Samotnik to tak naprawdę łamigłówka. Na 33 polach usytuowanych na planie krzyża rozkładamy
32 kulki. Zadanie polega na takim ich przemieszczaniu, aby na końcu została tylko jedna.
Włóż kuleczki do dziurek umieszczonych na planszy. Tylko środkowa dziurka pozostaje pusta. Jeżeli tuż za kulką jest wolne miejsce, wtedy inna kulka może ją przeskoczyć. Po takim ruchu obie kulki mogą zostać usunięte z planszy. Nie wolno przeskakiwać po przekątnej. Celem gry jest usunięcie
z planszy wszystkich kulek (może pozostać tylko jedna).
Można wykonać tylko ruch jednego rodzaju. Kulka może przeskoczyć inną kulkę w poziomie lub pionie i zająć puste miejsce za nią. Kulka przeskakiwana zostaje usunięta z planszy. Żaden inny ruch nie jest możliwy - ani przesuwanie na sąsiednie pola, ani bicie kulek po skosie, ani przeskakiwanie więcej niż jednej kulki w jednym skoku.
PUDEŁKO ZAWIERA:
aluminiowe pudełko
32 kulki
instrukcja
32 kulki. Zadanie polega na takim ich przemieszczaniu, aby na końcu została tylko jedna.
Włóż kuleczki do dziurek umieszczonych na planszy. Tylko środkowa dziurka pozostaje pusta. Jeżeli tuż za kulką jest wolne miejsce, wtedy inna kulka może ją przeskoczyć. Po takim ruchu obie kulki mogą zostać usunięte z planszy. Nie wolno przeskakiwać po przekątnej. Celem gry jest usunięcie
z planszy wszystkich kulek (może pozostać tylko jedna).
Można wykonać tylko ruch jednego rodzaju. Kulka może przeskoczyć inną kulkę w poziomie lub pionie i zająć puste miejsce za nią. Kulka przeskakiwana zostaje usunięta z planszy. Żaden inny ruch nie jest możliwy - ani przesuwanie na sąsiednie pola, ani bicie kulek po skosie, ani przeskakiwanie więcej niż jednej kulki w jednym skoku.
PUDEŁKO ZAWIERA:
aluminiowe pudełko
32 kulki
instrukcja