Pierwsza runda:
Pierwszy gracz rozpoczyna umieszczając jeden klocek na planszy. Musi on zostać umieszczony na oznaczonym terytorium i nie może łamać ograniczeń wysokości. Pozostali gracze umieszczają swoje pierwsze klocki na planszy tak, aby stykały się one co najmniej jednym kawałkiem (częścią boku)
z dowolnym klockiem (klockami) umieszczonym(i) wcześniej na planszy.
Kolejne rundy:
Po pierwszej rundzie, wszystkie klocki muszą być układane tak, aby stykały się z co najmniej jednym klockiem tego samego koloru (na przykład, żółty gracz musi umieścić klocek w taki sposób, aby dotykał co najmniej jedną częścią innego żółtego klocka).
Ważne! Klocek może dotykać także klocków czerwonych, niebieskich lub zielonych pod warunkiem, że styka się co najmniej jedną częścią z innym, żółtym klockiem.
Koniec gry:
Gra kończy się kiedy gracze nie są w stanie dołożyć kolejnych klocków do budowli. Każdy gracz otrzymuje jeden punkt za każde pole (kwadrat) w swoim kolorze, które widać, kiedy na budowlę popatrzy się z góry. Po podliczeniu widocznych pól, gracze muszą odjąć od swojego wyniku jeden punkt za każdy klocek, którego nie udało im się umieścić na planszy. Zwycięzcą zostaje gracz mający najwięcej punktów.
PUDEŁKO ZAWIERA:
1 obrotowa plansza
44 klocków w 4 kolorach
4 szablony
instrukcja
Pierwszy gracz rozpoczyna umieszczając jeden klocek na planszy. Musi on zostać umieszczony na oznaczonym terytorium i nie może łamać ograniczeń wysokości. Pozostali gracze umieszczają swoje pierwsze klocki na planszy tak, aby stykały się one co najmniej jednym kawałkiem (częścią boku)
z dowolnym klockiem (klockami) umieszczonym(i) wcześniej na planszy.
Kolejne rundy:
Po pierwszej rundzie, wszystkie klocki muszą być układane tak, aby stykały się z co najmniej jednym klockiem tego samego koloru (na przykład, żółty gracz musi umieścić klocek w taki sposób, aby dotykał co najmniej jedną częścią innego żółtego klocka).
Ważne! Klocek może dotykać także klocków czerwonych, niebieskich lub zielonych pod warunkiem, że styka się co najmniej jedną częścią z innym, żółtym klockiem.
Koniec gry:
Gra kończy się kiedy gracze nie są w stanie dołożyć kolejnych klocków do budowli. Każdy gracz otrzymuje jeden punkt za każde pole (kwadrat) w swoim kolorze, które widać, kiedy na budowlę popatrzy się z góry. Po podliczeniu widocznych pól, gracze muszą odjąć od swojego wyniku jeden punkt za każdy klocek, którego nie udało im się umieścić na planszy. Zwycięzcą zostaje gracz mający najwięcej punktów.
PUDEŁKO ZAWIERA:
1 obrotowa plansza
44 klocków w 4 kolorach
4 szablony
instrukcja