniać kompetencje arytmetyczne i logiczne myślenie.
Na czym polegają zasady rozgrywki w grze "Archimedes"?
Rozgrywka w grze "Archimedes" składa się z pięciu rund, podczas których gracze zagrywają karty, tworząc różnorodne równania matematyczne. Celem jest pozbycie się wszystkich kart z ręki przed zakończeniem rundy. Jeśli gracz pozostanie z kartami na ręce, otrzymuje punkty karne, które są sumowane. Zwycięzcą zostaje osoba, która po pięciu rundach zgromadzi najmniej punktów karnych, co wymaga strategicznego planowania.
Kim są matematycy przedstawieni na kartach gry "Archimedes"?
Na kartach gry "Archimedes" pojawiają się wizerunki wybitnych matematyków z różnych epok i kultur. Wśród nich znajdują się takie postaci jak Katherine Johnson, Alan Turing, Emmy Noether, a także sam Archimedes. Gra honoruje również polskich uczonych, Stefana Banacha i Wacława Sierpińskiego, prezentując ich sylwetki. Każda karta może stać się pretekstem do rozmowy o ich wkładzie w rozwój królowej nauk, poszerzając wiedzę historyczną graczy.
Jaka jest zalecana liczba graczy i minimalny wiek do gry w "Archimedes"?
Gra "Archimedes Gry do plecaka" jest przeznaczona dla od dwóch do pięciu graczy, co czyni ją idealną do rozgrywki w gronie rodzinnym lub z przyjaciółmi. Minimalny wiek zalecany do rozpoczęcia gry to 7 lat, co oznacza, że jest ona odpowiednia dla dzieci w wieku szkolnym. Dzięki temu młodsze dzieci mogą rozwijać swoje umiejętności matematyczne w przystępny i angażujący sposób. Jest to doskonała propozycja na wspólne spędzanie czasu, łącząc naukę z rozrywką.
