Każdy gracz posiada swój „zwierzęcy odgłos”. Piotr wyciągnął kota, więc jego odgłosem jest „miau”. Ania ma koguta, więc jej odgłosem jest „kukuryku”.
Podczas gry, każdy gracz kładzie przed sobą zawsze jedną kartę. Jeśli przed dwoma graczami znajdą się dwa te same zwierzęta, gracze muszą możliwie jak najszybciej wykrzyknąć odgłos swojego przeciwnika. Przegrany, czyli wolniejszy gracz musi wziąć odkrytą kartę zwycięzcy.
Gra kończy się wtedy, gdy jeden z graczy nie ma już żadnej karty. Taki gracz otrzymuje zero punktów. Pozostali gracze otrzymują punkty minusowe. Gracz, który po trzech rundach posiada najmniej minusowych punktów – zostaje zwycięzcą.
Wesoła gra dla każdego przedszkolaka!
Do gry nie jest wymagana znajomość języka obcego, a szybkie poznanie reguł gry umożliwi Ci dołączona polska instrukcja.
PUDEŁKO ZAWIERA:
97 kart
instrukcja
Podczas gry, każdy gracz kładzie przed sobą zawsze jedną kartę. Jeśli przed dwoma graczami znajdą się dwa te same zwierzęta, gracze muszą możliwie jak najszybciej wykrzyknąć odgłos swojego przeciwnika. Przegrany, czyli wolniejszy gracz musi wziąć odkrytą kartę zwycięzcy.
Gra kończy się wtedy, gdy jeden z graczy nie ma już żadnej karty. Taki gracz otrzymuje zero punktów. Pozostali gracze otrzymują punkty minusowe. Gracz, który po trzech rundach posiada najmniej minusowych punktów – zostaje zwycięzcą.
Wesoła gra dla każdego przedszkolaka!
Do gry nie jest wymagana znajomość języka obcego, a szybkie poznanie reguł gry umożliwi Ci dołączona polska instrukcja.
PUDEŁKO ZAWIERA:
97 kart
instrukcja