Barbie musi ratować księcia, dzięki czarom zmienia się w syrenkę i postanawia zejść w tajemnicze głębie oceanu. Czeka ją tam wiele niespodzianek i przygód. Sama nie podoła temu trudnemu zadaniu, więc korzysta z pomocy swych przyjaciół.
Zadaniem każdego z graczy jest zebranie 4 kart z wizerunkiem syrenki Barbie i jej przyjaciół, wykonanie zadań zawartych na kartach i dotarcie do mety na środku planszy.
PUDEŁKO ZAWIERA:
1 plansza z elementami trójwymiarowymi (do złożenia)
4 pionki
2 kostki (jedna standardowa, druga z piktogramami)
14 kart – muszelek
16 trójwymiarowych kart
instrukcja
Zadaniem każdego z graczy jest zebranie 4 kart z wizerunkiem syrenki Barbie i jej przyjaciół, wykonanie zadań zawartych na kartach i dotarcie do mety na środku planszy.
PUDEŁKO ZAWIERA:
1 plansza z elementami trójwymiarowymi (do złożenia)
4 pionki
2 kostki (jedna standardowa, druga z piktogramami)
14 kart – muszelek
16 trójwymiarowych kart
instrukcja