Wśród gęstego boru, nieopodal jeziora, dumnie wznosił się gród Kasztelana Mirmiła. W Mirmiłowie panował spokój i nic nie zakłócało życia beztroskich mieszkańców grodu. Pewnego dnia przybył do grodu książęcy prezes krzepy i turniejów i oznajmił radosną nowinę:
„Z polecenia Księcia Bolka, Mirmiłowo wybrane zostało gospodarzem zbliżającego się Wielkiego Wyścigu. Na zwycięzcę zawodów czeka skrzynia dukatów oraz niebywała sława!”
Masz do wyboru 6 postaci: Kajka, Kokosza, Mirmiła, Hegemona, Jagę oraz Łamignata. Rozwijaj umiejętności wybranej postaci, zbieraj przydatne podczas wyścigu przedmioty, a nieprzydatne... podrzucaj swoim rywalom! Rozważnie wybieraj drogę, nie daj się posiekać zbójcerzom na plasterki
i zdobądź najwięcej dukatów!
PUDEŁKO ZAWIERA:
1 dwustronna plansza (7 elementów)
6 pionków postaci
6 kostek
6 kart postaci
50 dukatów
12 żetonów niespodzianek
instrukcja
„Z polecenia Księcia Bolka, Mirmiłowo wybrane zostało gospodarzem zbliżającego się Wielkiego Wyścigu. Na zwycięzcę zawodów czeka skrzynia dukatów oraz niebywała sława!”
Masz do wyboru 6 postaci: Kajka, Kokosza, Mirmiła, Hegemona, Jagę oraz Łamignata. Rozwijaj umiejętności wybranej postaci, zbieraj przydatne podczas wyścigu przedmioty, a nieprzydatne... podrzucaj swoim rywalom! Rozważnie wybieraj drogę, nie daj się posiekać zbójcerzom na plasterki
i zdobądź najwięcej dukatów!
PUDEŁKO ZAWIERA:
1 dwustronna plansza (7 elementów)
6 pionków postaci
6 kostek
6 kart postaci
50 dukatów
12 żetonów niespodzianek
instrukcja